BattleTech multijugador 3025


Multiplayer BattleTech: 3025 es un MMORPG para PC desarrollado por Kesmai durante el mismo período que MechWarrior 4: Vengeance de Microsoft. El juego ocupa el universo ficticio de BattleTech del siglo 31y se centra principalmente en las grandes máquinas de guerra robóticas llamadas BattleMechs ('Mechs) y las personas que las pilotean. El juego se lanzó como beta en 2001 y se cerró con pocas explicaciones el 6 de diciembre de 2001.

BattleTech multijugador: 3025 es la tercera encarnación en línea de la serie BattleTech. El primero fue Multiplayer BattleTech: EGA , disponible en el servicio de juegos GEnie , seguido de Multiplayer BattleTech: Solaris .

Kesmai originalmente desarrolló el título para el desarrollador israelí 2 AM , pero el producto resultante se consideró un fracaso y resultó en que el juego se retirara al estudio Kesmai bajo la dirección de Nick Laiacona y Matt Shaw. Durante este período, Kesmai se centró en la reingeniería de la parte de combate en 3D del juego para utilizar el motor de renderizado K3D interno del estudio. El desarrollo continuó después de la compra de Kesmai por Electronic Arts e incluyó una revisión de la parte de conquista galáctica del juego.

Los jugadores de 3025 se conectaron a un servidor estilo MMOG , seleccionaron una afiliación en forma de Gran Casa , seleccionaron un planeta y luego descendieron a la superficie para participar en una batalla virtual de cuatro contra cuatro con jugadores opuestos. El resultado de tales batallas fue la victoria y la pérdida de planetas para las cinco casas principales, cambiando las fronteras de varias facciones en la Esfera Interior . 3025 usó muchas más reglas originales de BattleTech que la serie MechWarrior .