Pandemic Studios fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Los Ángeles , California , con una oficina secundaria en Brisbane , Australia . Fundado en 1998, el estudio era conocido por una variedad de títulos, incluidos Full Spectrum Warrior , Star Wars: Battlefront , Dark Reign 2 , Destroy All Humans! , Mercenaries: Playground of Destruction , Mercenaries 2: World in Flames , Star Wars: Battlefront II y The Saboteur .
Tipo | Subsidiario |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1998 |
Difunto | 2009 |
Destino | Disuelto |
Sede | Los Ángeles , California , EE. UU. |
Gente clave | Andrew Goldman, director ejecutivo Josh Resnick , presidente |
Productos | Full Spectrum Warrior de la serie Star Wars: Battlefront serie Destroy All Humans! serie Mercenarios serie |
Padre |
|
Sitio web | http://www.pandemicstudios.com/ (versión archivada 2009) |
En 2007, el estudio fue adquirido por Electronic Arts , quien lo cerró dos años después en 2009, poco después de la finalización de The Saboteur .
Historia
Pandemic se formó en 1998 por el presidente Josh Resnick y el director ejecutivo Andrew Goldman, ambos antes de Activision , junto con la mayoría de los miembros del equipo original que trabajaron en Battlezone y Dark Reign: The Future of War . [1] El estudio fue fundado con una inversión de capital de Activision. [2] El nombre de la empresa se redujo de alrededor de seis opciones, incluida Seismic. [1] Al final, Pandemic fue elegido como nombre. [1] Los dos primeros juegos de Pandemic, Battlezone II y Dark Reign 2 , fueron secuelas de los juegos mencionados anteriormente para Activision.
En 2000, Pandemic abrió un estudio de desarrollo en el suburbio de Fortitude Valley en Brisbane , cuyo primer proyecto fue Army Men: RTS , un juego de consola de estrategia en tiempo real que utiliza el motor Dark Reign 2 . ¡Destruye a todos los humanos! fue el siguiente juego del estudio. En 2003, el estudio de Los Ángeles se mudó de su ubicación de fundación en Santa Mónica a un edificio de gran altura en Westwood.
En noviembre de 2005, se anunció una asociación entre Pandemic y BioWare de Canadá , con el fondo de capital privado Elevation Partners invirtiendo en la asociación. Ambas empresas conservaron sus marcas e identidades. [3] El 11 de octubre de 2007, se anunció que VG Holding Corp. , propietario de BioWare y Pandemic, sería adquirida por Electronic Arts a partir de enero de 2008, sujeto a la aprobación de la FTC . [4]
En febrero de 2009, se cerró la oficina de Brisbane. [5] Nueve meses después, en noviembre, EA eliminó un total de 1.500 puestos de trabajo, lo que afectó a varios estudios, incluido Pandemic. El 17 de noviembre, EA confirmó oficialmente el cierre de Pandemic y despidió a 228 empleados. La compañía absorbió a 35 empleados de Pandemic en su estudio de EA Los Ángeles para apoyar a The Saboteur y un proyecto no anunciado que luego se reveló como Mercs Inc , una secuela de la serie Mercenaries . [6] [7] En respuesta, cuatro ex empleados del estudio crearon un video estilo Office Space , donde se les muestra destrozando la impresora de su oficina. [8]
Más de una docena de ex desarrolladores de Pandemic ahora están empleados en 343 Industries después de haber trabajado en Halo: Combat Evolved Anniversary y Halo 4 . [9] Otros ex empleados se han ido a trabajar para Infinity Ward , Treyarch , Respawn Entertainment (que EA adquiriría más tarde en 2017), Blendo Games y muchos otros.
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) |
---|---|---|
1999 | Battlezone II: Comandante de combate | Microsoft Windows |
2000 | Reinado oscuro 2 | |
2002 | Triple Play 2002 | PlayStation 2 , Xbox |
2002 | Hombres del ejército: RTS | Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube |
2002 | Guerra de las Galaxias, la guerra de los clones | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
2004 | Guerrero de espectro completo | Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 2 |
2004 | Star Wars: Battlefront | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, macOS |
2005 | Mercenarios: Patio de juegos de la destrucción | PlayStation 2, Xbox |
2005 | ¡Destruye a todos los humanos! | |
2005 | Star Wars: Battlefront II | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation portátil, Xbox |
2006 | Guerrero de espectro completo: diez martillos | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox |
2006 | ¡Destruye a todos los humanos! 2 | PlayStation 2, Xbox |
2008 | Mercenaries 2: Mundo en llamas | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3 , Xbox 360 |
2009 | El señor de los anillos: conquista | Microsoft Windows, Nintendo DS , PlayStation 3, Xbox 360 |
2009 | El saboteador | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Cancelado
- Batman: el caballero oscuro [10]
- Mercenarios 3: Sin límites [11]
- La próxima gran novedad / carreras sin límites [12]
Referencias
- ↑ a b c Keefer, John (31 de marzo de 2006). "GameSpy Retro: Developer Origins, página 6 de 19" . GameSpy . Archivado desde el original el 9 de junio de 2007.
- ^ Meyer, Bill (12 de junio de 1998). "Activision invierte: Pandemic Studios" . gamecenter.com . Archivado desde el original el 10 de octubre de 1999 . Consultado el 12 de julio de 2019 .
- ^ "Bioware y fusión pandémica" . TotalGaming.net . 3 de noviembre de 2005. Archivado desde el original (Noticias) el 29 de septiembre de 2007.
- ^ "EA para adquirir BioWare Corp. y Pandemic Studios" . Business Wire . Berkshire Hathaway . 11 de octubre de 2007 . Consultado el 12 de julio de 2019 .
- ^ "Pandemic Brisbane Shut Down" . Ausgamers.com. 11 de febrero de 2009 . Consultado el 12 de febrero de 2009 .
- ^ Stephen Totilo (24 de noviembre de 2009). "EA hace Mercs Inc, un nuevo juego" pandémico ", oficial [ACTUALIZACIÓN]" . Kotaku . Consultado el 21 de noviembre de 2009 .
- ^ Brian Crecente (17 de noviembre de 2009). "Confirmado: EA cierra Pandemic Studios, dice que la marca seguirá viva" . Kotaku . Consultado el 17 de noviembre de 2009 .
- ^ Kotaku (23 de noviembre de 2009). "Pandemic Studios dice adiós al estilo Geek Gangsta" . Kotaku . Consultado el 23 de noviembre de 2009 .
- ^ "Microsoft contrata a ex miembros de Pandemic para el nuevo juego de Halo" . gamer.blorge.com. 21 de noviembre de 2010. Archivado desde el original el 8 de julio de 2011 . Consultado el 2 de junio de 2011 .
- ^ "Arruinar a Batman " .
- ^ Luke Plunkett (15 de noviembre de 2010). "Tu primera (y última) mirada a los mercenarios 3" . Kotaku . Gawker Media . Consultado el 14 de noviembre de 2010 .
- ^ Gilbert, Ben (8 de enero de 2009). "El título cancelado de Pandemic Wii quería ser 'The Next Big Thing" . Engadget . Verizon Media . Consultado el 21 de mayo de 2019 .