pedit5 , alternativamente llamado The Dungeon es un videojuego de rastreo de mazmorras de 1975desarrollado para el sistema PLATO por Rusty Rutherford. [1] Se considera el primer ejemplo de un juego de rastreo de mazmorras, y se cree que solo está precedido por un juego llamado m199h incluido en algunas listas de lecciones de PLATO, pero del que no existen copias para afirmarlo. [2]
pedit5 | |
---|---|
Diseñador (s) | Rutherford oxidado |
Plataforma (s) | Red PLATO |
Lanzamiento | |
Género (s) | Rastreo de mazmorras , RPG |
En el juego, el jugador guía a un personaje que deambula por una mazmorra de un solo nivel acumulando tesoros y matando monstruos . Cuando un jugador se encuentra con un monstruo, puede usar uno de varios hechizos . Los personajes se pueden guardar de una sesión de juego a la siguiente. [3] La mazmorra se renderizó utilizando gráficos de personajes en pantalla. Aunque la mazmorra presenta un diseño fijo, los encuentros de monstruos y el tesoro se generaron aleatoriamente, lo que la convierte en una de las primeras predecesoras del género roguelike . [2]
pedit5 fue creado por Rutherford mientras era miembro del Grupo de Población y Energía de la Universidad de Illinois, Urbana-Champaign . Allí, a cada grupo se le asignó un número limitado de espacios de programa en la computadora central de la escuela, y el Grupo de Población y Energía tenía espacios de programa con nombres "pedit1" a "pedit5". El grupo había utilizado las tres primeras ranuras, y Rutherford pudo codificar su juego en la quinta ranura, que se convirtió en el nombre predeterminado del juego. Rutherford usó pedit4 para el manual del juego. [4] Debido a que en ese momento, los administradores del sistema no consideraban que el juego fuera un uso apropiado de los recursos, Pedit5 finalmente se eliminó, pero Rutherford continuaría agregándolo nuevamente. [2]
Otros tres programadores escribieron una nueva versión del juego, basada en el trabajo original pero significativamente mejorada, como orthanc , que lleva el nombre de una torre en El señor de los anillos . La versión original de pedit5 resucitó como orthanc1 . Tanto orthanc como orthanc1 permanecieron en el sistema PLATO. Desde entonces, se han puesto a disposición copias del código fuente del juego que permiten a los usuarios jugar el título en el sistema PLATO (Cybis), o un emulador del mismo, conectado a Internet .
Referencias
- ↑ a b Rusty Rutherford (31 de agosto de 2008). "La Creación de PEDIT5" . Sillón Arcade. Archivado desde el original el 7 de julio de 2011 . Consultado el 23 de febrero de 2010 .
- ^ a b c Brewer, Nathan (7 de julio de 2016). "Going Rogue: una breve historia del rastreo de mazmorras computarizado" . Insights . IEEE EE . UU . Consultado el 15 de septiembre de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Tresca, Michael (10 de enero de 2014). La evolución de los juegos de rol de fantasía . McFarland. pag. 102. ISBN 978-0786460090.
- ^ Moss, Richard (29 de octubre de 2016). "¿Quieres ver el pasado y el futuro de los videojuegos? Sumérgete en el mundo" educativo "de PLATO" . Ars Technica . Consultado el 9 de agosto de 2019 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
enlaces externos
- cyber1.org , sitio web dedicado a PLATO, con emuladores para una variedad de sistemas operativos