El N-Gage es un teléfono inteligente que combina las características de un teléfono móvil y un sistema de juegos portátil desarrollado por Nokia , anunciado el 4 de noviembre de 2002 y lanzado el 7 de octubre de 2003. [2] Ejecuta la plataforma original Series 60 en Symbian OS v6.1 .
Fabricante | Nokia |
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Tipo | Consola de juegos portátil y teléfono móvil [1] |
Generacion | Sexta generación |
Fecha de lanzamiento | 7 de octubre de 2003 [2] |
Esperanza de vida | 2003-2006 |
Interrumpido | 24 de febrero de 2006 [3] |
Unidades vendidas | 3 millones (al 30 de julio de 2007) [4] |
Medios de comunicación | MultiMediaCard |
Sistema operativo | Symbian OS 6.1 ( Serie 60 ) |
UPC | ARM920T a 104 MHz |
Almacenamiento | MultiMediaCard, memoria interna de 3,4 MB (N-Gage de 1.ª generación) [5] [6] |
Conectividad | HSCSD , GPRS , Bluetooth [5] [6] |
Servicios en línea | Arena N-Gage |
Artículos relacionados | Nokia 7650 , Nokia 3650 , Nokia 6600 |
N-Gage intentó alejar a los jugadores de Game Boy Advance al incluir la funcionalidad de teléfono . Esto no tuvo éxito, en parte porque los botones, diseñados para un teléfono, no eran adecuados para jugar. El N-Gage original fue descrito como parecido a un taco , lo que llevó a su apodo burlón "Taco phone". [4] [7] [8]
Nokia presentó el N-Gage QD en 2004 como un rediseño del N-Gage "Clásico" original, solucionando problemas ampliamente criticados y problemas de diseño. Sin embargo, el nuevo modelo no logró impactar, y con solo 2 millones de unidades vendidas en sus dos años, el N-Gage y su modelo QD fueron un fracaso comercial , incapaz de desafiar a su rival de Nintendo . [9]
El N-Gage se suspendió en febrero de 2006, y Nokia trasladó sus capacidades de juego a teléfonos inteligentes de la Serie 60 seleccionados. Esto fue anunciado como la plataforma N-Gage o "N-Gage 2.0" en 2007, llevando el nombre de N-Gage. [10] [11]
Diseño
El N-Gage se utiliza en una forma física amplia con una pantalla TFT de 2,1 pulgadas en el centro con un D-pad a la izquierda y teclas numéricas a la derecha, entre otros botones. Este tipo de diseño fue utilizado antes por el teléfono móvil Nokia 5510 .
En lugar de usar cables, los juegos multijugador se lograron con Bluetooth o Internet (a través del servicio N-Gage Arena). El N-Gage también incluyó en el sistema reproducción de MP3 y Real Audio / Video y características similares a PDA .
Además de sus capacidades de juego, el N-Gage era un teléfono inteligente de la Serie 60 , con Symbian OS 6.1, con características similares a las del Nokia 3650 (sin embargo, no tiene una cámara integrada ). Pudo ejecutar todo el software de la Serie 60 (excepto los que requieren una cámara) y también las aplicaciones Java MIDP . Su CPU principal era un chip compatible con ARM Integrated (ARMI) (arquitectura ARM4T) que funcionaba a 104 MHz, lo mismo que los teléfonos Nokia 7650 y 3650.
Desarrollo
Alrededor de 2000, los jugadores llevaban cada vez más teléfonos móviles y consolas de juegos portátiles . Nokia vio la oportunidad de combinar estos dispositivos en una sola unidad. Nokia anunció en noviembre de 2002 que desarrollaría el N-Gage, un dispositivo que integraba estos dos dispositivos. Su nombre en clave de desarrollo original era Starship . [12]
Lanzamiento
Con un precio de lanzamiento de US $ 299 [4] (equivalente a $ 421 en 2020), el N-Gage no fue comercialmente popular. [13] En sus primeras semanas de disponibilidad en los Estados Unidos, Game Boy Advance vendió más que 100 a 1. [14] [15] Dentro de los 17 días posteriores al lanzamiento de la plataforma, los minoristas populares GameStop y Electronics Boutique comenzaron a ofrecer reembolsos de $ 100 en el precio de la cubierta. [dieciséis]
En febrero de 2004, con el N-Gage sin lograr un gran impacto cuatro meses después, el director ejecutivo Jorma Ollila afirmó que el dispositivo se entregaría hasta 2005 para juzgar si era un éxito o un fracaso. [17]
En enero de 2005, la empresa británica de seguimiento de ventas ChartTrack eliminó el N-Gage de su gráfico ELSPA habitual, y comentó que "el gráfico N-Gage, aunque todavía se produce, es de poco interés para nadie. Las ventas de la máquina y su software han fallado para tener algún impacto en el mercado ". [18] Aunque solo refleja directamente el mercado del Reino Unido, algunos lo interpretaron como un duro golpe para el N-Gage como una plataforma de juego viable. A pesar de esto, Nokia reafirmó su compromiso con el N-Gage como plataforma, hasta el punto de que se rumoreaba una nueva versión del hardware después de GDC 2005 . [19]
En noviembre de 2005, Nokia admitió que el N-Gage falló, vendiendo solo un tercio de las expectativas de la compañía. El producto fue descontinuado de los mercados occidentales en febrero de 2006, pero continuaría comercializándose en India y partes de Asia. [20] Nokia continuó con las promociones de N-Gage en el E3 de 2006 . [21] El último juego que se lanzó en los EE. UU. Para el sistema fue Civilization en marzo de 2006, según Metacritic . [22] En noviembre de 2006, Nokia lanzó su último juego para N-Gage QD, Payload de carreras de combate . [ cita requerida ]
En agosto de 2007, se estimó que Nokia había enviado más de dos millones de plataformas de juegos N-Gage. [23] La marca "N-Gage" todavía tenía una mala reputación dentro de los medios de juego y entre los pocos consumidores que reconocían la marca N-Gage, debido a la debilidad de los primeros juegos del sistema y las limitaciones del modelo original. [24] Nokia tenía más de 50 juegos disponibles para el sistema. [25]
Ventas
Existe cierto desacuerdo en las fuentes sobre el número real de cubiertas N-Gage vendidas. Nokia inicialmente reclamó 400.000 ventas en las primeras dos semanas que la plataforma estuvo disponible. Sin embargo, las firmas independientes de investigación de mercado Chart-Track y Arcadia Research afirmaron que el N-Gage había vendido solo 5,000 cubiertas en los Estados Unidos en ese tiempo y 800 cubiertas en el Reino Unido. Los críticos sugirieron que Nokia estaba contando el número de cubiertas enviadas a los minoristas, no el número realmente comprado por los consumidores. [26] Nokia admitió más tarde que esta era la verdad. [14]
En 2004, Nokia afirmó en un comunicado de prensa que había enviado su millonésimo mazo, lo que representa un hito de la compañía a pesar de no alcanzar la proyección inicial de la compañía de seis millones de mazos a finales de 2004. [27] Sin embargo, este número enviado no lo hace. dar una imagen confiable de las ventas reales de la plataforma. [16] Nokia finalmente envió 3 millones de cubiertas N-Gage en 2007. [23]
Recepción
Pocket Kingdom: Own the World recibió un puñado de críticas entusiastas cuando se lanzó, y Pathway to Glory fue el primer éxito autoeditado de Nokia. Estos juegos llegaron quizás demasiado tarde para tener mucho efecto en la mejora de la percepción del hardware N-Gage en sí a los ojos de los consumidores o la prensa. [28] Nokia tenía proyecciones de al menos 6 millones de cubiertas vendidas en tres años en lugar de solo 3 millones. [29]
Dispositivos
N-Gage Classic
El diseño en forma de taco del teléfono original se consideró incómodo: para insertar un juego, los usuarios tenían que quitar la cubierta de plástico del teléfono y quitar la batería ya que la ranura del juego estaba al lado. Otra característica torpe fue que el altavoz y el micrófono estaban ubicados en el borde lateral del teléfono. Esto a menudo dio lugar a que muchos lo describieran como hablar por un " teléfono de taco " [30] o "hablar al margen", o simplemente que tenían una oreja muy grande, porque el usuario sostenía el borde del teléfono contra la mejilla para hablar por eso. Habitual para un teléfono, pero inusualmente para un sistema de juegos, tenía una pantalla más alta que ancha, con un tamaño de 2.1 'y una resolución de 176 X 208, dando una relación de aspecto de 11:13; en ese momento, la mayoría de televisores y pantallas de juegos portátiles eran 4: 3.
N-Gage QD
Servicio N-Gage
La nueva N-Gage, también conocido como N-Gage Next Gen o N-Gage 2.0 , se produjo un cambio en el concepto de que Nokia ha explicado al mundo durante el E3 2005 que estaban planeando en poner N-Gage dentro de varios de sus teléfonos inteligentes dispositivos , en lugar de lanzar un dispositivo específico. En agosto de 2007, se finalizó la nueva plataforma N-Gage y se lanzó en abril de 2008. Era compatible con muchos teléfonos inteligentes Symbian S60 . El servicio se suspendió en octubre de 2009.
Software
Antes del lanzamiento del primer título N-Gage interno de Nokia , Pathway to Glory , se lanzó a los periodistas una demostración de un nivel del juego para permitirles probar el juego y comprender los conceptos detrás del juego de guerra por turnos. Esta demostración se colocó posteriormente en el sitio web N-Gage.com como descarga gratuita. Sin desanimarse por el tamaño de descarga de 16 MB, los fanáticos se lanzaron a la demostración de Pathway to Glory . El éxito de la descarga allanó el camino para futuros títulos. El 6 de junio de 2006, Nokia anunció que la gente también podía comprar los juegos digitalmente [31].
Hay 58 títulos completos disponibles para N-Gage, pero solo 56 de ellos vieron lanzamientos en Norteamérica. Los títulos que no se lanzaron en Norteamérica son: Flo-Boarding (solo en Alemania y Reino Unido) y Sega Rally (solo en Australia y Brasil). Todos menos tres de estos títulos ( Payload , Snakes , Virtua Cop ) estaban disponibles para compra minorista. Estos son:
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Junto con los enumerados anteriormente, se incluyó un juego más con el N-Gage (en el CD de soporte): una versión exclusiva de Space Impact Evolution X , que luego se puso a disposición de los teléfonos Symbian S60v2 .
Ver también
- Peligro hiptop
- Mylo (Sony)
- Nokia 3300
- Ogo (dispositivo de mano)
- Paquete de aplicaciones de red escalables
- Xperia Play
Referencias
- ^ "Salga y juegue con los juegos de N-Gage en su dispositivo Nokia" . Nokia. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2007 . Consultado el 2 de febrero de 2008 .
- ^ a b "¡Que empiecen las ventas! Empiecen las ventas de la consola de juegos Nokia N-GageTM" . Nokia. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2008 . Consultado el 7 de octubre de 2008 .
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- ^ "Nokia N-Gage | Nokia lanza un nuevo canal de distribución minorista en línea para juegos N-Gage" . 25 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2006 . Consultado el 8 de mayo de 2021 .
enlaces externos
- Guía de rarezas de N-Gage
- Sitio oficial de N-Gage de Nokia
- N-Gage (dispositivo) en Curlie