Nuke es una aplicación de efectos visuales y composición digital basada en nodos, desarrollada por primera vez por Digital Domain y utilizada para la postproducción de películas y televisión . Nuke está disponible para Microsoft Windows 7,8,10 , OS X 10.9 , Red Hat Enterprise Linux 5 y versiones más recientes de estos sistemas operativos. [2] Foundry ha desarrollado aún más el software desde que Nuke se vendió en 2007.
Desarrollador (es) |
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Lanzamiento estable | 12.2v4 / 9 de diciembre de 2020 |
Escrito en | C ++ , [1] Python |
Sistema operativo | Linux , macOS , Microsoft Windows |
Tipo | Software de composición |
Licencia | Propiedad |
Sitio web | NUKE |
Los usuarios de Nuke incluyen Digital Domain , Walt Disney Animation Studios , Blizzard Entertainment , [3] DreamWorks Animation , [4] Illumination Mac Guff , [5] Sony Pictures Imageworks , Sony Pictures Animation , Framestore , [6] Weta Digital , [7] Double Negativo , [8] e Industrial Light & Magic . [9]
Historia
Nuke (el nombre derivado de 'Nuevo compositor') [10] fue desarrollado originalmente por el ingeniero de software Phil Beffrey y más tarde por Bill Spitzak para uso interno en Digital Domain a partir de 1993. Además de la composición estándar, Nuke se usó para renderizar más alto -versiones de resolución de compuestos de Autodesk Flame . [11]
La versión 2 de Nuke introdujo una GUI en 1994, construida con FLTK , un conjunto de herramientas de GUI interno desarrollado en Digital Domain. FLTK fue posteriormente liberado bajo la GNU LGPL en 1998. [12]
Nuke ganó un premio de la Academia por sus logros técnicos en 2001. [13]
En 2002, Nuke fue lanzado públicamente por D2 Software. [14] [15] En 2005, Nuke 4.5 [16] introdujo un nuevo subsistema 3D desarrollado por Jonathan Egstad . [17]
En 2007, The Foundry, una empresa de desarrollo de complementos con sede en Londres , se hizo cargo del desarrollo y marketing de Nuke de D2. [18] The Foundry lanzó Nuke 4.7 en junio de 2007, [19] y Nuke 5 fue lanzado a principios de 2008, que reemplazó la interfaz con Qt y agregó scripts de Python , y soporte para un flujo de trabajo estereoscópico . [20] En 2015, The Foundry lanzó Nuke Non-commercial con algunas limitaciones básicas. [21] Nuke admite el uso de complementos de The Foundry a través de su soporte para el estándar OpenFX (varios nodos integrados como Keylight son complementos de OpenFX).
Productos similares
- Editor de video gratuito VSDC
- Fusion - Diseño de Blackmagic
- Boris RED - Boris FX
- Soda
- After Effects - Adobe
Si bien no está destinado a la composición, Blender , gratuito y de código abierto, contiene una función de composición limitada basada en nodos que, entre otras cosas, es capaz de realizar efectos básicos de incrustación y desenfoque. [22]
Referencias
- ^ "Información para desarrolladores de NUKE" . La fundición. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2017 . Consultado el 3 de octubre de 2015 .
- ^ "Requisitos del sistema | Nuke" . Fundición . Consultado el 25 de marzo de 2017 .
- ^ [1]
- ^ "Blur Studio usa Nuke en Deadpool" . Fundición.
- ^ Moltenbrey, Karen (13 de diciembre de 2018). "Alerta de spoiler" . En foco . Mundo de gráficos por computadora.
- ^ "NUKE ayuda a Framestore a hacer historia con el Lincoln ganador del Oscar" . La fundición. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2016.
- ^ "Licencia de sitio de compras digitales Weta de Nuke" .
- ^ "Double Negative Procures Nuke Site License" . ARISTA.
- ^ "Industrial Light & Magic (ILM) adquiere una licencia de sitio nuclear" . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2013.
- ^ "Software D2: Perfil de la empresa" . Mundo de gráficos por computadora . 1 de agosto de 2004.
- ^ "Entrevista a Bill Spitzak" .
- ^ Spitzak, Bill (19 de enero de 1998). "fltk-0.98 (kit de herramientas de interfaz gráfica de usuario de C ++)" .
- ^ "Premios Científicos y Técnicos 2001" . Marzo de 2002. Archivado desde el original el 13 de enero de 2008.
- ^ "Mercado de armas nucleares de dominio digital" . Reportero de Hollywood . 12 de julio de 2002.[ enlace muerto ]
- ^ "Digital Domain lanza unidad de software" . AllBusiness.com. 2002-10-10 . Consultado el 20 de junio de 2008 .
- ^ "D2 envía Nuke v4.5 Compositor con Keyer basado en imágenes y una nueva interfaz" . 1 de diciembre de 2005. Archivado desde el original el 7 de junio de 2007.
- ^ "Entrevista a Jonathan Egstad" . Nukepedia .
- ^ "Nuke de D2 Software adquirido por The Foundry" . 10 de marzo de 2007 . Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
- ^ "Lanzamiento de la versión 4.7 de Nuke" . fxguide.com. 4 de octubre de 2007.
- ^ "El flujo de trabajo estéreo 3D, la nueva interfaz de usuario y las secuencias de comandos de Python son lo más destacado" . Revista Digital Producer . 14 de septiembre de 2007. Archivado desde el original el 10 de julio de 2011.
- ^ "The Foundry lanza NUKE no comercial" . Evermotion. 15 de abril de 2015 . Consultado el 10 de agosto de 2016 .
- ^ "Página de características de Blender" . Consultado el 19 de marzo de 2011 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio de Sourceforge para el estándar de plug-in de efectos OpenFX