NBA en la Zona 2


NBA In the Zone 2 es un videojuego desarrollado y publicado por Konami para PlayStation . Es la segunda entrega de la serie NBA In The Zone .

NBA In The Zone 2 presentó listas de la NBA de la temporada 1996–97 de la NBA y soporte para hasta ocho jugadores, [1] e introdujo sustituciones y la capacidad de jugar tanto una temporada completa como los playoffs de la serie. [2] También contó con los himnos nacionales estadounidenses y canadienses durante las presentaciones previas al juego.

Johnny Ballgame tuvo una respuesta tibia a la NBA en la Zona 2 , elogiando las animaciones de los jugadores pero quejándose de que solo se incluyen las características estándar del juego de baloncesto y que el juego se limita a poco más que clavar y tirar triples. Concluyó que "su falta de profundidad lo condena a un segundo plano con el resto de los juegos de baloncesto de la mitad del paquete". [8]

Next Generation , por el contrario, lo consideró una mejora dramática con respecto al juego original. Consideraron que había ampliado enormemente las posibilidades ofensivas y defensivas y "los equipos de la NBA de aspecto más realista en la historia de los videojuegos". Concluyendo que "con su control intuitivo, gráficos nítidos y una jugabilidad profunda, es el mejor juego de baloncesto del planeta", lo calificaron con 5 estrellas perfectas. [13]

Al calificar el juego con un 7,1 sobre 10, John Broady de GameSpot estuvo de acuerdo con Next Generation en que "el juego establece un nuevo estándar de excelencia visual para los juegos deportivos en cualquier sistema de consola. Los jugadores realistas prácticamente saltan de la pantalla, la animación del juego podría no será más suave, y los ángulos de la cámara brindan varias vistas excelentes de la acción". Sin embargo, también afirmó que el ritmo del juego es tan pausado que carece por completo de la emoción del baloncesto real, aunque agregó que esto también lo convertiría en un buen juego para los principiantes en los juegos de baloncesto, ya que les da más oportunidad de aprender. los mecánicos. [9] Los dos revisores deportivos de Electronic Gaming Monthlycontradijo a Broady en ambos puntos, diciendo que los gráficos y la velocidad de fotogramas son mediocres, pero que esto permite que el juego se juegue mucho más rápido que la mayoría de los juegos de baloncesto. Le dieron un 8,5 sobre 10. [5]