PainStation


Painstation es un objeto de arte y un juego de arcade basado en Pong desarrollado por el grupo de artistas, "///////// fur //// art entertainment interfaces", con retroalimentación del dolor . [1]

El sistema fue desarrollado originalmente por Tilman Reiff y Volker Morawe, dos estudiantes de la Kunsthochschule für Medien Köln ( Academia de Artes de los Medios de Colonia ) en 2001, como un objeto de arte interactivo. Posteriormente, la pareja mejoró el dispositivo y lo lanzó bajo el nombre de la empresa "////////// fur //// interfaces art entertainment". [2] Los diseñadores se inspiraron en el juego infantil Folter-Mau-Mau [3] y en el desarrollo del juego de ordenador moderno.

El concepto original fue seguido con otras etapas de desarrollo que se exhibieron regularmente en todo el mundo en diferentes contextos culturales.

Tras las conversaciones con Sony , los artistas describieron Painstation como "La obra de arte anteriormente conocida como Painstation".

Si bien el concepto artístico subyacente se mantuvo constante a lo largo de los años, el grupo continúa mejorando el sistema.

Painstation consiste en un estuche hecho especialmente que brinda a dos jugadores la oportunidad de jugar una variante especialmente adaptada y ampliada del videojuego clásico, Pong, uno contra el otro. Los controles electrónicos están conectados mediante transductores digitales a varios componentes que proporcionan retroalimentación sensorial a los jugadores.


Painstation en la Convención de Juegos 2006