Mudbox es una herramienta patentada de escultura y pintura 3D basada en computadora . [actualizar]Desarrollado actualmente por Autodesk , Mudbox fue creado por Skymatter, fundado por Tibor Madjar, David Cardwell y Andrew Camenisch, ex artistas de Weta Digital , donde se utilizó por primera vez para producir el remake 2005 de Peter Jackson de King Kong . La aplicación principal de Mudbox es la escultura digital de alta resolución, la pintura de texturas y la creación de mapas de desplazamiento y normal, aunque también se utiliza como herramienta de diseño.
Autor (es) original (es) | Skymatter Ltd. |
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Desarrollador (es) | Autodesk |
Lanzamiento estable | 2018.2 / 14 de marzo de 2018 [1] |
Sistema operativo | Windows , macOS , Linux [2] |
Tipo | Gráficos 3D por computadora |
Licencia | Propiedad |
Sitio web | autodesk |
Historia
Mudbox fue desarrollado por Skymatter en Nueva Zelanda cuando los fundadores David Cardwell, Tibor Madjar y Andrew Camenisch trabajaban en El señor de los anillos en Weta Digital alrededor de 2001. Crearon el software para expandir sus propios conjuntos de herramientas , y Mudbox se utilizó por primera vez como un producto completo de la película King Kong de 2005 . La versión beta se lanzó en mayo de 2006, seguida de la versión 1.0 a mediados de febrero de 2007. El 6 de agosto de 2007, Autodesk anunció la adquisición de Skymatter. [3] [4]
Características
La interfaz de usuario de Mudbox es un entorno 3D que permite la creación de cámaras móviles que se pueden marcar . Los modelos creados dentro del programa generalmente comienzan como una malla poligonal que se puede manipular con una variedad de herramientas diferentes. Un modelo se puede subdividir para aumentar su resolución y el número de polígonos disponibles para esculpir. Las capas 3D permiten al usuario almacenar diferentes pases de detalle, mezclándolos con controles deslizantes multiplicadores y máscaras de capa. Usando capas, el usuario puede esculpir y moldear su modelo 3D sin realizar cambios permanentes.
Como aplicación de detalles, Mudbox puede importar y exportar archivos .obj, .fbx y .bio, así como su propio formato .mud. Un flujo de trabajo típico es crear un modelo relativamente simple (bajo número de polígonos) en una aplicación de modelado 3D y luego importarlo a Mudbox para esculpir. La subdivisión de modelos se produce mediante el algoritmo de subdivisión de Catmull-Clark .
El juego de herramientas para esculpir contiene una variedad de pinceles con caída ajustable.
El uso de capas 3D permite la visualización del diseño, la escultura no destructiva y un alto número de polígonos. Dado que las capas se combinan de forma aditiva, su ordenación no es importante para el modelo final y puede crearse de forma arbitraria. Las curvas se pueden crear y proyectar en una malla para usarlas como enmascaramiento preciso. Todas las herramientas estándar de transformación y selección también están aquí. Se agregaron capas de pintura en Mudbox 2009.
La visualización del diseño juega un papel importante en el valor de producción de Mudbox. Se pueden crear primitivas poli simples desde dentro de Mudbox, lo que facilita la creación de bustos, accesorios, terreno, etc.
Mudbox también incluye sellos y plantillas. Las plantillas funcionan superponiendo una imagen en escala de grises o "canal alfa", como un mapa de relieve, sobre la malla. Luego, el artista puede proyectar parte o todo el detalle de la imagen en la malla a través de pinceladas, proporcionando un método para esculpir rápidamente detalles de la superficie.
La arquitectura subyacente de Mudbox se actualizó en Mudbox 2009 para permitir la escultura de modelos con mayor número de polígonos en comparación con versiones anteriores. En Mudbox 2009 se introdujeron funciones de pintura y texturizado 3D para permitir a los artistas pintar directamente sobre sus modelos en 3D. Además, se agregaron características para mostrar el modelo con profundidad de campo y oclusión ambiental para el lanzamiento.
En Mudbox 2010, se introdujo una interfaz de programación de aplicaciones (API) a través de un kit de desarrollo de software (SDK). Además, se agregó la funcionalidad para mejorar la interoperabilidad de archivos con otras aplicaciones 3D (Autodesk Maya, 3ds Max, etc.) a través del formato de archivo FBX.
Interfaz
La interfaz de Mudbox incluye menús, ventanas con pestañas y bandejas de herramientas, y se puede personalizar hasta cierto punto. También proporciona atajos de teclado. La navegación en la vista 3D es similar a la de Autodesk Maya .
Plataformas
Las versiones anteriores de Mudbox funcionan en Windows XP (32 y 64 bits), Windows Vista (32 y 64 bits), Windows 7 Professional (32 y 64 bits), Linux de 64 bits y Mac OS X. La versión actual (Mudbox 2014) es solo de 64 bits y ha dejado de ser compatible con Windows XP.
Premios
El 15 de febrero de 2014, los canadienses Andrew Camenisch, David Cardwell y el canadiense-húngaro Tibor Madjar fueron honrados por la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas con un Premio de la Academia al Logro Técnico por logros científicos y técnicos por el concepto y el diseño, junto con el dos húngaros, educados en la Universidad de Debrecen , Csaba Kőhegyi e Imre Major para la implementación del software Mudbox. [5]
Lanzamientos
- Octubre de 2007, Autodesk lanzó la versión 1.07 de Mudbox .
- Octubre de 2008, Autodesk lanzó Mudbox 2009 (v2) de Mudbox .
- Agosto de 2009, Autodesk lanzó Mudbox 2010 (v3) de Mudbox .
- En marzo de 2010, Autodesk lanzó Mudbox 2011 (v4) de Mudbox .
- En septiembre de 2010, Autodesk lanzó Mudbox 2011 SAP (v4.5) de Mudbox .
- En abril de 2011, Autodesk lanzó Mudbox 2012 (v5) de Mudbox .
- En abril de 2012, Autodesk lanzó Mudbox 2013 (v6) de Mudbox .
- En abril de 2013, Autodesk lanzó Mudbox 2014 (v7) de Mudbox .
- En abril de 2014, Autodesk lanzó Mudbox 2015 (v8) de Mudbox .
- En abril de 2015, Autodesk lanzó Mudbox 2016 (v9) de Mudbox .
Ver también
Referencias
- ^ "Anuncio de actualización de Mudbox 2018.2 e introducción de teselación dinámica" . AREA de Autodesk . 14 de marzo de 2018 . Consultado el 7 de julio de 2018 .
- ^ "Requisitos del sistema para Autodesk Mudbox 2018" . Autodesk Knowledge Network . 23 de enero de 2018 . Consultado el 7 de julio de 2018 .
- ^ "Autodesk firma un acuerdo definitivo para adquirir Skymatter, fabricantes del software de modelado basado en pincel Mudbox 3D" . Inversores de Autodesk . 6 de agosto de 2007 . Consultado el 7 de julio de 2018 .
- ^ "Autodesk completa la adquisición de Skymatter" . Cadalyst . 18 de octubre de 2007 . Consultado el 7 de julio de 2018 .
- ^ "19 logros científicos y técnicos que se honrarán con los Premios de la Academia®" . Oscars . 8 de enero de 2014 . Consultado el 7 de julio de 2018 .
enlaces externos
- Página de inicio de Autodesk Mudbox
- Foros de Mudbox
- Tutoriales, noticias y trabajos de MudboxCentral
- Comunidad rusa de Mudbox
- Tutoriales en video de Mudbox