343 Industries es un desarrollador de videojuegos estadounidense y un estudio de Xbox Game Studios con sede en Redmond, Washington . Dirigido por Bonnie Ross , el estudio es responsable de la serie Halo de juegos de ciencia ficción militar , originalmente creada y producida por Bungie , y es el desarrollador de Slipspace Engine. Nombrado en honor al personaje de Halo 343 Guilty Spark , el estudio se estableció en 2007 después de la salida de Bungie.
Tipo | División |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 2007 |
Fundador | Bonnie Ross |
Sede | , nosotros |
Gente clave | Bonnie Ross ( vicepresidente ) |
Productos | Serie de halo |
Número de empleados | 750 [1] (2020) |
Padre | Estudios de juegos de Xbox |
Sitio web | 343industries.com |
Después de co-desarrollar contenido descargable para Halo: Reach , el último juego de Halo de Bungie , 343 Industries lanzó Halo: Combat Evolved Anniversary y Halo 4 con éxito comercial y de crítica; este último inició la " Reclaimer Saga " del estudio de los juegos principales.
Historia
Formación
Los desarrolladores Bungie fueron adquiridos por Microsoft en 2000, y su proyecto en desarrollo Halo se convirtió en un título de lanzamiento para la consola Xbox de Microsoft. En 2007, poco después de lanzar Halo 3 , Bungie anunció su separación de Microsoft. Los derechos de Halo se quedaron con este último. [2] [3] [4] Para supervisar la franquicia de Halo , Microsoft creó 343 Industries ese mismo año, [1] el nombre del personaje de Halo 343 Guilty Spark . [3] [5] [6] Bungie continuó haciendo de Halo juegos hasta que Halo: Reach en 2010. [7]
Desarrollo
En julio de 2009, se anunció que 343 Industries estaba trabajando en una serie de anime Halo de siete partes llamada Halo Legends . [8] Más tarde ese año, el estudio creó Halo Waypoint , una aplicación descargable que rastrea los logros de Halo de un usuario . [9] 343i también aumentó el personal para el desarrollo de Halo , reclutando a 20 empleados de los ahora desaparecidos Pandemic Studios . [10] 343i también desarrollado Halo: Reach ' paquetes segundo y tercero mapa s, titulado 'Desafiante' y 'Anniversary', respectivamente, en conjunción con Certain Affinity . La compañía fue responsable de la versión remasterizada de Halo: Combat Evolved , titulada Halo: Combat Evolved Anniversary , que se lanzó el 15 de noviembre de 2011, para celebrar el décimo año desde el lanzamiento de la primera entrega de la franquicia el 15 de noviembre de 2001.
Tras la salida de Bungie de Microsoft en 2007, 343 Industries finalmente obtuvo el control total de la franquicia Halo , incluidos servidores y datos, el 31 de marzo de 2012. El desarrollo del estudio de Halo 4 , que comenzó en 2009, se completó en septiembre. [11] Fue lanzado el 6 de noviembre de 2012, como el primer título de una nueva trilogía de Halo Reclaimer que incluirá al menos dos entregas más a lo largo de los años. En el E3 2013, Microsoft y 343i anunciaron la próxima entrega de "Halo" que se lanzará en Xbox One. Poco después del anuncio, el vicepresidente corporativo de Microsoft Studios, Phil Spencer, confirmó que Reclaimer Trilogy se expandiría a una Reclaimer Saga. [12] Al año siguiente en el E3 2014, el título oficial fue revelado como "Halo 5: Guardians" junto con planes para su lanzamiento el 27 de octubre de 2015. Microsoft, en un contrato con Mega Bloks , está en conjunto con 343i para fabricar una nueva línea de juguetes y otros objetos de interés para la próxima saga Halo . [13] Halo 5: Guardians fue lanzado el 27 de octubre de 2015, con contenido semi-exclusivo para aquellos que compraron conjuntos selectos de Mega Bloks. Desde entonces, 343 Industries ha lanzado actualizaciones de contenido mensuales gratuitas desde el lanzamiento de Halo 5.
En el E3 2018 , Microsoft Studios y 343 Industries anunciaron el próximo juego de Halo , titulado Halo Infinite , que originalmente estaba programado para lanzarse en las vacaciones de 2020 para Xbox One y PC con Windows, además de ser un título de lanzamiento para la próxima consola Xbox, la Xbox. serie X . [14] Sin embargo, el lanzamiento del juego se retrasó en 2021, en parte debido a la pandemia de COVID-19 que obligó al personal de 343i a trabajar desde casa. [15] Infinite será el primer juego que se desarrollará utilizando el motor Slipspace Engine interno de 343. [dieciséis]
Juegos desarrollados
Año | Juego | Plataforma (s) | Notas |
---|---|---|---|
2011 | Halo: Combat Evolved Anniversary [17] | Xbox 360 | En colaboración con Sabre Interactive , Halo: Combat Evolved Anniversary fue relanzado en Xbox One, Microsoft Windows y Xbox Series X / S en Master Chief Collection. |
2012 | Halo 4 [18] | Halo 4 fue relanzado en Xbox One, Microsoft Windows y Xbox Series X / S en Master Chief Collection. | |
2013 | Halo: Spartan Assault [19] | iOS , Microsoft Windows , Windows Phone , Xbox 360, Xbox One | Colaboración con Vanguard Games |
2014 | Halo: The Master Chief Collection [20] | Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X / S | Incluye Halo Reach , Halo: Combat Evolved Anniversary , Halo 2 Anniversary , Halo 3 , Halo 3: ODST y Halo 4 |
2015 | Halo: Spartan Strike [21] | iOS, Microsoft Windows, Windows Phone | Colaboración con Vanguard Games |
Halo 5: Guardianes [22] | Xbox One | Halo 5: Forge se lanzó en Microsoft Windows | |
Halo en línea | Microsoft Windows | Cancelado | |
2016 | Halo Wars: Edición definitiva | Microsoft Windows, Xbox One | Colaboración con Behavior Interactive |
2017 | Halo Wars 2 | Colaboración con Creative Assembly | |
Recluta de Halo | Microsoft Windows | Colaboración con Endeavor One | |
2018 | Halo: Fireteam Raven | Gabinete de arcade | Colaboración con Play Mechanix y Endeavor One |
2021 | Halo Infinite [23] | Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X / S | Colaboración con SkyBox Labs , Sperasoft, The Coalition y Certain Affinity [24] [25] [26] [27] |
Referencias
- ↑ a b Smith, Edward (2020). "Perfil de estudio: 343 Industrias". Edge . No. 300. Future Publishing . págs. 94–97.
- ^ "Por qué los creadores de Halo se están separando de Microsoft" . Fortuna .
- ^ a b Milian, Mark (11 de mayo de 2011). "Halo 'y los creadores siguen adelante después del divorcio" . CNN . Consultado el 5 de enero de 2013 .
- ^ Romano, Benjamin (6 de octubre de 2007). "Microsoft, el fabricante de" Halo ", Bungie se separó" . El Seattle Times . Consultado el 6 de enero de 2013 .
- ^ Thorsen, Tor (20 de julio de 2009). "¿Microsoft nombra la etiqueta interna de Halo?" . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2013 . Consultado el 6 de enero de 2013 .
- ^ Vore, Bryan (noviembre de 2011). "Tomando el control de 'Halo ' ". Game Informer . 11 (223): 28–33. ISSN 1067-6392 .
- ^ "Halo: Reach será el último juego de Halo de Bungie" . IGN . Consultado el 19 de marzo de 2011 .
- ^ Norris, Erik (23 de julio de 2009). "Halo Anime en las obras" . Archivado desde el original el 17 de junio de 2013 . Consultado el 5 de enero de 2013 .
- ^ McWhertor, Michael. "Comic-Con 09" . kotaku.com . Consultado el 6 de diciembre de 2011 .
- ^ "Microsoft contrata a ex miembros de Pandemic para el nuevo juego de Halo" . gamer.blorge.com. 21 de noviembre de 2010. Archivado desde el original el 8 de julio de 2011 . Consultado el 2 de junio de 2011 .
- ^ Mallory, Jordan (29 de marzo de 2013). "¿Qué salió mal con los Prometheans de Halo 4" . Engadget . AOL .
- ^ "Reclaimer Saga" . IGN . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
- ^ "Mega Brands y Microsoft Game Studios renuevan la asociación de licencias globales" . Revista de negocios de electrónica . Junio de 2011. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2014 . Consultado el 9 de junio de 2013 .
- ^ " ' Halo Infinite' llega en las vacaciones de 2020 junto con la nueva Xbox" . Engadget . Consultado el 22 de junio de 2019 .
- ^ "Actualización de desarrollo de Halo Infinite" . Punto de referencia de Halo . 11 de agosto de 2020 . Consultado el 26 de noviembre de 2020 .
- ^ "Halo Infinite - comienza nuestro viaje" . Punto de referencia de Halo . 10 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2018 .
- ^ "Microsoft filtra detalles sobre el próximo juego de Halo" . VentureBeat . 6 de junio de 2011 . Consultado el 6 de agosto de 2012 .
- ^ "La página de inicio de Microsoft E3 filtra actualizaciones de Kinect, noticias de Halo 4" . Tendencias digitales . 6 de junio de 2011 . Consultado el 6 de agosto de 2012 .
- ^ "Sitio oficial de Halo: Spartan Assault Halo" . Consultado el 9 de junio de 2013 .
- ^ "Halo the Master Chief Collection" . Consultado el 10 de junio de 2014 .
- ^ "Halo: Spartan Strike llega a dispositivos Microsoft Windows y Steam este diciembre" . Xbox Wire . Microsoft . 16 de octubre de 2014.
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- ^ "Halo 6 ya en las obras" . CINEMABLEND . 27 de septiembre de 2015 . Consultado el 24 de mayo de 2017 .
- ^ Makuch, Eddie (27 de julio de 2018). "Halo Infinite agrega un co-desarrollador" . GameSpot . Consultado el 27 de julio de 2018 .
- ^ "Sperasoft colabora con 343 industrias en Halo Infinite Development" . Sperasoft . 4 de agosto de 2020 . Consultado el 26 de agosto de 2020 .
- ^ "Halo Infinite recibió ayuda de Gears Studio, The Coalition" . Game Informer . 24 de febrero de 2021 . Consultado el 25 de febrero de 2021 .
- ^ "Certain Affinity revela una asociación en curso con 343 Industries en Halo Infinite" . Cierta afinidad . 26 de agosto de 2020 . Consultado el 26 de agosto de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial