De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda
Este mapa de las Islas Malvinas incorpora varios elementos del diseño del mapa: un título, una barra de escala, una leyenda y un mapa insertado. Este es un compromiso entre los enfoques fluidos y compartimentados para el orden de diseño, con los elementos que no son del mapa ubicados "en la parte superior" del mapa principal. Aquí, el mapa principal de mayor peso se equilibra con los elementos que no son del mapa a continuación. Tenga en cuenta el uso de un mapa insertado de localizador y texto adicional limitado sobre la proyección ( metadatos ) y la disputa de soberanía ( explicativa ), todo apropiado para una audiencia general. La barra de escala detallada en dos sistemas de medición facilita las mediciones de distancia precisas por parte de una audiencia internacional, que puede ser o no la intención.

El diseño de página , también llamado diseño de mapa o composición de mapa , es la parte del diseño cartográfico que implica el ensamblaje de varios elementos de mapa en una página. Esto puede incluir la imagen del mapa en sí, junto con títulos, leyendas, indicadores de escala, mapas insertados y otros elementos. Sigue principios similares al diseño de página en el diseño gráfico , como el equilibrio, la gestalt y la jerarquía visual . El término composición del mapatambién se utiliza para el ensamblaje de características y símbolos dentro de la imagen del mapa en sí, lo que puede causar cierta confusión; estos dos procesos comparten algunos principios de diseño comunes, pero en la práctica son procedimientos distintos. Principios similares de diseño de maquetación se aplican a mapas producidos en una variedad de medios, desde mapas murales de gran formato hasta ilustraciones en libros y mapas web interactivos, aunque cada medio tiene limitaciones y oportunidades únicas. [1]

Principios de diseño [ editar ]

Mapa geológico de Australia , que muestra un diseño con un estricto orden compartimentado que dirige claramente el flujo de atención. Los cuatro mapas insertados temáticos proporcionan un equilibrio visual con el mapa principal, que se amplía para maximizar la escala y la jerarquía visual. Tenga en cuenta también el orden creado al organizar el título y la leyenda de forma coherente en los cinco mapas (gracias a la "geografía fortuita" de Australia que proporciona espacios para elementos que no son del mapa), lo que facilita el uso pero puede parecer un poco aburrido. Las leyendas detalladas y el extenso bloque de texto de metadatos están diseñados para un uso altamente especializado por parte de una audiencia científica.

Si bien gran parte del diseño cartográfico está limitado por la realidad geográfica (es decir, las cosas son lo que son y dónde están), el cartógrafo tiene más libertad en el diseño que en el diseño de la imagen del mapa. Por lo tanto, el diseño de página tiene más en común con el diseño gráfico , con sus propios principios de diseño , que cualquier otro aspecto de la cartografía. Otro impacto de esta relación es que la profesión de la cartografía ha adoptado en gran medida estos principios, con una investigación relativamente menos singular sobre el tema por parte de los cartógrafos académicos que otros aspectos. La obra de Rudolf Arnheim , especialmente su Arte y percepción visual de 1954, fue especialmente influyente durante los años de formación de la cartografía académica, y todavía se cita como parte del canon en los libros de texto de cartografía. [2] En la práctica, es común en los equipos de publicación que la parte del diseño la ejecuten diseñadores gráficos profesionales, no cartógrafos.

Algunos de los principales principios de diseño que son más aplicables al diseño de mapas son: [3]

  • Flujo de atención : la lectura de mapas es un proceso, a menudo complejo, que requiere que el usuario del mapa recopile información del mapa y haga interpretaciones y juicios a partir de esa información. Por lo tanto, este proceso implica una gran cantidad de cambio de atención de una parte de la página a otra. [4] Si bien el cartógrafo no puede obligar al lector a leer el mapa en un orden particular como lo haría la página de un libro, un buen diseño puede influir sutilmente en el flujo de atención de una manera que facilite el uso del mapa para los fines previstos, como como reduciendo la cantidad de movimiento ocular que debe tener lugar. [5]Ejemplos de esto incluyen diseñar un título de mapa para que transmita claramente el propósito del mapa y se note al comienzo del proceso, y diseñar leyendas para que los símbolos explicados en el mismo puedan compararse rápida y fácilmente con los símbolos correspondientes en el mapa.
  • Jerarquía visual : una de las principales influencias en el flujo de atención es la aparente importancia de los elementos de la página; lo que el lector notará primero, segundo y así sucesivamente. Al igual que con los símbolos dentro de la imagen del mapa, la imagen del mapa en su conjunto, así como los otros elementos de diseño, tienen un "peso" visual, generalmente determinado por su contraste con el fondo de la página y los elementos circundantes. El objetivo del cartógrafo, por lo tanto, es crear una jerarquía visual que coincida con la jerarquía conceptual de lo que debería ser más y menos importante, o visto primero y último, según el propósito del mapa. El uso de variables visuales , especialmente tamaño, valor (oscuridad) yLa complejidad de la textura es especialmente valiosa en la construcción de una jerarquía visual, al igual que el uso inteligente del espacio negativo o el espacio en blanco .
  • Equilibrio : en su sentido artístico, el equilibrio es la sensación de que el diseño se distribuye uniformemente a lo largo de la página. Es análogo al sentido físico del equilibrio , en el que se puede pensar que cada uno de los elementos de la página tiene peso (prácticamente idéntico a su peso en la jerarquía visual), y el "par" creado por cada peso y su distancia del el centro de la página debe sumar cero. [2] El equilibrio se puede lograr de forma pasiva , a través de la simetría y la disposición uniforme de los elementos (que es más fácil pero a menudo se considera aburrida), o dinámicamente , colocando elementos muy diferentes en diferentes espacios, pero aún así se llega al equilibrio.
  • Orden : los elementos del mapa se pueden organizar de diversas formas; su alineación tiene una fuerte influencia en el flujo de atención. [6] Al igual que en el equilibrio, se logra un orden pasivo alineando estrictamente los elementos en un patrón de cuadrícula uniforme y simétrico; Esto a menudo se considera profesional, pero puede resultar aburrido. Un orden dinámico introduce cierta aleatoriedad o desigualdad en el arreglo, lo que puede dar una reacción de interés y entusiasmo, pero en su extremo se verá desordenado, infantil y desordenado. Otro continuo de enfoques para el orden del diseño varía entre un diseño compartimentado, en el que cada elemento se distingue de los demás mediante líneas y bordes prolijos (estableciendo un orden claro, fuertemente organizado, pero que a menudo parece forzado); y un diseño fluido , en el que los elementos pueden superponerse y fluir entre sí (estableciendo un orden dinámico unificado, pero que puede resultar confuso). [1] El diseño de maquetación, por lo tanto, se trata de encontrar un equilibrio entre estos diversos enfoques para lograr lo mejor de ambos mundos.
  • Armonía : Los elementos del mapa no solo deben hacer su trabajo individualmente, sino que también deben trabajar juntos, estética y funcionalmente. La jerarquía visual, el equilibrio y el orden pueden considerarse aspectos de la armonía, pero también lo es la selección juiciosa de tipos de letra y colores. [6]
  • Estética Gestalt : Todos estos se combinan para dar una impresión general inmediata o una reacción emocional en la mente del visor de mapas. Esto no es solo una cuestión de belleza frente a fealdad, sino que también puede incluir reacciones más prácticas, como claro frente a desordenado, autoritario frente a sospechoso, o elaborado profesionalmente frente al azar o aficionado, que impactan directamente en el éxito del mapa en logrando sus propósitos previstos.

Elementos de diseño [ editar ]

En este mapa del Parque Nacional Bryce Canyon , Utah , el mapa principal se ha rotado para ajustarse mejor a la página; es necesaria una flecha norte (arriba a la izquierda) para evitar confusiones. Tenga en cuenta la barra de escala muy simple, que es eficaz para dar una sensación general de tamaño en un mapa en el que no se espera que los usuarios realicen mediciones precisas. El color de fondo claro pero no blanco permite el uso del blanco como símbolo del mapa (el límite del condado en el centro). También tenga en cuenta el cuadro central que muestra la ubicación de un mapa de inserción de detalles separado .

Además del mapa en sí, hay varios elementos que se incluyen en el diseño del mapa. Los siguientes son elementos comunes de un diseño de mapa. [7]

Espacio negativo [ editar ]

El fondo del mapa puede parecer poco importante al principio, pero juega varios roles activos en el uso del mapa. [8] Proporciona "espacio para respirar" entre los elementos del mapa y puede servir para distinguir elementos sin el uso de bordes. Aislar un elemento en particular, como un título, rodeándolo con un amplio espacio en blanco aumenta su contraste con su entorno, elevándolo en la jerarquía visual .

Lo más importante es que el color de fondo establece una línea de base con la que contrastan los símbolos del mapa y otros elementos, estableciendo toda la jerarquía visual. Son comunes cuatro enfoques para el color de fondo:

  • El fondo blanco tradicional de los mapas de papel hace que los elementos más oscuros se destaquen más.
  • Un fondo oscuro , que ha ganado popularidad recientemente, especialmente en la cartografía web , con importantes elementos temáticos simbolizados con colores brillantes o pálidos para hacerlos "brillar".
  • Un fondo medio , como una imagen en relieve sombreada, permite destacar tanto los símbolos blancos como los negros, aunque si no se ejecuta bien también puede producir una apariencia "turbia" en la que nada destaca mucho.
  • A high contrast background is sometimes used in coastal areas to emphasize the figure-ground contrast between land and water. It essentially partitions the map into a light background land and a dark background sea, which presents challenges for consistent design but can produce a striking effect.

Main Map[edit]

The primary element on a map page is almost always the map image itself. Placing it in the top of the visual hierarchy is typically done by making it large enough to fill the page, centrally placed, and due to its tendency to be more complex than other elements on the page.[6] Enlarging the map also gives it the maximum possible scale, which maximizes the ability to clearly show detail in the map.

Leyenda [ editar ]

Leyenda que presenta símbolos de puntos, líneas y áreas y sigue las reglas de agrupación

Legends define the meaning of the map's symbols, especially those that are not already intuitive or obvious.[9] In addition, a legend may also serve other purposes, including: organizing the symbols into a structure of layers and importance; educating about the subject matter; or describing how the map symbology was created.[10] The legend may also give details about the variable being displayed, publication, or authorship. Often, the legend is critical to understanding a map, so it is important that legends are designed effectively. Using principles of gestalt, various sets of rules have been created for legend spacing, alignment, and grouping.[11][12] The word comes from ancient Latin plural word legenda meaning "things that have to be read".

Title[edit]

Titles should be short and to the point. They typically include information about the location of the map and the subject of the map. The title should be an important part of the layout's visual hierarchy because the title tells people what the map is about.[6]

Scale[edit]

Scale is important to include on a map because it explains the size relationship between map features and the real world. Scale is commonly represented with a scale bar, a representative fraction ("1:100,000"), or a verbal scale ("1 inch = 1 mile").[13] The preferred type of scale indicator depends on the purpose and audience of the map: a representative fraction is precise, but most of the public does not know what it means; a very precisely marked scale bar is most useful when distance measurements need to be made, but can be overkill when they do not; many general-audience maps, such as web street maps or atlases, use very simple single-division scale bars to simply give a sense of size.

This seismic hazards map uses extension inset maps to display Alaska and Hawaii.

Inset map[edit]

Inset maps are smaller maps that are included on the same page as the main map. They can show additional information related to the main map. Four types of inset maps are common:[6]

  • A Locator map is of a significantly smaller scale than the main map, and is used to show the location of the main map within a larger context. They are especially important with an audience who does not know where the mapped region is located.
  • A Detail inset is of a significantly larger scale than the main map, to show detail in a more complex portion of the main map.
  • A Thematic inset is used to show a different, but related theme, usually covering the same region as the main map.
  • An Extension inset shows the same thematic content in a non-contiguous area, such as the common insets of Alaska and Hawaii in maps of the United States.

North arrow[edit]

North arrows orient readers and tell them which way the map is facing. They are especially important in areas that map viewers are not familiar with, or when the map is oriented such that north is not up. In other cases, they may be unnecessary, especially when the geography is well-known. North arrows can be very complex or very simple.[13]

Map of part of the South Shetland Islands in Antarctica, using several photographs to illustrate the mapped landscape, as well as text blocks for explanatory and metadata purposes. This is a relatively effective use of a high contrast background (highlighting the ice cover), although it does present some challenges, such as the green areas that appear as much like ocean as land.

Text[edit]

Supplementary text is used to provide context or explain the map or other map elements. Thematic mapping often uses text to add content that supports the purpose of the map, such as explanations or interpretations of the patterns seen therein.[14] A particular type of text block is the map metadata, which provides background information about the construction of the map. It may be as simple as a citation of the data sources, but could also include information such as the choice of Map projection, authorship credit, copyrights, date of production and/or source data, and construction methods used, chosen based on the purpose and audience.

Images[edit]

Non-map images can be added to a layout for a variety of reasons. It can offer a photo view of the area modeled in the map so that a reader can see the location looks like. Images can also be used to show examples of data points or illustrate the methods used to create the map. Logos of agencies or companies sponsoring the map are also a common use of images on layout.[15]

Charts[edit]

Charts and graphs can provide a non-spatial view of data to support the purpose map. This allows for data to be visualized in ways that may be more appropriate than a map, such as change over time.[16]

See also[edit]

  • Cartography
  • Map
  • Page layout

References[edit]

  1. ^ a b Muehlenhaus, Ian (2014). Web Cartography: Map Design for Interactive and Mobile Devices. CRC Press.
  2. ^ a b Arnheim, Rudolf (1954). Art and Visual Perception: A Psychology of the Creative Eye (1974 2nd ed.). University of California Press.
  3. ^ Tait, A. (2018). Visual Hierarchy and Layout. The Geographic Information Science & Technology Body of Knowledge (2nd Quarter 2018 Edition), John P. Wilson (ed.). DOI: 10.22224/gistbok/2018.2.4
  4. ^ Dent, Borden D., Jeffrey S. Torguson, Thomas W. Hodler, Cartography: Thematic Map Design, 6th Edition, McGraw-Hill, 2009, p.209-215
  5. ^ Krygier, J. & Wood, D. (original edition 2005, latest edition 2016). Making Maps: A Visual Gide to Map Design for GIS. The Guilford Press.
  6. ^ a b c d e Tyner, Judith A. (2010). Principles of map design. New York: Guilford Press. pp. 32. ISBN 9781606235447.
  7. ^ "Layout Essentials | GEOG 486: Cartography and Visualization". www.e-education.psu.edu. Retrieved 2019-12-11.
  8. ^ Tufte, Edward (1990). Envisioning Information (2005 2nd ed.). Graphics Press. pp. 61–65. ISBN 0-9613921-1-8.
  9. ^ "Building a Legend | GEOG 486: Cartography and Visualization". www.e-education.psu.edu. Retrieved 2019-12-11.
  10. ^ Schlichtmann, Hansgeorg (1997). "Functions of the Map Legend" (PDF). 18th International Cartographic Conference: 430.
  11. ^ Qin, Zhe; Li, Zhilin (2017). "Grouping Rules for Effective Legend Design". The Cartographic Journal. 54 (1): 36–47. doi:10.1080/00087041.2016.1148105. S2CID 132127291.
  12. ^ Li, Zhilin; Qin, Zhe (2014). "Spacing and alignment rules for effective legend design". Cartography and Geographic Information Science. 41 (4): 348–362. doi:10.1080/15230406.2014.933085. S2CID 62163937.
  13. ^ a b "Marginalia Design | GEOG 486: Cartography and Visualization". www.e-education.psu.edu. Retrieved 2019-12-11.
  14. ^ "Text on Maps | GEOG 486: Cartography and Visualization". www.e-education.psu.edu. Retrieved 2019-12-17.
  15. ^ "Working with graphic elements, neatlines, pictures, and objects—Help | ArcGIS for Desktop". desktop.arcgis.com. Retrieved 2019-12-17.
  16. ^ "Chart frames—Layouts | ArcGIS Desktop". pro.arcgis.com. Retrieved 2019-12-17.