GamePro


GamePro era una compañía estadounidense de medios de revistas de videojuegos multiplataforma que publicaba contenido en línea e impreso que cubría la industria de los videojuegos, el hardware y el software de videojuegos . La revista presentó contenido sobre varias consolas de videojuegos , computadoras personales y dispositivos móviles . Las propiedades de GamePro Media incluíanla revista GamePro y su sitio web. La compañía también era una subsidiaria parcial del International Data Group (IDG), un grupo de medios, eventos y tecnología de investigación de propiedad privada.

Publicada originalmente en 1989, la revista GamePro proporcionó artículos destacados, noticias, avances y reseñas sobre varios videojuegos, hardware de videojuegos y la industria de videojuegos de entretenimiento. La revista se publicó mensualmente (más recientemente desde su sede en Oakland, California ) siendo octubre de 2011 su último número, después de más de 22 años de publicación. La edición de febrero de 2010 de GamePro presentó un diseño rediseñado y una nueva dirección editorial centrada en la gente y la cultura de sus juegos. [1]

GamePro.com se lanzó oficialmente en 1998. Actualizado diariamente, el contenido del sitio web incluía artículos destacados, noticias, vistas previas, reseñas, capturas de pantalla y videos que cubrían videojuegos, hardware de videojuegos y la industria de juegos de entretenimiento. El sitio web también incluía contenido de usuario como foros, reseñas y blogs. En enero de 2010, se rediseñó el sitio web para reflejar los mismos cambios editoriales nuevos que se están realizando en la revista impresa. [1] El sitio web se basó en la sede de Gamepro en San Francisco desde 1998 hasta 2002 y luego en Oakland, California desde 2002 hasta 2011. Gamepro.com también tenía variantes internacionales que ahora han sobrevivido a su publicación principal en países como Alemania, [2 ] y Francia.[3]

Gamepro se estableció por primera vez a fines de 1988 por Patrick Ferrell, su cuñada Leeanne McDermott y el equipo de diseño de marido y mujer de Michael y Lynne Kavish. Trabajaban desde sus casas en todo el Área de la Bahía de San Francisco antes de arrendar su primera oficina en Redwood City , California , a fines de 1989. [4] Al carecer del flujo de efectivo para poder sostener el crecimiento después de publicar el primer número, el equipo administrativo fundador buscó una editorial importante y en 1989 encontró una con IDG Peterborough, una división del gigante mundial IDG con sede en New Hampshire. Dirigido por un equipo de fusiones y adquisiciones compuesto por el presidente de IDG Peterborough, Roger Murphy, y otros dos [5]ejecutivos, Jim McBrian y Roger Strukhoff, la revista fue adquirida y unos meses más tarde se escindió como una unidad comercial independiente de IDG, bajo el liderazgo de Ferrell como presidente/CEO. La incorporación posterior de John Rousseau como editor y editor en jefe Wes Nihei, así como del renombrado artista Francis Mao, estableció a Gamepro como una publicación mundial de revistas grande y rentable. [6]Francis Mao, actuando en su papel de director de arte de la naciente GamePro, contrató al ilustrador de juegos Marc Ericksen para crear la portada de estreno de la primera edición de la revista. Ericksen continuaría produciendo cinco de las primeras diez portadas para GamePro, eventualmente creando ocho en total, y continuaría con un papel secundario creando una serie de dobles páginas para la muy popular sección mensual Pro Tips.

A lo largo de los años, las oficinas de Gamepro se han mudado de Redwood City (1989-1991) a San Mateo (1991-1998) a San Francisco (1998-2002) y, por último , a Oakland . En 1993, la empresa cambió su nombre de Gamepro Inc. a Infotainment World como reflejo de sus crecientes y diversas líneas de publicación.

La revista era conocida por sus editores que usaban avatares y apodos similares a los de los cómics cuando reseñaban juegos. Sin embargo, a partir de enero de 2004, Gamepro dejó de usar los avatares debido a un cambio en el diseño general y el formato de la revista. Mientras tanto, las voces editoriales se trasladaron a la comunidad en su publicación hermana en línea, www.gamepro.com.