Penúltima


Penultima es un juego de lógica inductiva , que se juega sobre un tablero de ajedrez . Fue inventado por Michael Greene y Adam Chalcraft en Cambridge en 1994. [1] El juego se deriva de la variante de ajedrez Ultima (también conocida como ajedrez barroco ), y se juega con un tablero y piezas de ajedrez estándar, cada pieza tiene un movimiento y capturar las reglas del ajedrez estándar. De manera similar al juego Mao , que era un juego popular en Cambridge en ese momento, las reglas para cada pieza varían de un juego a otro, y al principio se mantienen en secreto para los jugadores. Penultima es similar en estilo aEleusis , Zendo y Mao . El nombre del juego es un juego de palabras entre "penúltimo" y "Ultima", el nombre de la variante del ajedrez.

Varios espectadores crean reglas secretas que gobiernan cómo se mueven las piezas y dos jugadores intentan descubrir estas reglas. El juego se juega tradicionalmente con piezas de ajedrez, pero se puede jugar con cualquier componente suficientemente distinto, como monedas o piezas de Icehouse .

Antes de que comience el juego, los espectadores deciden entre ellos para qué piezas escribirán las reglas. La regla secreta de una pieza puede, por ejemplo, controlar la forma en que esa pieza se mueve, captura o es capturada, y puede hacer que afecte a otras piezas del tablero. Una pieza puede recibir una orden de invocación que hace que afecte a otras piezas del tablero sin moverse. Cuando se escribe la regla secreta de una pieza, el espectador también le da un nuevo nombre durante la duración del juego. Estos nombres, y la existencia de cualquier comando de invocación, se anuncian a los jugadores al comienzo del juego. Durante el juego, los espectadores pueden discutir en privado cómo interactúan sus reglas.

En su turno, un jugador intenta mover o invocar una de sus piezas, y el espectador de esa pieza declara si la acción es legal o ilegal. Si es legal, el movimiento o la invocación se realiza, entonces el turno de ese jugador termina y el juego pasa al otro jugador . Si es ilegal, la pieza se devuelve a su posición al comienzo del turno. En el juego original, el juego pasa al otro jugador ; en otras variantes, el jugador original continúa haciendo intentos hasta que logra hacer un movimiento legal o invocar. Si el jugador está en "jaque", puede intentar movimientos repetidamente hasta que pueda salir de jaque.

Como en el ajedrez estándar , el jugador ganador es el que obliga al rey de su oponente (o pieza equivalente) a dar jaque mate . Al final del juego, los espectadores revelan sus reglas.