Orcos y Elfos | |
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![]() Arte de la caja de Nintendo DS norteamericana | |
Desarrollador (es) | id Software Fountainhead Entertainment |
Editorial (es) | EA Mobile (teléfono móvil) Electronic Arts (Nintendo DS) |
Director (es) | Katherine Anna Kang John Carmack |
Productor (es) | Katherine Anna Kang |
Diseñador (s) | Matthew C. Ross |
Programador (es) | John Carmack |
Compositor (es) | Richard Douglas |
Plataforma (s) | Teléfono móvil , Nintendo DS |
Liberación | Teléfono móvil 1 de mayo de 2006 Nintendo DS 13 de noviembre de 2007 |
Género (s) | Juego de rol |
Orcos y Elfos es una aventura de rol de videojuegos para el teléfono móvil y Nintendo DS . Fue desarrollado por id Software y Fountainhead Entertainment y publicado por EA Mobile y con licencia de Nintendo para la versión DS. Fue lanzado para el teléfono móvil el 1 de mayo de 2006 [1] antes de ser portado a Nintendo DS el 15 de noviembre de 2007. El juego se basa en la condenación RPG ' del motor y s es primer original de Identificación de la propiedad intelectual desde Quake. El puerto DS posterior del juego incluyó mejoras gráficas, como entornos 3D y escenas de cámara, junto con sprites de personajes mejorados, dos nuevos niveles y el uso de la función de pantalla táctil.
En Orcs & Elves , el protagonista, un joven Elfo debe recuperar una ciudad enana del malvado ejército de Orcos que la ocupa. Se ha lanzado una secuela, titulada Orc & Elves II , para teléfonos móviles.
Orcos y Elfos es una vez basado en juego de rol , interpretado desde una primera persona perspectiva. Cada acción individual del jugador cuenta como un "turno", ya sea movimiento, usando un objeto o arma o lanzando un hechizo en el que otros enemigos también se moverán y atacarán en turnos después de cada uno. Cada movimiento hacia adelante del jugador se realiza en una cuadrícula invisible que forma cada nivel para retener el elemento basado en turnos mientras parece más una aventura en primera persona debido a su naturaleza de ritmo rápido.
Cada nivel está ambientado en un entorno de laberinto, como una mazmorra o caverna, con un punto de inicio y final, que contiene múltiples pasillos y habitaciones que se pueden visitar en cualquier momento. Muchos caminos están cortados y requieren que se completen ciertos objetivos para avanzar, como activar interruptores ocultos, localizar fantasmas útiles y abrir puertas de runas que requieren un código de cuatro runas. Algunos enemigos también requieren diferentes estrategias para derrotar y algunos son resistentes a ciertos ataques como la magia. [2]
Los elementos del juego de rol, junto con los de los rastreadores de mazmorras , vienen en forma de nivelación básica del jugador y recolección e intercambio de artículos y oro. A medida que el jugador progresa, subirá de nivel, aumentando sus estadísticas generales, como salud, fuerza y defensa, a través de matar enemigos, completar objetivos y localizar áreas y elementos ocultos, muchos de los cuales se pueden repetir. Aunque para empezar, el jugador está equipado solo con una espada básica y una varita llamada "Ellon", también pueden encontrar varios elementos, junto con oro, a lo largo de cada nivel, que pueden gastar en nuevo equipo visitando "Gaya the Dragon", ubicado ingresando a los portales al final de cada nivel. [3]El equipo puede tener efectos pasivos y activos, como armaduras para mejorar la defensa, kits de reparación para armaduras dañadas, anillos mágicos y pociones que mejoran ciertas estadísticas o curan y armas más fuertes como martillos de guerra y ballestas o hechizos para usar con la varita Ellon. Combate como ataques de rayos y fuego.
En la versión del juego para Nintendo DS, los hechizos se pueden lanzar dibujando runas en la pantalla táctil para cada hechizo usando el lápiz óptico de DS . [4] El movimiento, la gestión de elementos y la navegación del menú también se pueden realizar utilizando esta función junto con la opción de controles de botón.
Los jugadores toman el control del protagonista Elli, un guerrero elfo e hijo del famoso aventurero elfo Eol. A pesar de su posición heroica, Elli nunca se ve fuera de la perspectiva en primera persona del jugador (excepto en el arte conceptual que se encuentra en línea o desbloqueable en la versión DS) y nunca habla directamente con otros personajes. Sin embargo, Elli empuña una varita conocida como Ellon, que no solo puede hablar sino que intercambia diálogos con los demás a lo largo de la historia, lo que convierte a Ellon en la forma de interacción de Elli. Sin embargo, a pesar de ser solo una varita, Ellon encarna una personalidad casi humana, en muchos casos a menudo intercambia bromas o discusiones con amigos y enemigos por igual.
Otro personaje destacado es el rey Brahm, rey de la ciudad montañosa enana de Zharrakarag y amigo del padre de Elli, Eol. Si bien no se ve inicialmente al comienzo de la historia, Elli debe ubicarlo para aprender más y, finalmente, rastrear a los perpetradores de la invasión orca. Otros personajes amistosos que se encuentran a lo largo del juego son los fantasmas de los habitantes enanos caídos, quienes a pesar de su desaparición ayudan al jugador a guiarlos y desbloquear puertas infranqueables. Algunos de los fantasmas enanos se encuentran varias veces, como Sarbok, un cervecero de cerveza enano que invitará a Elli a beber con él antes de continuar con la búsqueda en varias ocasiones y Nestri, el primer enano encontrado, demostrando ser un aliado clave en todo momento.
Otro personaje recurrente es el dragón Gaya, que se sienta en una guarida cerca de la cima de la montaña guardando un vasto tesoro que lo usa para comerciar con los aventureros y los enanos, donde el rey Brahm hizo un trato con el dragón como proveedor. Elli puede teletransportarse entre niveles a través de portales e incluso puede intercambiar artefactos raros por equipos mejores y más costosos.
Desde el principio, Elli y Ellon reciben un "mensaje críptico" del rey Brahm, el gobernante enano del monte Zharrkarag y amigo cercano del padre de Elli.
Al llegar a Zharrkarag, Elli y Ellon se encuentran con el fantasma de un habitante enano caído, Iog o Nestri, que les informa a la pareja que la ciudad montañosa ha sido atacada por orcos. [5] Con la ayuda de otros fantasmas enanos, la pareja llega a la Guarida del Dragón, hogar del dragón Gaya, quien ayuda al jugador intercambiando botines con Elli. Mientras exploran la prisión, se encuentran con un Elfo Oscuro cautivo, que revela su participación en la invasión. Más tarde, después de luchar contra oleadas de orcos e insectos gigantes, Elli se encuentra y derrota a la gran tejedora Sonja.
Al entrar en la fragua de Zharrkarag, el fantasma del maestro de la forja les informa a Elli y Ellon que el rey Brahm está muerto, pero que aún se puede contactar con él en la sala del trono del rey enano. Después de conocer al Rey, Elli recibe posesión de su poderoso Warhammer Abraxas para ayudarlo en la batalla contra el señor de la guerra orco Bruul. Al llegar al Pozo y derrotar a Bruul, Elli se entera de que el líder de la invasión general es Kai'Laria, una poderosa hechicera elfa oscura. Elli y Ellon la confrontan en la Caverna Crepuscular donde al principio parece que está derrotada, pero rápidamente regresa como un fantasma, supuestamente invencible contra ataques físicos y por lo tanto más poderosa. Sin embargo, antes de que pueda contraatacar, los fantasmas de los Enanos caídos aparecen y la rodean, drenando su magia y moviendo las paredes de la Caverna, aprisionando así su espíritu ahora impotente en el interior.Los Enanos agradecen tanto a Elli como a Ellon antes de finalmente ser libres y pasar al más allá en paz.
En la versión de Nintendo DS, hay dos niveles adicionales a los que se puede acceder en Dragon's Lair en cualquier momento del juego. Elli se encuentra con un "hombre rata" amarillo llamado Flopsie atrapado en el corral de comida de Gaya con un Orco, que promete llevar a Elli a un "arma poderosa" a cambio de liberarlo solo a él. Al liberar a Flopsie, lleva a Elli a una caverna de fuego llamada Brimstone antes de los nidos de huevos de Gaya. En este punto, se revela que Flopsie solo usó a Elli para obtener acceso a los huevos de Gaya para alimentarse de ellos. Elli comienza a intentar matar a Flopsie. Después de algunos intentos, Flopsie lanza Lava Dwellers en Elli. Después de derrotar a los habitantes de lava, Elli y Ellon persiguen a Flopsie a las Madrigueras. Después de luchar contra tejedores, crías de ciempiés y ciempiés, Elli y Ellon finalmente encuentran a Flopsie.Elli persigue a Flopsie en madrigueras de insectos monstruosos donde el hombre rata es rodeado y sacrificado por ciempiés gigantes.
Publicación | Puntaje |
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Teléfono móvil | |
IGN | 8,4 / 10 [6] |
1UP.com | Grado A [7] |
DS | |
IGN | 8/10 [8] |
1UP.com | Grado B [9] |
GameSpot | 7/10 [10] |
Informador del juego | 6,75 / 10 [11] |
GameSpy | 3,5 / 5 [12] |
Eurogamer | 6/10 [13] |
GameTrailers | 7,9 / 10 [14] |
Tras su primer lanzamiento en el teléfono móvil, Orcs & Elves fue bien recibido por los críticos con una puntuación media del 86% en GameRankings . [1] IGN elogió el aspecto del juego diciendo "No hay forma de que no puedas quedarte impresionado con el aspecto general y la atmósfera del juego" y señaló que es "notablemente similar en mecánica y control" a Doom RPG . [6] 1UP.com elogió la historia por tener más profundidad que la mayoría de los otros juegos en el teléfono móvil, que "tiene algunos personajes que nos pueden interesar un poco y una historia que va más allá de una simple excusa para correr matando cosas en laberintos . " [7]
El lanzamiento posterior de Nintendo DS recibió una respuesta menos positiva, pero aún justa, con un puntaje promedio de crítica del 72%. [15] Muchas quejas se debieron al hecho de que el juego había sido adaptado a un sistema con mayor capacidad técnica, lo que hizo que sus orígenes como un juego para teléfonos móviles fueran más notorios, como gráficos simples y una duración corta del juego. [9] [10] [13] GameSpot señaló esto al decir "La simplicidad de Orcs & Elves no hace mucho para ocultar sus raíces como un juego para teléfonos móviles" [10] Eurogamer mencionó "lo que sería un esfuerzo sorprendente para un móvil el teléfono es algo decepcionante en el DS ", siendo más" un grueso bulto de nostalgia " [13] mientras que GameSpydescubrió que "se ve diferente y juega mejor que el teléfono móvil original" y que "más que innovador, el juego está diseñado para mantenerse fiel a una cierta tradición que los jugadores de la vieja escuela definitivamente agradecerán después de años de hambre". [12]
En el diseño de niveles del juego, GameTrailers descubrió que hacía que el juego fuera "bastante atractivo en todo momento", siendo "nada fuera de lo común pero extrañamente atractivo", pero "una experiencia de corta duración". [14] GamesRadar concluyó que "las mazmorras están bien diseñadas, la acción es equilibrada y divertida, e incluso los personajes son agradables". [16] Al revisar la última versión, IGN todavía se sentía "a pesar de sus limitaciones, el estilo acelerado por turnos de Orcs & Elves es un refrescante cambio de ritmo con respecto al diseño de juego de rol evolucionado" [8] mientras que Game Informer concluyó de forma más negativa "es posible que sea mejor que invente su propio juego de fantasía con RPG Maker ".[11]
Antes de su lanzamiento en el teléfono móvil, IGN nombró a Orcs & Elves Best RPG en sus premios Best of E3 2006 Awards, categoría inalámbrica. [17] Después de su lanzamiento para dispositivos móviles, fue nombrado Mejor Juego para dispositivos móviles en la décima edición anual de los premios Interactive Achievement Awards [18] y en la Convención de Juegos de Leipzig de 2006 . [19] Posteriormente, IGN le otorgó el premio a la Mejor Historia por sus premios Best of 2006 Wireless [20] y se incluyó en la lista de los mejores juegos de 2006 por The Village Voice . [21]