Naoki Yoshida


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Naoki Yoshida (吉田 直樹, Yoshida Naoki , nacido el 1 de mayo de 1973) , [1] también conocido por el apodo de Yoshi-P, [2] es un productor , director y diseñador de videojuegos japonés que trabaja para Square Enix . Es conocido principalmente por su trabajo en juegos de rol en línea multijugador masivo (MMORPG), como planificador jefe de Dragon Quest X y como director y productor de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn . Actualmente también trabaja como productor del próximo Final Fantasy XVI . Se le atribuye el rescate del original.Proyecto Final Fantasy XIV desde su desastroso lanzamiento. Yoshida es un director ejecutivo de Square Enix, [3] el director de la Unidad de Negocios Creativos III de Square Enix [4] y parte delComité de Final Fantasy que tiene la tarea de mantener la coherencia de los lanzamientos y el contenido de la franquicia. [5]

Vida temprana

Uno de los juegos favoritos de Yoshida fue Tactics Ogre, dirigido por Yasumi Matsuno . Tactics Ogre había tenido tal impacto en él que construyó su carrera para tener la oportunidad de trabajar con Matsuno y crear un juego juntos. [6]

Carrera temprana

Yoshida se unió a la industria de los videojuegos en 1993 y comenzó su carrera en Hudson Soft , donde al principio fue asignado a la creación de juegos de PC Engine . [7] Más tarde, participó como guionista en la serie Far East of Eden y como diseñador de juegos en la serie Bomberman . [8] Después de dejar Hudson Soft, trabajó en varios estudios de juegos más pequeños durante cinco años. [7]

Carrera en Square Enix

Yoshida se unió a Square Enix en 2004. Se convirtió en el director de la serie Dragon Quest: Monster Battle Road y también en el diseñador de juegos de Dragon Quest X en sus primeras etapas. [7] [8]

En diciembre de 2010, fue retirado del equipo de Dragon Quest y puesto a cargo del personal que desarrolló el juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) Final Fantasy XIV , que no había tenido éxito desde su lanzamiento varios meses antes. [2] [9] Entonces, el presidente de la compañía, Yoichi Wada, atribuyó esta decisión a la experiencia de Yoshida, sus habilidades de liderazgo "carismáticas" y su voluntad "apasionada" de satisfacer a los clientes. [9] Yoshida no estaba familiarizado con ninguno de Final Fantasy XIV.miembros del equipo y, por lo tanto, tuvo que demostrar su dedicación al proyecto primero para ganarse su confianza como director. Luego habló con los desarrolladores individuales para conocer sus ideas para mejorar la versión revisada conocida como Final Fantasy XIV: A Realm Reborn . Continuó describiendo al equipo los objetivos precisos a alcanzar. [2] Yoshida se inspiró en su entusiasmo duradero por los MMORPG, habiendo jugado títulos como Ultima Online , EverQuest , Dark Age of Camelot , World of Warcraft , Warhammer Online , Rift , Star Wars: The Old Republic y Guild Wars 2 .[7] [10] Como resultado de su dirección, los críticos y comentaristas le han dado crédito a Yoshida por "rescatar" elproyecto Final Fantasy XIV . [11] [12] [13] [14] Continuó trabajando con Matsuno en la creación de laredadaReturn to Ivalice para Final Fantasy XIV: Stormblood , diciendo que "pudo cumplir [su] sueño de trabajar con Matsuno-san ". [6]

Entre diciembre de 2013 y diciembre de 2019, Yoshida escribió una columna regular para Famitsu titulada "Yoshida Uncensored" (吉田 の 日 々 赤裸 々 ) , discutiendo sus pensamientos sobre Final Fantasy XIV , los videojuegos, la industria de los juegos y el desarrollo de juegos en general. [15] [16] Se ha recopilado en tres volúmenes publicados. Yoshida terminó la columna en diciembre de 2019 por falta de tiempo para escribirla.

En septiembre de 2020, se reveló que Final Fantasy XVI estaba en desarrollo para PlayStation 5 con Yoshida como productor. [17]

Obras

Juegos de vídeo

Libros

Referencias

  1. ^ "「 FFXIV: 新生 エ オ ル ゼ ア 」プ ロ デ ュ ー サ ー レ タ ー EN VIVO レ ポ ー ト" . Reloj de juego. 2013-04-29 . Consultado el 22 de mayo de 2013 .
  2. ↑ a b c Vreeland, Michael (4 de junio de 2012). "Entrevista de FFXIV: Phoenix por un MMO caído" . 1UP.com . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2015 . Consultado el 18 de diciembre de 2012 .
  3. ^ "Junta de directores" . Square Enix . 2016.
  4. ^ "第三 開 発 事業 本部" . Square Enix . 2019.
  5. ^ "¿Qué hace el Comité de Final Fantasy de Square Enix?" . Siliconera . 25 de marzo de 2014.
  6. ↑ a b Khan, Imad (14 de junio de 2019). " El director de ' FF XIV' habla de 'Shadowbringers', 'Juego de Tronos,' Panda Express" . Variedad . Consultado el 25 de agosto de 2019 .
  7. ↑ a b c d Donaldson, Alex (1 de noviembre de 2011). "Entrevista de Final Fantasy XIV con el productor / director Naoki Yoshida - Ronda 2" . Sitio de RPG . Consultado el 22 de mayo de 2013 .
  8. ^ a b "『 フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー XIV 』新 プ ロ デ ュ ー サ ー 兼 デ ィ レ ク タ ー に 直 撃 イ ン タ ビ ュ ー" . Famitsu . 2011-01-20 . Consultado el 22 de mayo de 2013 .
  9. ^ a b Wada, Yoichi; Yoshida, Naoki; Tanaka, Hiromichi (10 de diciembre de 2012). "Un anuncio importante para los fans de Final Fantasy XIV" . Square-Enix . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2010 . Consultado el 22 de mayo de 2013 .
  10. Lefebvre, Eliot (13 de febrero de 2013). "Masivamente exclusivo: una cena con Naoki Yoshida de Final Fantasy XIV" . Joystiq . Archivado desde el original el 10 de mayo de 2013 . Consultado el 22 de mayo de 2013 .
  11. Nutt, Christian (1 de abril de 2011). "Arreglando Final Fantasy XIV: La entrevista de Yoshida" . Gamasutra . Consultado el 3 de enero de 2016 .
  12. Nutt, Christian (18 de abril de 2014). "Comprensión del exitoso relanzamiento de Final Fantasy XIV" . Gamasutra . Consultado el 3 de enero de 2016 .
  13. Lin, Joseph C. (14 de abril de 2015). "Conoce al tipo que salvó a Final Fantasy XIV de Total Disaster" . Tiempo . Consultado el 3 de enero de 2016 .
  14. Parkin, Simon (18 de abril de 2014). "Conoce al hombre que rescató a Final Fantasy 14 de la ruina" . Eurogamer . Consultado el 19 de enero de 2016 .
  15. ^ "El director de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, escribirá una columna regular en Famitsu" .
  16. ^ "El director de Final Fantasy XIV tuvo una experiencia terrible con los MMO" . Kotaku .
  17. ^ "Final Fantasy XVI anunciado para PlayStation 5 y PC (actualización)" . Siliconera . 2020-09-16 . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
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