22 latas


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22cans Ltd es un desarrollador de videojuegos británico con sede en Guildford . Fue fundada en febrero de 2012 por Peter Molyneux , anteriormente de Bullfrog Productions y Lionhead Studios .

Historia

Peter Molyneux , quien anteriormente había fundado Bullfrog Productions y Lionhead Studios , estableció 22cans el 20 de febrero de 2012 en Farnborough . Para hacerlo, dejó Lionhead y se asoció con Tim Rance y Peter Murphy, ex director de tecnología y director de la compañía de Lionhead , respectivamente. Molyneux anunció por primera vez el establecimiento el 7 de marzo. [1] En abril de ese año, había recibido más de 1.000 solicitudes. [2] Las contrataciones significativas fueron Jack Attridge en julio de 2012 y Jamie Stowe en abril de 2013. [3] [4]

El primer juego de 22cans fue Curiosity: What's Inside the Cube? , que se lanzó para Android e iOS el 6 de noviembre de 2012. [5] En 2015, tras el problemático lanzamiento de Godus , Simon Phillips fue contratado como director ejecutivo de la empresa , en sustitución de Molyneux, que de ahora en adelante se centraría en el diseño de juegos. [6] Attridge había dejado el estudio en abril de 2015, mientras que el diseñador de Godus , Konrad Naszynski, se fue en junio de 2016. [3] [7]

En febrero de 2019, 22cans anunció Legacy , un juego inspirado en el primer juego lanzado por Molyneux, The Entrepreneur (1984). [8] El estudio sufrió una cantidad no revelada de despidos en febrero de 2021, aunque confirmó que el desarrollo continuaría. [9]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ Cooper, Daniel (7 de marzo de 2012). "Peter Molyneux deja Lionhead y Microsoft para fundar 22 latas" . Engadget . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2020 . Consultado el 16 de febrero de 2021 .
  2. ^ Mallory, Jordan (21 de abril de 2012). "Molyneux: más de 1.000 candidatos para trabajar en 22 latas" . Engadget . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2021 . Consultado el 16 de febrero de 2021 .
  3. ↑ a b Sinclair, Brendan (20 de abril de 2015). "Jack Attridge sale 22 latas" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2015 . Consultado el 16 de febrero de 2021 .
  4. ^ Hilliard, Kyle (27 de abril de 2013). "El ex director de diseño de Ubisoft se une a las 22 latas de Molyneux" . Game Informer . Archivado desde el original el 25 de enero de 2021 . Consultado el 16 de febrero de 2021 .
  5. ^ Shankland, Stephen (29 de noviembre de 2012). "Difícil debut de Curiosity, momento a momento" . CNET . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2020 . Consultado el 16 de febrero de 2021 .
  6. ^ Yin-Poole, Wesley (19 de julio de 2015). "Conoce al hombre que limpia después del desastre de Godus" . Eurogamer . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020 . Consultado el 16 de febrero de 2021 .
  7. ^ Chalk, Andy (28 de junio de 2016). "El diseñador de Godus ya no está con 22 latas" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020 . Consultado el 16 de febrero de 2021 .
  8. ^ Gales, Matt (12 de febrero de 2019). "Peter Molyneux comparte los primeros detalles sobre el simulador industrial de retoques de taller Legacy" . Eurogamer . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020 . Consultado el 16 de febrero de 2021 .
  9. ^ Batchelor, James (16 de febrero de 2021). "El estudio 22cans de Peter Molyneux sufre despidos" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2021 . Consultado el 16 de febrero de 2021 .

enlaces externos

  • Página web oficial
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