Juegos Arcén


Arcen Games es una pequeña empresa de videojuegos fundada en 2009 por Chris McElligott Park, conocido como Christopher M. Park antes de volver a casarse en 2020. [6] La empresa lanzó su primer producto, AI War: Fleet Command , a mediados de 2009 para PC con Windows. . [7]

La compañía se convirtió en uno de los primeros ejemplos notables de generación de procedimientos pesados ​​​​en casi todos sus juegos. [8] También son conocidos por tomar ideas de juego inusuales en una gama idiosincrásica de géneros, [9] y explorar hasta los extremos de cada idea. [10] La mayoría de los títulos de Arcen incluyen algún tipo de objetivos generales con mucha libertad en cuanto a cómo el jugador logra alcanzar dichos objetivos. [11] El fundador de la compañía tiene una aversión declarada a quedarse atrapado en cualquier género. [12]

Arcen Games es mejor conocido por su juego de estrategia en tiempo real AI War: Fleet Command , [13] que tuvo seis expansiones DLC lanzadas entre 2010 y 2014. [14] Arcen lanzó el juego de rompecabezas Tidalis en julio de 2010, [15] [16] El juego de desplazamiento lateral en 2D A Valley Without Wind en abril de 2012, [17] su secuela divergente A Valley Without Wind 2 en febrero de 2013, [18] el juego de rompecabezas ambiental Shattered Haven en marzo de 2013, [19] el juego de dioses por turnos Skyward Collapse en mayo de 2013 [20]con una expansión llamada Nihon no Mura más tarde ese año, [21] y el juego táctico Bionic Dues en octubre de 2013. [22]

En abril de 2014, Arcen lanzó The Last Federation , un juego de estrategia/simulación de temática espacial. [23] [24] [25] A este título le fue lo suficientemente bien como para obtener dos expansiones a fines de 2015. [26] The Last Federation colocó a la empresa en una "posición relativamente rica en efectivo", después de lo cual un importante proyecto de la se llevó a cabo el nombre de Stars Beyond Reach . [27] En octubre de 2016, después de un ciclo de desarrollo de 18 meses con el equipo de personal y contratistas más grande hasta ahora de la compañía, y con los fondos disminuyendo a medida que disminuían las ventas a largo plazo de otros títulos, Stars Beyond Reach se suspendió indefinidamente. [28]

Luego, Arcen desarrolló y lanzó rápidamente el shoot 'em up roguelite Starward Rogue para enero de 2016, [29] pero el título fue un fracaso comercial que provocó el despido de todos menos tres de su personal. [30] En agosto de 2016, lanzaron y luego retiraron de la venta un juego 3D de dino-vs-robots, In Case of Emergency, Release Raptor debido a las ventas abrumadoramente bajas. [31] En enero de 2018, un grupo mayoritariamente independiente de excontratistas denominado "Equipo extendido" [32] terminó su trabajo en una expansión de "trabajo de amor" para Starward Rogue, que también fue bien recibido sin generar muchos ingresos. [33]

Después de un kickstarter fallido a fines de 2016, un kickstarter exitoso de seguimiento el mes siguiente, [34] y luego un período extendido de acceso anticipado a partir de octubre de 2018, [35] Arcen Games lanzó AI War 2 en octubre de 2019 [36] con críticas positivas . [37] La ​​primera expansión de AI War 2 se lanzó en febrero de 2020. [38]