BattleTech multijugador: Solaris


BattleTech multijugador: Solaris es una versión del juego de computadora BattleTech multijugador que estaba disponible en AOL y en el servicio de juegos de Kesmai (más tarde llamado GameStorm ) entre 1996 y 2001. En su apogeo en el servidor de AOL, miles de jugadores compitieron simultáneamente en arenas de dos a ocho participantes, luchando en juegos de equipo o todos contra todos. Después de que AOL inició su sistema de pago por juego por horas, la mayoría de los jugadores se trasladaron al servicio GameStorm, que operó durante varios años hasta que Electronic Arts lo adquirió.

Durante su ejecución, la comunidad impulsada por los jugadores del juego se agrupaba en ejércitos que representaban a los distintos Estados Sucesores , o establos independientes o unidades mercenarias. Aunque el software del juego no admitía grupos oficiales, las unidades dirigidas por jugadores se convirtieron en comunidades unidas, incluso después de la cancelación de los juegos en 2001.

El juego fue una continuación de Multiplayer BattleTech: EGA ; a su vez, fue sucedido por Multiplayer BattleTech 3025 . [1]

En 1997, Next Generation nombró a BattleTech multijugador: Solaris como el número dos en sus "10 mejores juegos en línea seleccionados", razonando que "el juego BattleTech en primera persona más nuevo de Kesmai puede no tener el brillo de MechWarrior 2 , pero puede estar en el mismo nivel - es un juego más sutil, casi más real ... " [2] En 2000, Computer Games Strategy Plus nombró colectivamente a la serie Multiplayer Battletech como una de las" 10 mejores simulaciones de ciencia ficción ". Steve Bauman de la revista lo llamó "la experiencia BattleTech en línea definitiva ". [1]