NASCAR Racing 4


El juego fue un gran paso adelante con respecto a su predecesor y abordó muchas características solicitadas para el juego. A saber, fue la introducción del color completo de 24 bits , ya que los juegos anteriores solo permitían 256 , modelos y entornos de automóviles enormemente mejorados y, por primera vez, la capacidad del automóvil para rotar en tres dimensiones (es decir, la capacidad del automóvil volar y voltear). [1] El simulador también continuó con los mayores esfuerzos para reflejar los aspectos de la conducción de un automóvil real.

Esta fue la primera versión del juego desde NASCAR Racing 2 en la que los fabricantes de automóviles reales estuvieron representados. Además, fue la primera versión del juego que incluía la capacidad de competir en un campo completo de 43 autos. Fue la primera entrega de la serie "NASCAR Racing" que incluyó el Daytona International Speedway , e incluyó las 21 pistas que se disputaron en la Copa Winston en 2000 . Incluyó a 25 de los pilotos y equipos que se prevé que corran la temporada 2001, incluido Dale Earnhardt, ya que el juego fue lanzado 12 días antes de su fatal accidente., así como 42 pilotos y equipos ficticios, la mayoría de los cuales tenían patrocinadores ficticios o están patrocinados por una empresa de Sierra. La inclusión de autos patrocinados por afiliados de Sierra fue una tendencia que comenzó ya en NASCAR Racing 1999 Edition , donde está presente un conductor de camión de fantasía patrocinado por Davidson & Associates .

Al igual que con los títulos anteriores de la serie, se incluyen las opciones de pruebas, fin de semana de carrera única, campeonato y multijugador en línea alojado por servidores Sierra o un cliente de terceros. Además, se puede acceder a un taller de pintura más detallado a través del menú del administrador del oponente, que permite importar y exportar desde el juego esquemas de pintura personalizados y, por primera vez, uniformes personalizados del equipo de boxes. También se incluye un visor de repeticiones para que el jugador pueda ver las repeticiones de sus sesiones guardadas.

En los Estados Unidos, NASCAR Racing 4 vendió 260.000 copias y ganó $ 10,4 millones en agosto de 2006, después de su lanzamiento en febrero de 2001. Fue el 76º juego de computadora más vendido del país entre enero de 2000 y agosto de 2006. Ventas combinadas de todas las computadoras de NASCAR Racing los juegos lanzados entre enero de 2000 y agosto de 2006 habían llegado a 900.000 en los Estados Unidos en esta última fecha. [2] El juego fue recibido muy positivamente por los críticos. Tiene una puntuación de Metacritic del 89% basada en 14 críticas. [3]

Computer Games Magazine y PC Gamer US nombraron a NASCAR Racing 4 como el mejor juego de carreras de 2001; Los editores de la publicación anterior lo llamaron "el rey de la corona" de su género. [4] [5] También fue nominado para el premio"Mejor juego de simulación"de Computer Gaming World en 2001, que finalmente fue para IL-2 Sturmovik . [6]