El conocimiento mutuo es un concepto fundamental sobre la información en la teoría de juegos , la lógica (epistémica) y la epistemología . Un evento es de conocimiento mutuo si todos los agentes saben que ocurrió el evento. [1] : 73 Sin embargo, el conocimiento mutuo por sí mismo no implica nada sobre lo que los agentes saben sobre el conocimiento de otros agentes: es decir, es posible que un evento sea conocimiento mutuo pero que cada agente desconozca que los otros agentes saben que ha ocurrido. [2] El conocimiento común es una noción relacionada pero más sólida; cualquier evento que sea de conocimiento común también es conocimiento mutuo.
El filósofo Stephen Schiffer , en su libro Significado , desarrolló una noción que llamó "conocimiento mutuo" que funciona de manera bastante similar al "conocimiento común" de David K. Lewis . [3]
Ver también
enlaces externos
Referencias
- ^ Osborne, Martin J. y Ariel Rubinstein . Un curso de teoría de juegos . Cambridge, MA: MIT, 1994. Imprimir.
- ^ Peter Vanderschraaf, Giacomo Sillari (2007). Conocimiento común . Enciclopedia de Filosofía de Stanford . Consultado el 18 de noviembre de 2011.
- ^ Stephen Schiffer, Meaning , 2nd edition, Oxford University Press, 1988. La primera edición fue publicada por OUP en 1972. También, David Lewis, Convention , Cambridge, MA: Harvard University Press, 1969. Para una discusión de Lewis y Schiffer's nociones, véase Russell Dale, The Theory of Meaning (1996).