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Reglas requeridas | Calabozos y Dragones |
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Niveles de personajes | N / A |
Configuración de campaña | Reinos olvidados |
Autores | Matt Sernett , Erik Scott de Bie y Ari Marmell |
Publicado por primera vez | 16 de agosto de 2011 |
ISBN | 978-0-7869-5814-6 |
El escenario de campaña de Neverwinter es un complemento de la cuarta edición del juego de rol Dungeons & Dragons .
El libro contiene una introducción y cuatro capítulos: [1]
La misa Aventura Neverwinter fue puesto en libertad a los asistentes de GenCon 2011 como una vista previa del libro y un empuje hacia Noyvern los productos temáticos. [3] El 6 de agosto de 2011, poco después de la GenCon, las tiendas de juegos locales pudieron participar en Neverwinter Game Day con la aventura Gates of Neverdeath antes de que se publicara el libro de tapa dura de 223 páginas el 16 de agosto de 2011. [3] [4]
Shannon Appelcline comentó que con la sexta temporada de Encuentros, Lost Crown of Neverwinter (2011, 14 semanas), "Wizards usó la temporada 6 para destacar su libro de campaña más nuevo (y último) para 4E: el escenario de campaña de Neverwinter (2011). mucho de eso, comenzando con la aventura Gates of Neverdeath en D&D Games Day (agosto de 2011), y luego continuando con la serie de 14 semanas de Forgotten Realms Encounters ". [5] : 194 Appelcline señaló que incluso mientras Dungeons & Dragons 4E mostraba signos crecientes de debilidad en ese momento, "cambiaron su formato de campaña por año con el lanzamiento de Neverwinter Campaign Setting(2011), que regresó a Forgotten Realms en lugar de abrir nuevos caminos ". [5] : 197
Appelcline escribió sobre el lanzamiento de Neverwinter Campaign Setting como el primer lanzamiento multimedia importante de la cuarta edición, y señaló que el escenario de la ciudad generó cuatro novelas de RA Salvatore llamadas Neverwinter Saga , un cómic y un juego de mesa llamado The Legend of Drizzt (2011), así como dos videojuegos: el juego de Facebook Heroes of Neverwinter y un MMORPG llamado simplemente " Neverwinter ". [6]
Laura Tommervik ( equipo de marketing de Wizards of the Coast ) explicó el enfoque: "Usamos Neverwinter como tejido conectivo en múltiples categorías de productos. La campaña transmedia es una oportunidad para que los fanáticos experimenten la marca como quieran". [6]
Título | Creador (es) | Escribe | Fecha | ISBN |
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Gauntlgrym | RA Salvatore | Novela | 5 de octubre de 2010 | 9780786955008 |
Puertas de Neverdeath | Erik Scott de Bie | Módulo de aventura | 6 de agosto de 2011 | |
Corona perdida de Neverwinter | Erik Scott de Bie | Módulo de aventura | Verano 2011 | |
Héroes de Neverwinter | Entretenimiento líquido | Juego de facebook | 2011 | n / A |
La leyenda de Drizzt | Peter Lee, Jason Engle y Steve Prescott | Juego de mesa | 2011 | n / A |
Nunca invierno | RA Salvatore | Novela | 4 de octubre de 2011 | 9780786958429 |
Ángeles de azufre | Erin M. Evans | Novela | 11 de noviembre de 2011 | 978-0786958467 |
La leyenda de Drizzt: Neverwinter Tales (Dungeons & Dragons: Drizzt # 1-5) | RA Salvatore, Gene Salvatore, Agustín Padilla | Libro de bolsillo comercial | Marzo de 2012 | 9781613771563 |
Garra de Caronte | RA Salvatore | Novela | 7 de agosto de 2012 | 9780786962235 |
El último umbral | RA Salvatore | Novela | 5 de marzo de 2013 | 9780786963645 |
Nunca invierno | Estudios crípticos | Videojuego | 20 de junio de 2013 | n / A |
El libro fue nominado como "Mejor Suplemento de Interpretación" en los Premios Origins 2011 . [7] También fue nominado para el 2011 Golden Geek "Mejor Suplemento RPG" y el 2012 ENnies "Mejor Arte, Portada". [8]
Alex Lucard, para Diehard GameFAN , escribió " Neverwinter consta de cuatro capítulos y una introducción. [...] No hay muchos detalles allí y los jugadores de D&D de toda la vida pueden estar un poco molestos por la falta de historia en esta apertura. Es muy truncado, pero si has estado jugando en Forgotten Realmsconfiguración anterior a esto, probablemente se sepa la mayor parte de la historia de memoria. [...] Aún así, hubiera sido bueno tener un artículo más profundo sobre lo que sucedió desde el comienzo de Spellplague en otras series de novelas. [...] El libro te da trece [temas de personajes]. [...] Tengo sentimientos encontrados sobre los temas que van desde 'Santo infierno, eso es increíble' para los licántropos y 'Wow, eso es bastante decepcionante' para el Mago Rojo '. [...] La elección de uno de estos temas (que el libro casi insiste en que hagas) te da una nueva característica de inicio para poner encima de todo lo demás que tu personaje tendría, junto con algunas características adicionales y poderes opcionales que puedes elegir. sube a medida que subes de nivel. [...] Mi única queja es que varios temas están desequilibrados y hubiera sido bueno tener más de trece. Quizás veinte o así,Debido al desequilibrio, verá rápidamente que algunos prevalecen sobre otros. [...] El capítulo final del libro,Gazetteer ocupa la mitad de las páginas que contiene y prácticamente responde a todas las quejas que la gente tenía sobre las publicaciones anteriores de la cuarta edición de Forgotten Realms . [...] Lo último de lo que hablar es del arte. Es bastante impredecible. [...] En general, mientras que Neverwinter Campaign Setting tiene algunos problemas menores, el libro en general es maravilloso de principio a fin. Honestamente, es el mejor producto que he visto sacar a Wizards of the Coast para la cuarta edición hasta ahora y honestamente creo que si esta versión de Dungeons & Dragons hubiera comenzado con productos tan fuertes, la reacción contra dejar el sistema d20 no lo habría hecho. sido tan severo ". [2]
Wizards of the Coast (a través del Archivo de Internet ):