Open Source Physics , o OSP, es un proyecto patrocinado por la National Science Foundation y el Davidson College , cuya misión es difundir el uso de bibliotecas de código fuente abierto que se encargan de gran parte del trabajo pesado de la física: dibujo y trazado, diferencial. solucionadores de ecuaciones, exportación a GIF animados y películas, etc., herramientas y simulaciones compiladas para física y otras simulaciones numéricas . La colección OSP proporciona recursos curriculares que involucran a los estudiantes en física, computación y modelado por computadora. La biblioteca de códigos está en el lenguaje de programación Java y tiene licencia GNU General Public License (GNU GPL o simplemente GPL) licencias. El sitio ahora atiende a más de 10,000 visitantes por mes. El Open Source Physics Project es una extensión del Physlet Project.
Subproyectos
Tienen cuatro proyectos con este propósito.
- Bibliotecas OSP : bibliotecas de código Java para simulaciones numéricas. La biblioteca de códigos OSP se creó para satisfacer la necesidad de la comunidad de educación científica en general de una síntesis de desarrollo curricular, física computacional, informática y educación física que será útil para científicos y estudiantes que deseen escribir sus propias simulaciones y desarrollar las suyas propias. material curricular. La biblioteca de códigos OSP se describe en la Guía del usuario de OSP de Wolfgang Christian en Introducción a los métodos de simulación por computadora de Harvey Gould, Jan Tobochnik y Wolfgang Christian.
- Easy Java Simulations (EJS) (nuevo nombre: Easy JavaScript Simulations = EjsS) : un entorno de modelado basado en computadora de código abierto y gratuito que se utiliza para generar automáticamente código Java y JavaScript. Easy JavaScript Simulations es una herramienta de creación y modelado que permite a los usuarios crear programas Java o JavaScript con una programación mínima. EjsS crea programas que otras personas pueden inspeccionar o modificar fácilmente.
- Tracker : Una herramienta de análisis y modelado de video de software de código abierto diseñada para su uso en educación física y distribuida bajo la Licencia Pública General GNU . [1] En el contexto de la educación física, el análisis de video significa rastrear los movimientos de los objetos en videos para obtener sus datos 2-D de posición-tiempo y cantidades físicas asociadas como velocidad, aceleración, momento y energía. [2] El análisis de video computarizado se ha utilizado ampliamente en la educación física desde la década de 1990. [3] Por el contrario, el modelado de video implica definir un modelo teórico y dibujarlo como una animación directamente en un video [4] y se introdujo solo en 2009. Tracker tiene un constructor de modelos dinámicos incorporado para definir partículas que se mueven de acuerdo con Newton leyes. También se pueden utilizar modelos externos construidos con hojas de cálculo , Easy Java Simulations u otro programa de modelado. Tracker también tiene una herramienta de perfil de línea para medir espectros de luz y otros fenómenos ópticos. Tracker 1.0 se distribuyó en disco en la reunión de verano de 2003 de la Asociación Estadounidense de Profesores de Física . La versión actual, 5.1, se lanzó en 2019.
- Desarrollo curricular OSP : un conjunto de programas, paquetes y hojas de trabajo para la enseñanza de temas avanzados de física. Muchos instructores no enseñan (ni investigan) física computacional. Para estos instructores, han puesto a disposición los diversos modelos físicos en una forma fácilmente accesible, modificable y distribuible para la enseñanza de la física. Por conveniencia, los programas OSP casi siempre están empaquetados en archivos Java (jar). Estos archivos jar contienen código compilado y recursos tales como materiales curriculares, imágenes y archivos de datos.
Premios
En 2011, el proyecto recibió un importante premio, el Science Prize for Online Resources in Education, o SPORE de la revista Science [5] [6]. En 2015, el proyecto recibió el Premio UNESCO Rey Hamad Bin Isa Al-Khalifa por el uso de Las TIC en la educación [1] y el premio a la excelencia Conferencia de enseñanza y aprendizaje de física multimedia MPTL20 [2] En 2020, el proyecto recibió el premio a la excelencia en la educación física de la Sociedad Estadounidense de Física [3]
Referencias
- ^ P Onorato y P Mascheretti y A DeAmbrosis (2012). "Investigando la interacción magnética con Geomag y Tracker Video Analysis: equilibrio estático y dinámica anarmonica". Revista europea de física . Publicación de IOP. 33 (2): 385–395. Código Bibliográfico : 2012EJPh ... 33..385O . doi : 10.1088 / 0143-0807 / 33/2/385 .
- ^ D. Brown & A. Cox, Usos innovadores del análisis de video, The Physics Teacher 47 , 145 (2009).
- ^ J. Bryan, "Software de análisis de vídeo y la investigación de la conservación de la energía mecánica" Temas contemporáneos en tecnología y formación de profesores [Serie en línea], 4 (3) (2004). Consultado el 1 de mayo de 2019.
- ^ D. Brown,Reunión de verano de "Modelado de video con rastreador" , Asociación Americana de Profesores de Física (2009)
- ^ Physorg, Science Magazine Honors Web Site , consultado el 5 dediciembre de 2011.
- ^ Ars Technica, premio de educación científica va a la física de código abierto , consultado el 5 de diciembre de 2011.
- Notas
- M. Belloni, W. Christian y D. Brown, "Material curricular de física de código abierto para la mecánica cuántica: dinámica y medición de superposiciones cuánticas de dos estados", Computación en ciencia e ingeniería 9, 4, 24-31 (2007).
- W. Christian, Física de código abierto: una guía del usuario con ejemplos, Addison-Wesley (2006).
- W. Christian, M. Belloni y D. Brown, "Un marco XML de código abierto para la creación de material curricular", Informática en ciencia e ingeniería, septiembre / octubre (2006).
enlaces externos
- Sitio web oficial del Open Source Physics Project
- El premio de educación científica es para Física de código abierto , por John Timmer
- El Laboratorio de Física Virtual NTNUJAVA es la biblioteca más grande de simulaciones EJS de Fu-Kwun Hwang
- Open Educational Resources / Open Source Physics @ Singapore es la biblioteca más grande de simulaciones EJSS fuera de EE. UU. Por Loo Kang Lawrence WEE
- Sitio web de Easy JavaScript Simulation de Francisco Esquembre y Félix Jesús García Clemente
- Sitio web del rastreador por Douglas Brown