StarCraft II: Nova Operaciones encubiertas


StarCraft II: Nova Covert Ops es unpaquete de misiones para un jugador con contenido descargable (DLC)juegos de estrategia en tiempo real de ciencia ficción militar StarCraft II . Consta de nueve misiones, se lanzó en el transcurso de tres entregas como DLC, con tres misiones en cada paquete que se puede comprar por separado. [2] El primer paquete de misiones se lanzó el 29 de marzo de 2016, el segundo paquete de misiones se lanzó el 2 de agosto de 2016 y el paquete de misiones final se lanzó el 22 de noviembre de 2016. [3] [4]

La trama se centra en las secuelas de StarCraft II: Legacy of the Void , ambientada en algún momento después de su conclusión en 2508. El protagonista es el operativo psiónico Nova , un personaje anunciado en 2002 como el personaje principal del juego StarCraft: Ghost , que fue cancelado. durante el desarrollo.

Los medios de juego comentaron que los paquetes de misiones eran un representante del StarCraft: Ghost cancelado , [5] aunque Blizzard dijo que su historia no era un factor importante en la historia de Nova Covert Ops . El paquete de misiones se centra en Nova y ofrece varias estrategias y personalización, como sigilo y movilidad, similar a la intención de StarCraft: Ghost .

La jugabilidad de Nova Covert Ops conserva la misma jugabilidad general que el juego base. El juego se centra en la unidad de héroe de Nova , similar a Kerrigan en StarCraft II: Heart of the Swarm.. Como unidad heroica, recibe habilidades únicas y características mejoradas. Más opciones están presentes en la personalización de Nova, en comparación con los caminos más diversos y acumulativos de Kerrigan. Nova generalmente recibe mayor durabilidad, daño y habilidades que otras unidades. Hay nueva tecnología y armamento disponibles para que Nova y otras unidades los desbloqueen, aunque a veces se desbloquean automáticamente o después de suficientes misiones. El equipo y la investigación deben elegirse sobre otros en el mismo espacio entre misiones. Sin embargo, Nova no puede adquirir niveles como Kerrigan y sus habilidades están determinadas por las elecciones de equipo. Solo en algunas áreas del paquete de misiones, Nova es la única unidad que se controla. El paquete de misiones pone un mayor énfasis en las tácticas, pero conserva la construcción básica y la mecánica de recolección de recursos de StarCraft .. [6]

En misiones con elementos de construcción de base, Nova puede morir y reaparecer después de que haya pasado suficiente tiempo. Sin embargo, en misiones sin elementos básicos, la muerte de Nova provocará la derrota del jugador. Las misiones, como las de las campañas anteriores de StarCraft II , están pensadas para evitar el diseño de construir y destruir visto en las primeras misiones de StarCraft . Los elementos de sigilo y plataformas están presentes en las misiones. [7]

En línea con la naturaleza adicional del paquete de misiones, es de menor escala que las campañas anteriores. La campaña es lineal y el contenido entre misiones está restringido a escenas no interactivas y una interfaz de usuario estática. Las unidades se desbloquean automáticamente, aunque las actualizaciones a Nova y otras unidades dependen de los descubrimientos durante el juego o la finalización de objetivos secundarios. Sin embargo, se mantienen algunas de las características de las campañas anteriores de StarCraft II ; más que el primer contenido entre misiones de StarCraft que son escenas y salas de información.