NCAA Football (serie de videojuegos)


NCAA Football es una serie de videojuegos de fútbol americano desarrollada por EA Sports en la que los jugadores controlan y compiten contra los equipos universitarios actuales de la División I FBS . Sirvió como contraparte de fútbol americano universitario de laserie Madden NFL . La serie comenzó en 1993 con el lanzamiento de Bill Walsh College Football . EA finalmente adquirió los derechos de licencia delnombre NCAA y rebautizó oficialmente la serie con el lanzamiento de NCAA Football 98 .

En julio de 2013, la NCAA anunció que no renovaría su contrato de licencia con Electronic Arts debido a una disputa legal en curso sobre el uso de imágenes de jugadores en los juegos. Sin embargo, este contrato solo cubría el uso del nombre de la NCAA y los logotipos relacionados, no los de escuelas y conferencias individuales, que se negocian individualmente oa través de la Compañía de Licencias Colegiales . El CLC anunció al mismo tiempo que extendería su acuerdo de licencia existente con EA hasta 2017, asegurando que EA Sports pudiera continuar la serie sin la marca NCAA y EA hizo planes para continuar la serie con el antiguo nombre de College Football . [1] [2]Sin embargo, la serie se suspendió en septiembre de 2013, luego de tres conferencias importantes que retiraron sus licencias de marca de EA y las incertidumbres en torno a los resultados de las demandas que involucran el uso de imágenes de jugadores en el juego. [3]

En febrero de 2021, Electronic Arts anunció que la serie regresaría para las plataformas de próxima generación no antes del verano de 2023. [4] [5] [6]

Bill Walsh College Football se lanzó en junio de 1993 en consolas de videojuegos de cuarta generación, como Sega Genesis .

Bill Walsh College Football contó con los 24 mejores equipos de fútbol universitario de 1992 y 24 de los mejores equipos de todos los tiempos desde 1978. Si bien no se nombraron jugadores reales y no se utilizaron logotipos oficiales de equipos, las universidades se enumeraron por ciudad y los jugadores se identificaron por número. Los modos de juego incluyen exhibición, playoffs y playoffs de todos los tiempos. Estuvieron disponibles sesenta y ocho obras clásicas de la universidad, incluida la opción triple, el cuerpo estudiantil y la espoleta.

Otras opciones y características incluyen el modo de captura de pase automático o manual, reproducción audible en ángulo inverso, patadas laterales, cuatro condiciones climáticas (favorable, ventoso, lluvia y nieve), tres cuartos de duración diferentes (5, 10 y 15 minutos), y una ofensa de prisa.