Una pantalla óptica montada en la cabeza ( OHMD ) es un dispositivo portátil que tiene la capacidad de reflejar imágenes proyectadas y permite al usuario ver a través de ella, similar a la tecnología de realidad aumentada . La tecnología OHMD existe desde 1997 en varias formas, pero a pesar de varios intentos de la industria, aún no se ha comercializado.
Tipos
Diversas técnicas han existido desde hace ver a través de HMD. La mayoría de estas técnicas se pueden resumir en dos familias principales: basadas en "espejo curvo" (o combinador curvo) y basadas en "guía de ondas" o "guía de luz". La técnica del espejo curvo ha sido utilizada por Vuzix en su producto Star 1200, por Olympus y por Laster Technologies. Varias técnicas de guía de ondas han existido durante algún tiempo. Estas técnicas incluyen óptica de difracción, óptica holográfica, óptica polarizada y óptica reflectante:
- Guía de ondas difractivas: elementos de rejilla de difracción inclinados (nanométrico 10E-9). La técnica de Nokia ahora tiene licencia para Vuzix.
- Guía de ondas holográficas: 3 elementos ópticos holográficos (HOE) intercalados (RGB). Utilizado por Sony y Konica Minolta .
- Guía de ondas polarizadas: 6 reflectores polarizados con revestimiento multicapa (25–35) en sándwich de vidrio. Desarrollado por Lumus .
- Guía de ondas reflectante: guía de luz gruesa con un solo espejo semirreflectante. Epson utiliza esta técnica en su producto Moverio.
- Guía de ondas reflectante "Clear-Vu": plástico moldeado monolítico delgado con reflectores de superficie y recubrimientos convencionales desarrollados por Optinvent y utilizados en su producto ORA.
- Guía de ondas conmutable: desarrollada por SBG Labs .
Los dispositivos de entrada
Las pantallas montadas en la cabeza no están diseñadas para ser estaciones de trabajo y los dispositivos de entrada tradicionales, como los teclados, no son compatibles con el concepto de gafas inteligentes. Los dispositivos de entrada que se prestan a la movilidad y / o al uso de manos libres son buenos candidatos, por ejemplo:
- Touchpad o botones
- Dispositivos compatibles (por ejemplo, teléfonos inteligentes o unidad de control)
- Reconocimiento de voz
- Reconocimiento de gestos
- Registro visual
- Interfaz cerebro-computadora
Desarrollos recientes
2012
- El 17 de abril de 2012, el director ejecutivo de Oakley , Colin Baden, declaró que la empresa ha estado trabajando en una forma de proyectar información directamente en lentes desde 1997 y tiene 600 patentes relacionadas con la tecnología, muchas de las cuales se aplican a especificaciones ópticas. [1]
- El 18 de junio de 2012, Canon anunció el sistema MR (Mixed Reality) que fusiona simultáneamente objetos virtuales con el mundo real a gran escala y en 3D. A diferencia de Google Glass, el sistema MR está diseñado para uso profesional y el precio del auricular y el sistema que lo acompaña es de $ 125,000, con $ 25,000 en mantenimiento anual esperado. [2]
2013
- En el MWC 2013, la empresa japonesa Brilliant Service presentó Viking OS, un sistema operativo para HMD que fue escrito en Objective-C y se basa en el control de gestos como forma principal de entrada. Incluye un sistema de reconocimiento facial y se demostró en una versión renovada de las gafas Vuzix STAR 1200XL ($ 4,999) que combinaba una cámara RGB genérica y una cámara de profundidad nano PMD CamBoard. [3]
- En Maker Faire 2013, la empresa emergente Technical Illusions presentó las gafas de realidad aumentada castAR que están bien equipadas para una experiencia de AR: los LED infrarrojos en la superficie detectan el movimiento de una varita infrarroja interactiva, y un conjunto de bobinas en su base se utilizan para detectar Objetos cargados con chip RFID colocados encima; utiliza proyectores duales a una velocidad de fotogramas de 120 Hz y una pantalla retrorreflectante que proporciona una imagen en 3D que el usuario puede ver desde todas las direcciones; se incorpora una cámara colocada en la parte superior de las gafas prototipo para la detección de posición, por lo que la imagen virtual cambia en consecuencia a medida que el usuario camina por la superficie CastAR. [4]
2016
- La empresa con sede en Letonia NeckTec anunció el factor de forma de collar inteligente diseñado para facilitar el desarrollo de gafas AR debido a la transferencia del procesador y las baterías en el collar, lo que hace que el marco facial sea liviano y elegante al tiempo que aumenta la potencia y la vida útil del dispositivo AR. El collar inteligente sirve como reproductor multimedia con almacenamiento casi ilimitado y como auricular Bluetooth para teléfono inteligente con almacenamiento acogedor para auriculares, tiene elementos clave patentados para la conexión de gafas AV.
Estructura del mercado
La empresa de análisis IHS ha estimado que los envíos de gafas inteligentes pueden aumentar de solo 50.000 unidades en 2012 a 6,6 millones de unidades en 2016. [5] Según una encuesta de más de 4.600 adultos estadounidenses realizada por Forrester Research , alrededor del 12 por ciento de los encuestados está dispuesto a usar Google Glass u otro dispositivo similar si ofrece un servicio que despierte su interés. [6] Business Insider 's BI Intelligence espera unas ventas anuales de 21 millones de unidades de Google Glass para 2018. [7]
Según informes confiables, se espera que Samsung y Microsoft desarrollen su propia versión de Google Glass dentro de seis meses con un rango de precios de $ 200 a $ 500. Según los informes, Samsung compró lentes de Lumus, una empresa con sede en Israel. Otra fuente dice que Microsoft está negociando con Vuzix. [8]
En 2006, Apple presentó una patente para su propio dispositivo HMD. [9]
En julio de 2013, el fundador y director ejecutivo de APX Labs, Brian Ballard, declaró que conoce de 25 a 30 empresas de hardware que están trabajando en sus propias versiones de gafas inteligentes, con algunas de las cuales trabaja APX. [10]
Comparación de varias tecnologías OHMD
Tecnología combinador | Tamaño | Caja de ojos | FOV | Otro | Ejemplo |
---|---|---|---|---|---|
Combinador plano 45 grados | Grueso | Medio | Medio | Diseño tradicional | Vuzix, Google Glass |
Combinador curvo | Grueso | Grande | Grande | Diseño clásico de ojo de insecto | Muchos productos (transparentes y oclusivos) |
Material conjugado de fase | Grueso | Medio | Medio | Muy voluminoso | OdaLab |
Combinador de Fresnel enterrado | Delgada | Grande | Medio | Efectos de difracción parasitaria | La Asociación Tecnológica (TTP) |
Combinador de prisma / espejo en cascada | Variable | Mediano a grande | Medio | Efectos de rejilla | Lumus, Optinvent |
Combinador TIR de forma libre | Medio | Grande | Medio | Combinador de vidrio voluminoso | Canon, Verizon y Kopin (transparente y oclusión) |
Combinador difractivo con EPE | Muy delgado | Muy grande | Medio | Efectos de neblina, efectos parasitarios, difíciles de replicar | Nokia / Vuzix |
Combinador de guía de onda holográfica | Muy delgado | Mediano a grande en H | Medio | Requiere materiales holográficos de volumen | Sony |
Combinador de guía de luz holográfica | Medio | Pequeño en V | Medio | Requiere materiales holográficos de volumen | Konica Minolta |
Difusor combinado / lente de contacto | Delgado (vasos) | Muy grande | Muy grande | Requiere lentes de contacto + anteojos | Innovega y EPFL |
Guía de luz opaca cónica | Medio | Pequeña | Pequeña | La imagen se puede reubicar | Olimpo |
Ver también
- Gafas de Epifanía
- EyeTap
- Dorado-i
- Cobalto abierto
- Recon Instrumentos
- Sexto sentido
- Gafas inteligentes
- Pantalla retiniana virtual
Referencias
- ^ Milian, Mark (17 de abril de 2012). "Oakley prueba tecnología que rivalizaría con Project Glass de Google" . bloomberg.com .
- ^ "3D evolucionado: práctica con el sistema de realidad virtual MREAL de Canon" . digitaltrends.com . 21 de febrero de 2013.
- ^ "Las gafas de realidad aumentada de doble ojo reconocen rostros, gestos" . laptopmag.com . 25 de febrero de 2013.
- ^ "Cómo dos ingenieros de Valve se llevaron las gafas de realidad aumentada de la empresa" . theverge.com . 18 de mayo de 2013.
- ^ "Estimulado por Google Glass, IHS prevé que se enviarán casi 10 millones de gafas inteligentes de 2012 a 2016" . IHS.com . 24 de abril de 2013.
- ^ "21,6 millones de estadounidenses geek quieren Google Glass en este momento" . bizjournals.com . 21 de junio de 2013.
- ^ "PRONÓSTICO DE INTELIGENCIA BI: Google Glass será un mercado de $ 11 mil millones en 2018" . businessinsider.com . 21 de mayo de 2013.
- ^ Sloane, Garett (15 de mayo de 2013). "Microsoft, Samsung está desarrollando especificaciones de alta tecnología para competir con Google Glass" . nypost.com .
- ^ Bonnington, Christina (7 de marzo de 2013). "Toma eso, Google Glass: patente concedida por Apple para pantalla montada en la cabeza" . Wired.com .
- ^ "Antes de Google Glass, existía Terminator Vision. Ahora su fabricante se centra en la empresa" . pandodaily.com . 12 de julio de 2013.
Otras lecturas
- 3D VIS Lab , Universidad de Arizona - " Sistemas de visualización montados en la cabeza " por Jannick Rolland y Hong Hua
- Optinvent - " Desafíos clave para ver a través de pantallas portátiles asequibles: el eslabón perdido para la implementación masiva de AR móvil " por Kayvan Mirza y Khaled Sarayeddine
- Noticias de Óptica y Fotónica - " Una revisión de las tecnologías y aplicaciones de pantallas montadas en la cabeza (HMD) para la electrónica de consumo " por Jannick Rolland y Ozan Cakmacki
- Google Inc. - " Una revisión de las tecnologías y aplicaciones de pantallas montadas en la cabeza (HMD) para la electrónica de consumo " por Bernard Kress & Thad Starner (SPIE proc. # 8720, 31 de mayo de 2013)