Octane Render es una aplicación de renderizado imparcial con capacidad en tiempo real desarrollada por la compañía de software de gráficos OTOY Inc. Octane Render fue el primer raytracer imparcial disponible comercialmente que utilizó por completo la GPU, [2] [3] [4] lo que le otorga una ventaja de velocidad significativa ; [5] [6] esto permite a los usuarios modificar escenas más fácilmente en tiempo real.
Desarrollador (es) | OTOY Inc. |
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Lanzamiento estable | OctaneRender 2020.2 (CUDA) / Octane X (Metal) / 8 de febrero de 2021 |
Escrito en | C ++ [ cita requerida ] |
Sistema operativo |
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Plataforma |
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Tipo | Sistema de renderizado |
Licencia | Software comercial patentado |
Sitio web | inicio |
Render octanaje se ejecuta en Nvidia 's CUDA tecnología cuando se utiliza la GPU Nvidia tarjetas de vídeo ; Octane X para macOS Big Sur [7] se ejecuta en Metal en tarjetas gráficas AMD, Intel Skylake y Apple M1.
Referencias
- ^ a b c d "edición independiente octanerender ™" . render.otoy.com . Otoy . Consultado el 21 de agosto de 2013 .
- ^ "blender3darchitect.com- revisión" , 2011-05-09
- ^ "createdigitalmotion.com- Demostración de Octane Render" , 2011-05-09
- ^ "vizworld.com- Octane Render" , 2011-05-09
- ^ "cgchannel.com- Representación basada en GPU" , 2011-05-09
- ^ "CGsociety.org- Lista retrospectiva de 2010" [ enlace muerto permanente ] , 2011-05-09
- ^ https://home.otoy.com/octane-x-pr1/
enlaces externos
- Sitio oficial de Octane Render