Interfaz de usuario natural


En informática , una interfaz de usuario natural , o NUI , o interfaz natural es una interfaz de usuario que es efectivamente invisible y permanece invisible a medida que el usuario aprende continuamente interacciones cada vez más complejas. La palabra "natural" se utiliza porque la mayoría de las interfaces de computadora utilizan dispositivos de control artificiales cuyo funcionamiento debe aprenderse. Los ejemplos incluyen asistentes de voz , como Alexa y Siri, interacciones táctiles y multitáctiles en los teléfonos móviles y tabletas actuales, pero también interfaces táctiles integradas de manera invisible en los muebles textiles. [1]

Un NUI se basa en que un usuario pueda pasar rápidamente de novato a experto. Si bien la interfaz requiere aprendizaje, ese aprendizaje se facilita a través del diseño, lo que le da al usuario la sensación de que tiene éxito de manera instantánea y continua. Por lo tanto, "natural" se refiere a un objetivo en la experiencia del usuario: que la interacción sea natural, mientras se interactúa con la tecnología, en lugar de que la interfaz en sí sea natural. Esto se contrasta con la idea de una interfaz intuitiva , refiriéndose a una que se puede utilizar sin necesidad de conocimientos previos.

Se han propuesto varias estrategias de diseño que han cumplido este objetivo con diversos grados de éxito. Una estrategia es el uso de una " interfaz de usuario de realidad " (" RUI "), [2] también conocida como métodos de " interfaces basadas en la realidad " ( RBI ). Un ejemplo de una estrategia de RUI es usar una computadora portátil para hacer que los objetos del mundo real "se puedan hacer clic", es decir, para que el usuario pueda hacer clic en cualquier objeto cotidiano para que funcione como un hipervínculo, fusionando así el ciberespacio y el mundo real. . Debido a que el término "natural" evoca el "mundo natural", las RBI a menudo se confunden con NUI, cuando en realidad son simplemente un medio para lograrlo.

Un ejemplo de una estrategia para diseñar una NUI no basada en RBI es la limitación estricta de la funcionalidad y la personalización, de modo que los usuarios tengan muy poco que aprender en el funcionamiento de un dispositivo. Siempre que las capacidades predeterminadas coincidan con los objetivos del usuario, la interfaz es fácil de usar. Esta es una estrategia de diseño general en iOS de Apple. [ cita requerida ] Debido a que este diseño coincide con una pantalla táctil directa, los no diseñadores comúnmente atribuyen erróneamente la facilidad de interactuar con el dispositivo a esa pantalla multitáctil, y no al diseño del software donde realmente reside.

En la década de 1990, Steve Mann desarrolló una serie de estrategias de interfaz de usuario utilizando la interacción natural con el mundo real como alternativa a una interfaz de línea de comandos (CLI) o interfaz gráfica de usuario (GUI). Mann se refirió a este trabajo como "interfaces de usuario naturales", "interfaces de usuario directas" y "computación sin metáforas". [3] La tecnología EyeTap de Mann representa típicamente un ejemplo de una interfaz de usuario natural. El uso que hace Mann de la palabra "natural" se refiere tanto a la acción que resulta natural para los usuarios humanos, como al uso de la naturaleza misma, es decir, la física ( filosofía natural ) y el entorno natural.Un buen ejemplo de una NUI en ambos sentidos es la hidraulofona, especialmente cuando se utiliza como un dispositivo de entrada, en el que tocar un elemento natural (agua) se convierte en una forma de introducir datos. De manera más general, una clase de instrumentos musicales llamados "physiphones", así llamados de las palabras griegas "physika", "physikos" (naturaleza) y "phone" (sonido) también se han propuesto como "interfaces de usuario basadas en la naturaleza". [4]

En 2006, Christian Moore estableció una comunidad de investigación abierta con el objetivo de ampliar la discusión y el desarrollo relacionados con las tecnologías NUI. [5] En una presentación de la conferencia de 2008 "Predicting the Past", August de los Reyes, director principal de experiencia de usuario de Surface Computing en Microsoft, describió la NUI como la siguiente fase evolutiva después del cambio de la CLI a la GUI. [6] Por supuesto, esto también es una simplificación excesiva, ya que las NUI necesariamente incluyen elementos visuales y, por lo tanto, interfaces gráficas de usuario. Una descripción más precisa de este concepto sería describirlo como una transición de WIMP a NUI.


Evolución de las interfaces de usuario