PT-109 es un videojuego de simulación naval desarrollado por Digital Illusions y Spectrum HoloByte en 1987 para Macintosh y MS-DOS . Este juego se basa aproximadamente en los eventos relacionados con el Motor Torpedo Boat PT-109 .
PT-109 | |
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Desarrollador (es) | Ilusiones digitales |
Editorial (es) | Holobyte de espectro |
Plataforma (s) | MS-DOS , Macintosh |
Lanzamiento |
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Género (s) | Simulación naval |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El juego comienza en el modo de práctica-táctica. En este modo, los nuevos jugadores aprenden cómo operar el barco, disparar torpedos, leer el radar en diferentes pantallas, cuándo usar el silenciador del motor para una aproximación más silenciosa, cómo operar cortinas de humo y cómo encontrar otras armas. Los jugadores también aprenden la historia de la nave, ya que algunas lanchas patrulleras solo se pueden pilotar durante etapas específicas de la Segunda Guerra Mundial. Las características adicionales del juego incluyen cuatro niveles de dificultad, mensajes de radio a la base del jugador para apoyo aéreo o marítimo adicional, piloto automático y patrullas asignadas. [1]
Recepción
Un crítico de Computer Gaming World en 1988 calificó al PT-109 como "un logro notable", pero afirmó que ya no jugaba porque había jugado todas las patrullas preprogramadas varias veces y sabía lo que sucedería. Recomendó usar el modo de práctica para familiarizarse con el juego, en lugar del nivel de dificultad más bajo, para maximizar su vida útil. [2] Las encuestas de 1991 y 1993 sobre juegos de estrategia y guerra le dieron dos estrellas y media de cinco. [3] [4] En 1988, Dragon le dio a la versión para Macintosh del juego 4 de 5 estrellas. [1] Le dieron a la versión MS-DOS 4½ de 5 estrellas. [5]
Referencias
- ^ a b Menor, Hartley; Menor, Patricia; Lesser, Kirk (diciembre de 1988). "El papel de las computadoras". Dragón (140): 74–79.
- ^ Proctor, Bob (septiembre de 1988). "Simulación de barco torpedero de PT-109 / Spectrum Holobyte". Mundo de los juegos de ordenador . pag. 24.
- ^ Brooks, M. Evan (diciembre de 1991). "Estrategia informática y juegos de guerra: la época 1900-1950 / parte II (M-Z) de una paiktografía anotada" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 126 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
- ^ Brooks, M. Evan (septiembre de 1993). "Libro de juegos de guerra de Brooks: 1900-1950, AP" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 118 . Consultado el 30 de julio de 2014 .
- ^ Menor, Hartley; Menor, Patricia; Lesser, Kirk (febrero de 1989). "El papel de las computadoras". Dragón (142): 42–51.