Nürburgring 1 es un juego de arcade desarrollado por el Dr. Reiner Foerst y lanzado en 1976 . [2] Se demostró por primera vez en la feria alemana IMA en la primavera de 1976. [1] Es reconocido como el primer videojuego de carreras en primera persona del mundoe inspiró el desarrollo de Night Driver . [2] [3]
Nürburgring 1 | |
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Desarrollador (es) | Dr. Reiner Foerst |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento | |
Género (s) | |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El gabinete de arcade del juego contenía un volante, palanca de cambios, pedales y otros controles en forma de botones. [2] El jugador condujo a lo largo de una carretera serpenteante bordeada por barandillas blancas. [2] La parte inferior de la pantalla mostraba el velocímetro, el kilometraje y otros indicadores. [2]
El juego contaba los choques y los castigaba con una penalización de tiempo. [4] El juego terminó después de 90 segundos o cruzando la línea de meta. [4]
Desarrollo
El juego fue creado por el Dr. Foerst no con el deseo de desarrollar un videojuego, sino con el fin de hacer una simulación de conducción que funcione. [2] Incapaz de encontrar una manera de reducir de forma económica los primeros simuladores de conducción de Volkswagen y BP, decidió construir uno basado en la tecnología que encontró dentro de una máquina de videojuegos Pong . [2] El juego de arcade resultante no tenía CPU, y en su lugar usaba 28 placas de circuito separadas. [2]
El juego Night Driver se inspiró cuando el programador principal, Dave Shepperd, vio una imagen del gabinete de la sala de juegos en un volante que tenía una pequeña parte de la pantalla visible. [2] Como Atari fue mucho mejor en miniaturizar la idea del juego en un solo tablero, finalmente capitalizaron la mayor parte del éxito potencial de Nürburgring 1 y lo hicieron oscuro y en gran parte desconocido. [2]
Secuelas
Se crearon varias otras versiones del juego. [2] La segunda entrega de la serie tenía manillares de motocicleta, mientras que la tercera estaba a todo color con fondos seleccionables. [2] Otras versiones del tercer juego de la serie tenían gabinetes que giraban hacia adelante y hacia atrás en un tocadiscos, y también se inclinaban hacia adelante y hacia atrás. [2]
Referencias
- ^ a b "Seminario de Sexton Star of MOA: Video" . Play Meter . Vol. 2 no. 14. Diciembre de 1976. págs. 20-26 (23-6).
- ^ a b c d e f g h yo j k l m Torchinsky, Jason. "Conoce al doctor-ingeniero que básicamente inventó el juego de carreras moderno" . Jalopnik . Consultado el 29 de julio de 2017 .
- ^ Stuart, Keith (26 de mayo de 2017). "Los 10 juegos de conducción más influyentes - en imágenes" . el guardián . Consultado el 29 de julio de 2017 .
- ^ a b (c) 2000..2007, CYBERYOGI Christian Oliver (= CO =) Windler. "Nürburgring de Reiner Foerst: ¡el primer juego de carreras de coches arcade en 3D del mundo, fabricado en Alemania!" . weltenschule.de . Consultado el 29 de julio de 2017 .