Un videojuego [a] o juego de computadora es un juego electrónico que implica la interacción con una interfaz de usuario o un dispositivo de entrada , como un joystick , un controlador , un teclado o un dispositivo de detección de movimiento , para generar comentarios visuales. Esta información se muestra en un dispositivo de visualización de video , como un televisor , un monitor , una pantalla táctil o un casco de realidad virtual . Los videojuegos a menudo se complementan con comentarios de audio emitidos a través de altavoces oauriculares y, a veces, con otros tipos de retroalimentación, incluida la tecnología háptica . Los juegos de computadora no son todos videojuegos; por ejemplo , los juegos de aventura de texto , el ajedrez , etc., no dependen de una pantalla de gráficos.
Los videojuegos se definen en función de su plataforma , que incluye videojuegos de arcade, juegos de consola y juegos de computadora personal (PC) . Más recientemente, la industria se ha expandido a los juegos móviles a través de teléfonos inteligentes y tabletas , sistemas de realidad virtual y aumentada y juegos remotos en la nube . Los videojuegos se clasifican en una amplia gama de géneros según su tipo de juego y propósito.
Los primeros prototipos de videojuegos en las décadas de 1950 y 1960 son extensiones simples de juegos electrónicos que utilizan una salida similar a la de un video de computadoras del tamaño de una habitación grande . El primer videojuego de consumo es el videojuego de arcade Computer Space en 1971. En 1972 llegó el icónico y exitoso juego de arcade Pong y la primera consola doméstica , la Magnavox Odyssey . La industria de rápido crecimiento sufrió la caída del mercado de videojuegos de América del Norte en 1983 debido a la pérdida del control editorial y la saturación del mercado. Tras la crisis, la industria maduró, dominada por empresas japonesas como Nintendo , Sega y Sony ., y prácticas y métodos establecidos en torno al desarrollo y la distribución de videojuegos para evitar un bloqueo similar en el futuro, muchos de los cuales se siguen aplicando. Hoy en día, el desarrollo de videojuegos requiere numerosas habilidades para llevar un juego al mercado, incluidos desarrolladores , editores , distribuidores, minoristas, consolas y otros fabricantes de terceros, y otros roles.
En la década de 2000, la industria central se centró en los juegos " AAA ", dejando poco espacio para juegos experimentales más riesgosos. Junto con la disponibilidad de Internet y la distribución digital, esto dio lugar al desarrollo independiente de videojuegos (o juegos independientes ) para ganar protagonismo en la década de 2010. Desde entonces, la importancia comercial de la industria de los videojuegos ha ido en aumento. Los mercados asiáticos emergentes y los juegos móviles en teléfonos inteligentes en particular están alterando la demografía de los jugadores hacia los juegos casuales y aumentando la monetización mediante la incorporación de juegos como servicio.. A partir de 2020, el mercado global de videojuegos tiene ingresos anuales estimados de US $ 159 mil millones en hardware, software y servicios. Esto es tres veces el tamaño de la industria musical global de 2019 y cuatro veces el de la industria cinematográfica de 2019. [1]