La Montreal International Games Summit (MIGS), también conocida como le Sommet International du jeu de Montréal (SIJM), es una conferencia sobre videojuegos. La primera edición se celebró en 2004 y suele tener lugar en noviembre en el Palais des Congrès de Montréal. La cumbre se fundó para satisfacer las necesidades de los aproximadamente 9000 trabajadores de los videojuegos en Quebec. La misión de la cumbre es ampliar la exposición de la comunidad y la industria de los videojuegos en Quebec, así como desarrollar la experiencia de la industria de los videojuegos de Quebec. MIGS es actualmente la principal cumbre de juegos profesionales de la costa este, [1] y es posiblemente el evento de desarrollo de juegos más grande de Canadá. [2]Los objetivos generales de MIGS son promover, capacitar, establecer redes y contratar jugadores potenciales en la industria del juego. Los profesionales que asisten a la cumbre participan en conferencias y presentaciones orientadas principalmente en torno a cómo mejorar aspectos específicos de la industria, como el arte y los efectos visuales, los negocios y el diseño. [3] Actualmente, MIGS se ha asociado con muchas de las principales empresas de desarrollo de juegos y electrónica de Canadá, incluidas Ubisoft y Warner Bros. Games. La Montreal International Gaming Summit está conectada en red de manera similar a la Electronic Entertainment Expo, utilizando la misma aplicación para facilitar la interacción entre los actores de la industria y sus asociados. Recién en 2008, durante la quinta cumbre, MIGS se convirtió en un evento abierto al público. [4] 2013 marcó la décima Cumbre Internacional del Juego de Montreal anual. [5]
Eventos
Salón de negocios
El Business Lounge está diseñado para establecer la colaboración y finalizar las ideas de los tomadores de decisiones clave en la industria. Está ubicado lejos de la cumbre en sí, ya que solo pueden asistir miembros profesionales de la industria. [6] La mayoría de las figuras corporativas que asisten a la cumbre también hacen apariciones en el salón de negocios, ya que es un centro para la mayoría de las decisiones corporativas en la cumbre. Los asistentes al salón también pueden asistir a eventos de cócteles exclusivos, donde pueden interactuar con otras figuras corporativas y oradores principales en la cumbre.
Solicitud de reunión en línea
La aplicación para reuniones en línea es una aplicación que se utiliza en Electronic Entertainment Expo (E3). Esta aplicación se utiliza para reservar reuniones con los asistentes a la cumbre. [7] La aplicación fue desarrollada por Game Connection y permite a los asistentes ponerse en contacto directamente con figuras de la industria, administrar la programación y promocionarse como jugadores en la industria. [8]
Zona Expo
La Zona Expo es la atracción central de MIGS. Es donde se muestran todas las presentaciones y vitrinas de nuevos productos. Los artistas de videojuegos también presentan su trabajo en la Zona Expo. La mayoría de las atracciones disponibles en MIGS están disponibles en la Zona de exposiciones. También es posible que los asistentes reserven plazas para promocionarse a sí mismos y a sus productos. [9] La Zona de exposiciones es la atracción más accesible para los asistentes de interés general que no forman parte de la industria profesional. Desde que MIGS se abrió al público en 2008, la Zona Expo se ha convertido en la principal atracción para el público en general.
2012
MIGS 2012 se llevó a cabo el 13 y 14 de noviembre en el Hilton Montreal Bonaventure. El tema del evento del año fue "El futuro. Desconocido", y se centró en las próximas tendencias en la industria de los videojuegos, así como en las nuevas tecnologías y avances que podrían afectar el futuro del desarrollo de videojuegos. El discurso de apertura fue presentado por Tim Sweeney , fundador de Epic Games , sobre algunas de las tecnologías actuales utilizadas en los juegos. El discurso de apertura del segundo día fue presentado por Peter Molyneux , actual CEO y fundador de 22cans, con una charla sobre el diseño de juegos. Finalmente, el evento se cerró con una sesión de "Brain Dump" con varios profesionales de la industria.
Socios
La siguiente es una lista de los socios y patrocinadores actuales del MIGS [10]
- Asociación de la industria cultural de China (país invitado)
- BlackBerry (socio de plata)
- Ludia (socia de bronce)
- Investissement Quebec (socio de cócteles VIP)
- Fasken Martineau (Socio de Business Lounge)
- espresso-jobs.com (socio de la feria profesional)
- Warner Bros. Games Montreal (Socio de Photobooth)
- 3vis (socio de Battle of the Studios)
- Autodesk (socio de Battle of the Studios)
- Wacom (socio de Battle of the Studios)
- Eidos Montreal (Socio de Coffee Breaks)
- Square Enix (Socio de Coffee Breaks)
- Socio de Arches (Ubisoft)
enlaces externos
- ^ http://mtldgtl.com/en/migs/
- ^ http://ca.ign.com/articles/2008/11/12/montreal-international-game-summit-to-open-to-the-public-for-the-first-time
- ^ http://mtldgtl.com/en/migs/about/
- ^ http://ca.ign.com/articles/2008/11/12/montreal-international-game-summit-to-open-to-the-public-for-the-first-time
- ^ http://www.mrifce.gouv.qc.ca/portail/_scripts/Actualites/ViewNew.asp?strIdSite=la&NewID=13099〈=en [ enlace muerto permanente ]
- ^ http://mtldgtl.com/en/business-lounge-2/
- ^ http://mtldgtl.com/en/business-lounge-2/
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 7 de abril de 2014 . Consultado el 1 de abril de 2014 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ http://mtldgtl.com/en/exhibition-zone/
- ^ http://mtldgtl.com/en/partners/
- http://mtldgtl.com/en/migs/
- http://mtldgtl.com/en/business-lounge-2/
- https://web.archive.org/web/20140407091717/https://www.e3expo.com/attendee/2165/e3-meeting-application-powered-by-game-connection/
- http://mtldgtl.com/en/migs/about/
- http://mtldgtl.com/en/exhibition-zone/
- http://mtldgtl.com/en/partners/
- http://www.mrifce.gouv.qc.ca/portail/_scripts/Actualites/ViewNew.asp?strIdSite=la&NewID=13099〈=en [ enlace muerto permanente ]
- http://ca.ign.com/articles/2008/11/12/montreal-international-game-summit-to-open-to-the-public-for-the-first-time