Juego de rol de fantasía Palladium


El juego de rol Palladium Fantasy (a menudo abreviado como Palladium Fantasy o PFRPG ) es un juego producido por Palladium Books . Está ambientado en el mundo de Palladium (el editor desaconseja el uso del nombre no oficial "Palladia") unos 10.000 años después de una gran guerra entre elfos y enanos . Publicado por primera vez en julio de 1983 como The Palladium Role-Playing Game , Palladium Fantasy Role-Playing Game vio una segunda edición en abril de 1996. Los dos son en gran parte compatibles, aunque la segunda edición usa una iteración posterior del conjunto de reglas de Palladium para ser más compatible con el resto de su Megaverso.

Al igual que muchos juegos de fantasía, Palladium Fantasy Role-Playing Game incluye muchas razas inteligentes diferentes como personajes jugables.

Las clases de personajes determinan qué habilidades están disponibles para el personaje, otorgan acceso a habilidades como SpellCasting, psionic, etc. Los personajes pueden dejar una clase para buscar otra, y esto es incluso la base de algunos OCC avanzados como el Alquimista.

La historia del mundo Palladium se divide en varias "edades", cada una correspondiente a ciertos eventos y diferentes niveles de energía mágica ambiental. Si bien hay muchos historiadores en el mundo de Palladium, el texto histórico más conocido es el Tristine Chronicles , del cual existen varias versiones diferentes. La mayoría de las copias están incompletas, pero se considera la autoridad en la historia de Palladium.

Su dominio constituyó una Era del Caos, abundante en energía mágica, de la cual solo quedan mitos e interpretaciones contradictorias de escasa evidencia histórica (encontrada en las páginas de las Crónicas Tristinas ). [3] A partir de esto, no se puede determinar de manera concluyente si los Primigenios mismos fueron progenitores del universo entero o solo uno de los numerosos factores inscritos como parte de la fórmula cosmológica en la que cada ser y plano de existencia ubica su respectivo origen. De cualquier manera, estas entidades eran antiguas más allá de todo cálculo y poseían poderes que desafiaban la comprensión (similares a los Grandes Antiguos que se encuentran en las obras de HP Lovecraft ).). Si bien se desconoce su verdadera apariencia, los Antiguos a menudo se representan como montículos amorfos de carne cubiertos de tentáculos enjambres, ojos que no parpadean y fauces abiertas. Cada uno reivindicando un aspecto particular del mal , se deleitaron con impunidad en el sufrimiento y las emociones oscuras concomitantes que resultaron de varios tormentos infligidos a aquellos atados a su gobierno opresivo. No solo se les atribuye el desarrollo de la magia en una miríada de formas (solo un puñado sobrevivió hasta el presente, pero ninguno está completamente intacto), los Antiguos también dieron lugar a un número incalculable de razas (solo el elfo, el titán y el cambiante han sobrevivido ). ), junto a una legión de esclavos de otras dimensiones. Los principales entre estos, los dragones conspiraron para provocar la caída de los Antiguos.[4] Eventualmente convencieron a Ya-Blik ( envidia ) y Al-vil ( traición ) para atrapar a Xy (el más grande de los Antiguos y representación del poder encarnado) dentro de una construcción mágica de su propio diseño. Como resultado, Xy se transformó en Thoth , señor de la sabiduría y miembro distinguido del Panteón de la Luz, borrando irrevocablemente todos los recuerdos de su yo anterior. [5]


Portada del libro de reglas básico The Palladium Role-Playing Game, Revised Edition , publicado en junio de 1984, ilustrado por Kevin Siembieda.
Portada del libro de reglas básico The Palladium Role-Playing Game, Edición revisada (séptima impresión), publicado en marzo de 1990, ilustrado por Kevin Long .