No para transmisión


Not For Broadcast es un simulador de propaganda de movimiento completo desarrollado por el estudio de videojuegos británico NotGames y publicado por tinyBuild . El juego se lanzó con su primer episodio en acceso anticipado el 30 de enero de 2020, y los desarrolladores planean incluir eventualmente un total de tres episodios. [2] [3] [4] El juego completo, incluido el tercer y último episodio, se lanzó en todo el mundo el 25 de enero de 2022. [5]

El juego tiene lugar en un país europeo sin nombre (que se parece al Reino Unido) a mediados de la década de 1980, [ a ] donde un nuevo partido político de extrema izquierda llamado Advance ha ganado una elección aplastante sorpresiva y comienza a manejar el país . de una manera distópica autoritaria . El jugador asume el papel de Alex Winston, un director de estudio en una estación de televisión nacional, que tiene que producir una transmisión en vivo, reproducir anuncios, censurar malas palabras y evitar interferencias en un esfuerzo por mantener alta la audiencia. [6]

En el lanzamiento de acceso anticipado, Not For Broadcast recibió críticas positivas, con elogios para su juego y mecánica, mientras que fue criticado por confundir la narración política.

El jugador interpreta el papel del director de estudio Alex Winston en la sala de control de producción del National Nightly News.

El jugador usa el mezclador de visión para seleccionar qué transmisión de cámara transmitir. Después de un retraso de transmisión de dos segundos , se transmite la fuente seleccionada. Se requiere que el jugador censure cualquier blasfemia o material objetable emitiendo un pitido mientras se transmite. En niveles posteriores, el jugador también puede agregar efectos de sonido como aplausos y risas enlatadas a la transmisión. El reproductor también utiliza un monitor de forma de onda para controlar cualquier interferencia .. Un medidor de audiencia brinda información sobre el desempeño del jugador: una buena edición ayudará a aumentar la audiencia, mientras que una mala edición, no censurar o permitir que la interferencia interrumpa la transmisión reducirá la audiencia. Si el medidor de audiencia cae a cero, el jugador falla el nivel.

Durante cada transmisión, el jugador selecciona tres anuncios para reproducir durante los descansos. Los anuncios seleccionados influyen en el resultado del juego al promocionar Advance o su rival Disrupt, aumentar las ganancias del jugador al promocionar compañías en las que el jugador tiene acciones o desbloquear variaciones en la historia.