El diseño cartográfico o diseño de mapas es el proceso de crear la apariencia de un mapa , aplicando los principios del diseño y el conocimiento de cómo se utilizan los mapas para crear un mapa que tenga tanto atractivo estético como función práctica. [1] Comparte este doble objetivo con casi todas las formas de diseño; también comparte con otros diseños, especialmente el diseño gráfico , los tres conjuntos de habilidades de talento artístico, razonamiento científico y tecnología. Como disciplina, integra el diseño, la geografía y la ciencia de la información geográfica .
Arthur H. Robinson , considerado el padre de la cartografía como disciplina de investigación académica en los Estados Unidos, afirmó que un mapa mal diseñado "será un fracaso cartográfico". También afirmó, al considerar todos los aspectos de la cartografía, que "el diseño de mapas es quizás el más complejo". [2]
Historia
Desde la antigüedad hasta el siglo XX, la cartografía fue un oficio u oficio . La mayoría de los cartógrafos sirvieron como aprendices durante varios años , aprendiendo las habilidades del maestro, con poco espacio para la innovación más allá de adaptarse a la tecnología de producción cambiante. Dicho esto, hubo excepciones notables, como la introducción ocasional de una proyección de mapas novedosa y el advenimiento del mapeo temático en el siglo XIX, destacado por el trabajo de Charles Dupin y Charles Joseph Minard en Francia. Todavía en 1948, la Cartografía general de Erwin Raisz , el libro de texto estándar en inglés sobre el tema, se lee como un conjunto de instrucciones sobre cómo construir mapas de acuerdo con la tradición, con muy poca reflexión sobre por qué se hace de esa manera. [3] Esto fue a pesar del hecho de que el propio Raisz era un diseñador muy creativo, desarrollando técnicas tan variadas como cartogramas y un estilo de representación del Terreno en mapas fisiográficos que pocos han podido replicar. [4]
Los avances en la tecnología de producción cartográfica en el siglo XX, especialmente el advenimiento y la disponibilidad generalizada de la impresión offset en color , luego una multitud de avances impulsados por la Segunda Guerra Mundial , como la fotolitografía , dieron a los cartógrafos una paleta más amplia de opciones de diseño y lo hicieron más fácil. para innovar creativamente. Esto se sincronizó con la expansión generalizada de la educación superior , durante la cual la mayor parte de la formación en cartografía pasó de un aprendizaje a un título universitario (generalmente utilizando el libro de texto de Raisz en Estados Unidos). La nueva generación de profesionales y profesores de cartografía comenzó a reflexionar sobre por qué algunos mapas parecían ser mejores (en belleza y función) que otros, y a pensar en formas de mejorar el diseño. Quizás el principal de ellos fue Arthur H. Robinson , cuya obra corta pero fundamental The Look of Maps (1952) sentó las bases para el futuro del diseño cartográfico, [5] tanto por sus primeras teorizaciones sobre el diseño de mapas como por su honesto reconocimiento de lo que aún no se sabía, pronto generó decenas de disertaciones de doctorado. Su siguiente libro de texto, Elements of Cartography (1953), fue una marcada desviación del pasado, con un enfoque principal en el diseño, y pretendía "presentar la cartografía como un arte y una ciencia intelectuales más que como un sistema estéril de procedimientos de dibujo y dibujo". [2]
Desde la década de 1950, un enfoque significativo de la cartografía como disciplina académica ha sido la escuela de pensamiento de la comunicación cartográfica , [6] que busca mejorar los estándares de diseño a través de una mayor comprensión científica de cómo se perciben y usan los mapas, típicamente basados en disciplinas afines como la psicología. (especialmente percepción , psicología Gestalt y experimentación psicofísica ), visión humana y geografía . Este enfoque comenzó a ser desafiado hacia fines de la década de 1980 por el estudio de la cartografía crítica , que llamó la atención sobre la influencia de las fuerzas sociales y políticas en el diseño de mapas. Una segunda vía de investigación importante ha sido la investigación de las oportunidades de diseño que ofrece la tecnología cambiante , especialmente los gráficos por computadora a partir de la década de 1960, los sistemas de información geográfica a partir de la década de 1970 e Internet a partir de la década de 1990. Sin embargo, gran parte de la innovación reciente en el diseño cartográfico ha estado en manos de cartógrafos profesionales y su intercambio de recursos e ideas a través de organizaciones como la Asociación Cartográfica Internacional y a través de sociedades cartográficas nacionales como la Sociedad de Información Cartográfica de América del Norte y la Sociedad Cartográfica Británica .
El proceso de diseño cartográfico
A medida que la tecnología de producción y reproducción de mapas ha avanzado, el proceso de diseño y producción de mapas ha cambiado considerablemente. En particular, el software de gráficos y SIG no solo facilita y acelera la creación de un mapa, sino que también facilita un proceso de edición no lineal que es más flexible que en los días de la cartografía manual. Todavía existe un procedimiento general que los cartógrafos siguen generalmente: [7] [8]
- Planificación : la naturaleza iterativa de la cartografía moderna hace que este paso sea algo menos complicado que antes, pero sigue siendo crucial tener algún tipo de plan. Por lo general, esto implica responder varias preguntas: [9]
- ¿Cuál es el propósito del mapa? Los mapas sirven para una amplia variedad de propósitos; Pueden ser descriptivos (que muestran la ubicación precisa de las características geográficas que se utilizarán de diversas formas, como un mapa de calles), exploratorios (que muestran la distribución de los fenómenos y sus propiedades, para buscar patrones y procesos subyacentes, como muchos mapas temáticos. ), explicativo (educar a la audiencia sobre un tema específico), o incluso retórico (tratando de convencer a la audiencia de que crea o haga algo).
- ¿Quién es la audiencia? Los mapas serán más útiles si se dirigen al público objetivo. [10] Esta audiencia puede variar desde la propia cartógrafa (que desea aprender sobre un tema mediante el mapeo), a individuos o grupos enfocados, al público en general. Varias características de la audiencia pueden ayudar en este proceso, si se pueden determinar, tales como: su nivel de conocimiento sobre el tema y la región que se cubre; su habilidad para leer mapas y comprender los principios geográficos (p. ej., ¿saben lo que significa 1: 100.000?); y sus necesidades, motivaciones y prejuicios.
- ¿Es un mapa la mejor solución? Hay ocasiones en las que se puede hacer un mapa, pero un gráfico , una fotografía , un texto u otra herramienta pueden servir mejor para el propósito.
- ¿Qué conjuntos de datos se necesitan? El mapa típico requerirá datos para cumplir varios roles, incluida información sobre el propósito principal, así como información de respaldo de respaldo.
- ¿Qué medio se debe utilizar? Los diferentes medios cartográficos, como carteles, folletos, mapas plegados, mapas de páginas, pantallas y mapas web tienen ventajas y desventajas para diferentes propósitos, públicos y contextos de uso.
- Recopilación de datos : en la era de los sistemas de información geográfica , parece que hay una gran cantidad de datos disponibles para todos los temas imaginables, pero deben encontrarse y obtenerse. Con frecuencia, los conjuntos de datos disponibles no coinciden perfectamente con las necesidades del proyecto en cuestión y deben aumentarse o editarse. Además, todavía es común que no haya datos disponibles sobre el tema específico, lo que requiere que el cartógrafo los cree o los derive de los datos existentes utilizando herramientas SIG. [10]
- Diseño e implementación : este paso implica tomar decisiones sobre todos los aspectos del diseño de mapas, como se enumeran a continuación, e implementarlos mediante software de computadora. En la era de la redacción manual, este era un proceso muy lineal de cuidadosa toma de decisiones, en el que algunos aspectos debían implementarse antes que otros (a menudo, la proyección primero). Sin embargo, el software de gráficos y SIG actual permite la edición interactiva de todos estos aspectos de manera intercambiable, lo que lleva a un proceso iterativo no lineal de experimentación, evaluación y refinamiento.
- Producción y distribución : El último paso es producir el mapa en el medio elegido y distribuirlo a la audiencia. Esto podría ser tan simple como una impresora de escritorio, enviarla a una prensa o desarrollar un sitio web interactivo de mapas .
Diseño de mapas en el proceso cartográfico
El diseño cartográfico es una parte de un proceso más amplio en el que los mapas juegan un papel central. Este proceso cartográfico comienza con un entorno o escenario real o imaginario. A medida que los creadores de mapas recopilan datos sobre el tema que están mapeando (generalmente a través de la tecnología y / o la teledetección), comienzan a reconocer y detectar patrones que pueden usarse para clasificar y organizar los datos para la creación de mapas (es decir, piensan en los datos y sus patrones, así como la mejor forma de visualizarlos en un mapa). Después de esto, el cartógrafo compila los datos y experimenta con los diferentes métodos de diseño y producción de mapas (incluida la generalización , la simbolización y otros métodos de producción) en un intento de codificar y representar los datos en un mapa que permitirá al usuario del mapa decodificar e interpretar el mapa de manera que coincida con el propósito previsto del creador de mapas. A continuación, el usuario del mapa lee y analiza el mapa reconociendo e interpretando los símbolos y patrones que se encuentran en el mapa. Esto lleva al usuario a tomar medidas y sacar conclusiones basadas en la información que encuentra en el mapa. De esta manera, los mapas ayudan a dar forma a la forma en que vemos el mundo en función de las perspectivas espaciales y los puntos de vista que ayudan a crear en nuestra mente. [11]
Objetivos de diseño
Si bien los mapas sirven para una variedad de propósitos y vienen en una variedad de estilos, la mayoría de los diseños comparten objetivos comunes. Algunos de los que se mencionan con más frecuencia incluyen:
- Precisión , el grado en que la información del mapa corresponde a la naturaleza del mundo real. Tradicionalmente, este era el principal factor determinante de la cartografía de calidad. Ahora se acepta, debido en gran parte a los estudios en cartografía crítica , que ningún conjunto de datos o mapa es una reproducción perfecta de la realidad, y que los sesgos subjetivos y las motivaciones del cartógrafo son prácticamente imposibles de eludir. Dicho esto, los mapas aún se pueden diseñar para que sean lo más precisos posible, honestos acerca de sus deficiencias y aprovechen su subjetividad.
- Funcionalidad , la utilidad del mapa para lograr su propósito. Durante gran parte del siglo XX, este fue el objetivo principal de la cartografía académica, especialmente la escuela de pensamiento de la Comunicación Cartográfica : determinar cómo hacer los mapas más eficientes como conductos de información.
- Claridad , el grado en que el mapa hace que su propósito sea obvio y su información de fácil acceso. La claridad se puede lograr eliminando toda la información excepto la más importante, pero esto se produce a expensas de otros objetivos. [9]
- La riqueza , el volumen y la diversidad de información que el lector puede obtener del mapa. Incluso los mapas con un propósito estrictamente definido a menudo requieren que el lector vea patrones en grandes cantidades de datos.
- Atractivo estético , una reacción emocional positiva a la apariencia general del mapa. Los mapas pueden apreciarse como "hermosos", pero otros efectos positivos incluyen "interesante", "atractivo", "convincente" y "motivador". Las reacciones estéticas también pueden ser negativas, como "feas", "desordenadas", "confusas", "complicadas", "molestas" o "desagradables".
Estos objetivos a menudo parecen estar en conflicto y puede ser tentador priorizar uno sobre los demás. Sin embargo, el diseño de calidad en cartografía, como en cualquier otro campo del diseño, se trata de encontrar soluciones creativas e innovadoras para lograr múltiples objetivos. [7] Según Edward Tufte , [12]
Lo que se debe buscar en los diseños para la exhibición de información es la representación clara de la complejidad. No la complicación de lo simple; más bien, la tarea del diseñador es dar acceso visual a lo sutil y lo difícil, es decir, la revelación de lo complejo .
De hecho, un buen diseño puede producir resultados sinérgicos. Incluso la estética puede tener un valor práctico: es más probable que los usuarios potenciales de mapas escojan, y es más probable que pasen tiempo con, un mapa hermoso que uno que sea difícil de mirar. A su vez, el valor práctico de los mapas ha ganado atractivo estético, favoreciendo aquellos que exudan una sensación de ser "profesionales", "autorizados", "bien elaborados", "claros" o "informativos". En 1942, el cartógrafo John K. Wright dijo: [13]
Un mapa feo, con colores toscos, líneas descuidadas y letras desagradables y mal ordenadas puede ser intrínsecamente tan preciso como un mapa hermoso, pero es menos probable que inspire confianza.
Rudolf Arnheim , un teórico del arte, dijo esto sobre la relación entre mapas y estética en 1976: [14]
A veces se piensa que las cualidades estéticas o artísticas de los mapas son simplemente cuestiones del llamado buen gusto, de combinaciones de colores armoniosas y atractivo sensorial. En mi opinión, esas son preocupaciones secundarias. La tarea principal del artista, sea pintor o cartógrafo, consiste en traducir los aspectos relevantes del mensaje en las cualidades expresivas del medio de tal manera que la información se transmita como un impacto directo de las fuerzas perceptivas. Esto distingue la mera transmisión de hechos del despertar de una experiencia significativa.
Más recientemente, los cartógrafos han reconocido el papel central de la estética en el diseño cartográfico y han pedido un mayor enfoque en cómo funciona este papel en el tiempo y el espacio. Por ejemplo, en 2005, el Dr. Alex Kent (ex presidente de la Sociedad Cartográfica Británica ) recomendó: [15]
Por tanto, será más útil para los cartógrafos y el desarrollo de la cartografía en general emprender más investigaciones para comprender el papel de la estética en la cartografía que perseguir principios universales. Algunos posibles temas de investigación incluyen:
1. Una historia del desarrollo de la estética en cartografía;
2. Una exploración de las variaciones geográficas en la estética cartográfica; y
3. Un examen crítico de los factores que influyen en las decisiones estéticas en la cartografía contemporánea.
Propósito del mapa y selección de información
Robinson codificó el entendimiento del cartógrafo de que un mapa debe diseñarse principalmente teniendo en cuenta a la audiencia y sus necesidades, afirmando que desde el comienzo mismo de la elaboración de mapas, los mapas "se han hecho para algún propósito o conjunto de propósitos en particular". [16] La intención del mapa debe ilustrarse de manera que el perceptor (el lector del mapa) reconozca su propósito de manera oportuna. [17] El principio de figura-fondo se refiere a esta noción de involucrar al usuario presentando una presentación clara, sin dejar confusión sobre el propósito del mapa. Esto mejorará la experiencia del usuario y mantendrá su atención. Si el usuario no puede identificar lo que se está demostrando de una manera razonable, el mapa puede considerarse inútil.
Hacer un mapa significativo es el objetivo final. Alan MacEachren explica que un mapa bien diseñado "es convincente porque implica autenticidad". [18] Un mapa interesante sin duda cautivará al lector. La riqueza de información o un mapa que es multivariante muestra relaciones dentro del mapa. Mostrar varias variables permite la comparación, lo que aumenta el significado del mapa. Esto también genera hipótesis y estimula ideas y tal vez más investigación. Para transmitir el mensaje del mapa, el creador debe diseñarlo de manera que ayude al lector en la comprensión general de su propósito. El título de un mapa puede proporcionar el "vínculo necesario" necesario para comunicar ese mensaje, pero el diseño general del mapa fomenta la manera en que el lector lo interpreta. [19]
En el siglo XXI es posible encontrar un mapa de prácticamente cualquier cosa, desde el funcionamiento interno del cuerpo humano hasta los mundos virtuales del ciberespacio . Por lo tanto, ahora hay una gran variedad de diferentes estilos y tipos de mapas; por ejemplo, un área que ha desarrollado una variación específica y reconocible son las utilizadas por las organizaciones de transporte público para guiar a los pasajeros , a saber , mapas de trenes y metros urbanos , muchos de los cuales se basan libremente en ángulos de 45 grados tal como los perfeccionaron originalmente Harry Beck y George Dow .
Aspectos del diseño
A diferencia de disciplinas afines como el diseño gráfico , la cartografía está limitada por el hecho de que los fenómenos geográficos están dónde y qué están. Sin embargo, dentro de ese marco, el cartógrafo tiene un gran control sobre muchos aspectos del mapa.
Datos cartográficos y generalización
La disponibilidad generalizada de datos de los sistemas de información geográfica , especialmente los datos gratuitos como OpenStreetMap , ha reducido en gran medida el tiempo y el costo de crear la mayoría de los mapas. Sin embargo, esta parte del proceso de diseño todavía no es trivial. Los datos de SIG existentes, a menudo creados con fines de gestión o investigación, no siempre se encuentran en la forma más adecuada para el propósito de un mapa en particular, y los datos con frecuencia deben aumentarse, editarse o actualizarse para que sean útiles. Algunas fuentes, especialmente en Europa, se refieren al primero como un modelo de paisaje digital y a los datos espaciales que se ajustan para el diseño de mapas como un modelo cartográfico digital . [20]
Una parte importante de esta transformación es la generalización , un conjunto de procedimientos para ajustar la cantidad de detalles (geometría y atributos) en los conjuntos de datos para que sean apropiados para un mapa dado. Todos los mapas representan una pequeña muestra estratégica de la cantidad infinita de información potencial en el mundo real; la estrategia para esa muestra depende en gran medida de la escala, el propósito y la audiencia del mapa. [21] Por lo tanto, el cartógrafo está constantemente emitiendo juicios sobre qué incluir, qué omitir y qué mostrar en un lugar ligeramente incorrecto. La mayoría de las veces, la generalización comienza con datos detallados creados para una escala mayor y elimina estratégicamente la información que se considera innecesaria para un mapa de menor escala. Este problema adquiere más importancia a medida que la escala del mapa se hace más pequeña (es decir, el mapa muestra un área más grande) porque la información que se muestra en el mapa ocupa más espacio en el suelo . Por ejemplo, un símbolo de carretera de 2 mm de grosor en un mapa a una escala de 1: 1.000.000 ocupa un espacio de 2 km de ancho, sin dejar espacio para las características del borde de la carretera. A fines de la década de 1980, los primeros mapas digitales de Ordnance Survey , donde las posiciones absolutas de las carreteras principales a veces se movían cientos de metros de su ubicación real en mapas digitales a escalas de 1: 250,000 y 1: 625,000 (la técnica de generalización de desplazamiento ), debido a la necesidad imperiosa de anotar las características.
Proyecciones
Debido a que la Tierra es (casi) esférica, cualquier representación plana (un mapa) requiere que se aplana de alguna manera, lo que se conoce como proyección. La mayoría de las proyecciones de mapas se implementan mediante fórmulas matemáticas y algoritmos informáticos basados en coordenadas geográficas (latitud, longitud). Todas las proyecciones generan distorsiones de modo que las formas y las áreas no pueden conservarse simultáneamente, y las distancias nunca pueden conservarse todas. [22] El cartógrafo debe elegir una proyección cartográfica adecuada de acuerdo con el espacio a cartografiar y el propósito del mapa; este proceso de decisión se vuelve cada vez más importante a medida que aumenta el alcance del mapa; Si bien una variedad de proyecciones sería indistinguible en un mapa de calles de la ciudad, hay docenas de formas drásticamente diferentes de proyectar el mundo entero, con variaciones extremas en el tipo, grado y ubicación de la distorsión.
Simbología
La simbología cartográfica codifica la información en el mapa de manera que la información se transmita al lector de mapas de manera eficiente, teniendo en cuenta el espacio limitado en el mapa, los modelos de comprensión humana a través de medios visuales y los antecedentes culturales y la educación probable del lector de mapas. La simbología puede ser implícita, utilizando elementos universales de diseño, o puede ser más específica de la cartografía o incluso del mapa. Las series de mapas topográficos nacionales , por ejemplo, adoptan una simbología estandarizada, que varía de un país a otro. [23]
Jacques Bertin , en Sémiologie Graphique (1967), introdujo un sistema de codificación de elementos gráficos (incluidos los símbolos del mapa) que ha sido parte del canon del conocimiento cartográfico desde entonces. [24] Analizó los objetos gráficos en términos de tres aspectos (aquí usando la terminología actual):
- Dimensión : el tipo básico de forma geométrica que se utiliza para representar un fenómeno geográfico, comúnmente puntos (símbolos de marcador), líneas (símbolos de trazo) o áreas (símbolos de relleno), así como campos .
- Nivel de medición : el tipo básico de propiedad que se visualiza, generalmente utilizando la clasificación de Stanley Smith Stevens (nominal, ordinal, intervalo, razón), o alguna extensión de la misma.
- Variable visual : los componentes gráficos de un símbolo, incluida la forma, el tamaño, el color , la orientación, el patrón , la transparencia , etc.
Por lo tanto, un símbolo de mapa consta de una serie de variables visuales, que representan gráficamente la ubicación y la forma espacial de un fenómeno geográfico, así como cero o más de sus propiedades. Por ejemplo,podría representar la ubicación puntual de una instalación, y la forma se utiliza para representar que el tipo de instalación es "mío" (una propiedad nominal ). Este símbolo sería entendido intuitivamente por muchos usuarios sin ninguna explicación. En un mapa de coropletas de ingresos medios, un relleno de color verde oscuro podría representar la ubicación del área de un condado, y el tono y el valor se utilizan para representar que el ingreso es de 50 000 dólares estadounidenses (una propiedad de proporción ). Este es un ejemplo de un símbolo ad hoc sin significado intrínseco, que requiere una leyenda para que los usuarios descubran el significado deseado.
Composición
El término composición del mapa se utiliza a veces para referirse a la composición de los símbolos dentro del mapa mismo y, a veces, a la composición del mapa y otros elementos de la página. Algunos de los mismos principios se aplican a ambos procesos, mientras que otros son únicos para cada uno. En el primer sentido de los símbolos en el mapa, como todos los símbolos y capas temáticas en el mapa se juntan, sus interacciones tienen efectos importantes en la lectura del mapa.
Se han estudiado varios principios de composición en cartografía. Aunque algunas de estas ideas fueron postuladas por Arthur H. Robinson en The Look of Maps (1952), [5] Borden Dent fue probablemente el primero en abordarlas de manera sistemática en 1972, firmemente dentro de la escuela de pensamiento de la Comunicación Cartográfica . [25] El modelo de Dent se basó en gran medida en la psicología, especialmente la psicología Gestalt y la percepción , para evaluar qué hacía que algunos mapas fueran difíciles de leer en su conjunto, incluso cuando los símbolos individuales estaban bien diseñados, y crear un modelo que incluía la mayor parte de la lista a continuación. Posteriormente, se adoptaron principios de composición artística del diseño gráfico , muchos de los cuales son similares, habiendo venido de fuentes similares. Todos comparten el mismo objetivo: combinar todos los símbolos individuales en un solo todo que logre los objetivos anteriores.
- El contraste es el grado de diferencia visual entre elementos gráficos (por ejemplo, símbolos de mapas). Robinson vio el contraste como el principio fundamental de composición, que apoya todo lo demás. [5] Como sugirió Robinson, y más desarrollado por Jacques Bertin , el contraste se crea manipulando las variables visuales de los símbolos del mapa, como el tamaño, la forma y el color. [24]
- La figura-fondo es la facilidad con la que cada símbolo o característica individual (la figura ) puede aislarse mentalmente del resto del mapa (el terreno ). Las reglas para establecer la figura-fondo se extraen en gran medida del principio gestáltico de Prägnanz .
- La jerarquía visual es el orden aparente de los elementos, desde los que parecen más importantes (es decir, que atraen la mayor atención) hasta los que parecen menos importantes. Normalmente, la intención es que la jerarquía visual coincida con la jerarquía intelectual de lo que se pretende que sea más o menos importante. Bertin sugirió que algunas de las variables visuales , especialmente el tamaño y el valor, contribuían naturalmente a la jerarquía visual (que él denominó disociativa ), mientras que otras tenían diferencias que eran más fáciles de ignorar.
- Agrupar (Dent) o Selectividad (Bertin) es la facilidad con la que un lector puede aislar todos los símbolos de una apariencia particular, mientras ignora el resto del mapa, lo que le permite al lector identificar patrones en ese tipo de característica (por ejemplo, " ¿Dónde están todos los puntos azules? "). En el modelo de Bertin, el tamaño, el valor y el tono eran particularmente selectivos, mientras que otros, como la forma, requieren un contraste significativo para ser útiles. [24]
- La armonía es qué tan bien todos los elementos individuales (símbolos del mapa) "se ven bien" juntos. Esto generalmente se deriva de los principios anteriores, así como de la cuidadosa selección de colores , texturas y tipos de letra armoniosos .
Tipos de mapas
Se ha desarrollado una amplia variedad de diferentes tipos de mapas y están disponibles para su uso con diferentes propósitos. Además de los principios generales del diseño cartográfico, algunos tipos de visualizaciones tienen sus propias necesidades de diseño, limitaciones y mejores prácticas.
- Terreno / Relieve / Topografía . Se han desarrollado varios métodos para visualizar la elevación y la forma de la superficie de la Tierra. Algunas técnicas se remontan a cientos o miles de años y son difíciles de replicar digitalmente, tales como perfiles y hachures de colinas; otros, como los relieves sombreados y las curvas de nivel , son mucho más fáciles de producir en SIG que con herramientas manuales. Algunos de estos métodos están diseñados para uso analítico, como medir pendientes en contornos, pero la mayoría están destinados a producir una representación visual intuitiva del terreno.
- Un mapa de coropletas visualiza datos estadísticos que se han agregado en distritos a priori (como países o condados) utilizando símbolos de área basados en las variables visuales de color y / o patrón. Los mapas de coropletas son, con mucho, el tipo más popular de mapas temáticos debido a la amplia disponibilidad de datos estadísticos agregados (como los datos del censo , pero la naturaleza de los datos agregados puede dar lugar a importantes problemas de interpretación errónea, como la falacia ecológica y la unidad de área modificable). problema , que puede mitigarse un poco con un diseño cuidadoso.
- Un mapa Dasymetric es un tipo híbrido que utiliza fuentes de datos adicionales para refinar los límites de un mapa de coropletas (especialmente mediante la exclusión de áreas deshabitadas), mitigando así algunas de las fuentes de mala interpretación.
- Un mapa de símbolos proporcionales visualiza datos estadísticos de símbolos de puntos, a menudo círculos, utilizando la variable visual de tamaño. Los datos subyacentes pueden ser de entidades puntuales o pueden ser los mismos datos agregados utilizados en los mapas de coropletas. En el último caso, los dos tipos de mapas suelen ser complementarios, ya que las variables que no son adecuadas para representar en un tipo son adecuadas para el otro.
- Un cartograma distorsiona deliberadamente el tamaño de las características de un área proporcional a una variable elegida, como la población total, y por lo tanto puede considerarse como un híbrido entre coropletas y mapas de símbolos proporcionales. Se han desarrollado varias técnicas automáticas y manuales para construir cartogramas, cada una de las cuales tiene ventajas y desventajas. Con frecuencia, las formas resultantes se rellenan como un mapa de coropletas que representa una variable que se cree que se relaciona de alguna manera con la variable de área.
- Un mapa isarítmico (o isométrico o isopleta o contorno ) representa un campo continuo mediante la interpolación de líneas en las que la variable de campo tiene el mismo valor (una isolínea ). Las líneas mismas y / o las regiones intermedias pueden estar simbolizadas. Algunos mapas de coropletas pueden considerarse aproximaciones aproximadas de mapas isarítmicos y los mapas dasimétricos como aproximaciones ligeramente mejores.
- Un mapa de tono continuo representa un campo continuo como un color de transición suave (tono, valor y / o saturación), generalmente basado en una cuadrícula ráster . Algunos han considerado que se trata de un tipo especial de mapa isarítmico no clasificado, mientras que otros lo consideran algo fundamentalmente diferente. [26]
- Un mapa Chorocromático (o clase de área ) visualiza un Campo (geografía) discreto / nominal como un conjunto de regiones de valor homogéneo.
- Un mapa de distribución de puntos (o densidad de puntos ) visualiza la densidad de un grupo agregado como puntos representativos (cada uno de los cuales puede representar un solo individuo o un número constante de individuos). Los datos de origen pueden ser las ubicaciones de los puntos reales de los individuos o estadísticas de distrito agregadas de tipo coropleta.
- Un mapa de flujo se centra en las líneas de movimiento. Existe una amplia variedad de mapas de flujo, dependiendo de si se representa el volumen de flujo (generalmente utilizando variables visuales como el peso del trazo o el valor del color) y si la ruta del flujo se muestra con precisión (como una ruta de navegación en un mapa de carreteras ) o esquemáticamente (como un mapa de tránsito o un mapa de ruta de una aerolínea)
Aunque estos se denominan "mapas" separados, deben considerarse como capas de un solo mapa, que pueden combinarse con otras capas temáticas o de características en una sola composición de mapa. Un mapa bivariado utiliza uno o más de los métodos anteriores para representar dos variables simultáneamente; tres o más variables producen un mapa multivariado .
Etiquetado y tipografía
El texto sirve para una variedad de propósitos en los mapas. [9] Más directamente, identifica características en el mapa por su nombre; además, ayuda a clasificar características (como en "Jones Park "); [20] puede explicar la información; puede ayudar a localizar características, en algunos casos por sí solo sin un símbolo de mapa geométrico (especialmente características naturales); juega un papel en la gestalt del mapa, especialmente la jerarquía visual ; [20] y contribuye a los aspectos estéticos del mapa, incluyendo su "apariencia" y su atractivo. Si bien el cartógrafo tiene mucha libertad para elegir el estilo y el tamaño del tipo para lograr estos propósitos, dos objetivos básicos se consideran cruciales: [20] [27]
- Legibilidad , la facilidad con la que los usuarios del mapa pueden leer un texto en particular. Las etiquetas de mapas presentan desafíos únicos para la legibilidad, debido a su tendencia a ser pequeñas, desconocidas, estar espaciadas irregularmente y ubicadas encima de los símbolos del mapa. [28]
- Asociación , la facilidad con la que los usuarios del mapa pueden reconocer qué característica está etiquetando un fragmento de texto en particular. Esto puede resultar especialmente complicado en mapas de uso general que contienen una gran cantidad de características variadas y sus etiquetas.
La mayoría de los elementos del diseño de etiquetado están destinados a lograr estos dos objetivos, que incluyen: la elección de tipos de letra, estilo de letra, tamaño, color y otras variables visuales; halos, máscaras, líneas guía y otros símbolos adicionales; decisiones sobre qué etiquetar y qué no etiquetar; etiquetar el contenido del texto; y colocación de etiquetas. Si bien muchas de estas decisiones son específicas del mapa en particular, la colocación de etiquetas funcionales tiende a seguir una serie de reglas que se han desarrollado a través de la investigación cartográfica, [29] lo que ha llevado a algoritmos automatizados para colocarlos automáticamente, con un grado razonable de calidad .
Poner nombres
Un desafío para el etiquetado de mapas es lidiar con las diferentes preferencias de nombres de lugares. Aunque los mapas a menudo se hacen en un idioma específico, los nombres de los lugares a menudo difieren entre los idiomas. Entonces, un mapa hecho en inglés puede usar el nombre de Alemania para ese país, mientras que un mapa alemán usaría Deutschland y un mapa francés Allemagne . Un término no nativo para un lugar se conoce como exónimo . A veces, se puede disputar un nombre, como Myanmar contra Birmania. Surgen más dificultades cuando se requiere transliteración o transcripción entre sistemas de escritura . Algunos lugares conocidos tienen nombres bien establecidos en otros idiomas y sistemas de escritura, como Rusia o Rußland para Росси́я, pero en otros casos se requiere un sistema de transcripción o transcripción. A veces existen múltiples sistemas de transliteración; por ejemplo, la ciudad yemení de المخا se escribe de diversas formas en inglés como Mocha, Al Mukha, al-Makhā, al-Makha, Mocca y Moka. Algunos sistemas de transliteración producen nombres de lugares tan diferentes que causan confusión, como la transición de la transliteración chino-inglés de Wade-Giles (Pekín, Kwangchow) a Pinyin (Pekín, Guangzhou).
Disposición del mapa
Un mapa típico, ya sea en papel o en una página web, consta no solo de la imagen del mapa, sino también de otros elementos que apoyan el mapa: [7]
- Un título le dice al lector de qué trata el mapa, incluido el propósito o tema, y quizás la región cubierta.
- Una leyenda o clave explica el significado de los símbolos en el mapa.
- Una línea ordenada puede enmarcar toda la imagen del mapa, aunque muchos mapas utilizan un espacio negativo para diferenciar el mapa.
- Una rosa de los vientos o una flecha hacia el norte proporcionan orientación.
- Los mapas insertados pueden servir para varios propósitos, como mostrar el contexto del mapa principal en un área más grande, mostrar más detalles para un subconjunto del mapa principal, mostrar un área separada pero relacionada o mostrar temas relacionados para la misma región.
- Una escala de barras u otra indicación de escala se traduce entre las medidas del mapa y las distancias reales.
- Se pueden incluir ilustraciones para ayudar a explicar el tema del mapa o agregar atractivo estético.
- El texto explicativo puede discutir el tema más a fondo
- Los metadatos declaran las fuentes, fecha, autoría, proyección u otra información sobre la construcción del mapa.
La composición y organización de todos los elementos de la página implica tanta habilidad de diseño y conocimiento de cómo los lectores utilizarán el mapa como diseñar la imagen del mapa en sí. La composición de la página tiene varios propósitos, entre ellos, dirigir la atención del lector, establecer una sensación estética particular, indicar claramente el propósito del mapa y hacer que el mapa sea más fácil de entender y usar. [7] Por lo tanto, el diseño de la página sigue muchos de los mismos principios de Composición anteriores, incluida la jerarquía visual y figura-fondo , así como los principios estéticos adoptados del diseño gráfico , como el equilibrio y el uso del espacio en blanco (artes visuales) . De hecho, este aspecto del diseño cartográfico tiene más en común con el diseño gráfico que cualquier otra parte del oficio.
Reproducción y distribución de mapas
En un momento, el proceso de imprimir un mapa era una parte importante del tiempo y el esfuerzo que se dedicaba a la cartografía. Aunque menos preocupante con la tecnología moderna, no es insignificante. Se pide a los cartógrafos profesionales que produzcan mapas que serán distribuidos por una variedad de medios, y la comprensión de las diversas tecnologías de reproducción y distribución ayudará a diseñar un diseño que funcione mejor para el medio previsto.
- Impresión por inyección de tinta
- Impresion laser
- Impresión offset , incluida la preparación de preimpresión
- Mapeo animado
- Mapeo web
Ver también
- Cartografía
- Mapa
- Sistemas de Información Geográfica
Referencias
- ^ Hogräfer, M., Heitzler, M. y Schulz, H.‐J. (2020), El estado del arte en visualización similar a un mapa. Foro de gráficos por computadora, 39: 647-674. https://doi.org/10.1111/cgf.14031
- ↑ a b Robinson, AH (1953). Elementos de cartografía . Nueva York: John Wiley & Sons. ISBN 978-0-471-72805-4.
- ^ Raisz, Erwin, Cartografía general , 2da edición, McGraw-Hill, 1948
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