La posición de Philidor (o la posición de Philidor ) generalmente se refiere a un final de ajedrez importante que ilustra una técnica de dibujo cuando el defensor tiene un rey y una torre contra un rey, una torre y un peón , aunque también puede referirse a una posición en la reina contra final de torre o una posición en un final de torre y alfil contra final de torre. En el caso de una torre y un peón contra una torre, también se conoce como la defensa de tercer rango , debido a la importancia de la torre en el tercer rango cortando al rey contrario. Fue analizado por François-André Danican Philidor en 1777. (Véase tambiénfinal de torre y peón contra torre .) Muchos finales de torre y peón contra torre alcanzan la posición de Philidor o la de Lucena . Si se juega con precisión, el equipo defensor intenta llegar a la posición de Philidor; el otro lado intenta alcanzar la posición ganadora de Lucena. Algunos consideran que esta es una de las posiciones más importantes en la teoría de finales ". [1]
Philidor analizó muchas posiciones, algunas de las cuales tienen su nombre asociado (ver las secciones siguientes).
Posición de Philidor, torre y peón contra torre
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El diagrama muestra un ejemplo de la posición de Philidor. Las características importantes de la posición son (desde el punto de vista del defensor):
- El rey defensor (blanco en este diagrama) está en la casilla de reina del peón (o adyacente a ella). El peón puede estar en cualquier archivo .
- El peón contrario aún no ha alcanzado el tercer rango del defensor (su sexto rango).
- El rey contrario está más allá del tercer rango del defensor.
- La torre del defensor está en la tercera fila, manteniendo al rey contrario fuera de esa fila.
A las negras les gustaría llevar su rey a la casilla e3 y amenazar con jaque mate para obligar al rey blanco a alejarse de la casilla reina del peón, e1. La torre blanca en la tercera fila lo impide. Si las negras pasan con la torre desde un lado, las blancas simplemente mantienen al rey delante del peón alternando entre las casillas e1 y e2. Si las negras ofrecen un intercambio de torres, las blancas deberían aceptarlo, ya que el final de rey y peón resultante es tablas (ver final de rey y peón contra rey ).
Entonces, la única oportunidad de ganar de las negras es avanzar el peón. La idea básica para el defensor es mantener su torre en su tercera fila hasta que el peón avance a esa fila, luego controlar al rey oponente desde atrás. Aquí hay una posible continuación:
- 1 ... Rb2
Si 1 ... e3, avanzando el peón inmediatamente, entonces 2.Tb8 empata ya que el rey negro no puede escapar a los controles sin perder el peón e, cuando la posición resultante con cada lado jugando con un rey y una torre es empate.
- 2. Tc3 Ra2
- 3. Tb3 e3
Las negras pueden probar poco más. Si las negras retiran la torre, el rey blanco puede avanzar, dibujando fácilmente. Si las negras barajan (... Tc2 – Ta2 – Tc2), las blancas pueden hacer lo mismo (Ta3 – Rh3 – Ta3). Con 3 ... e3, las negras amenazan con avanzar con Rf3, y si no tienen oposición, jaque mate con la torre o avancen el peón. (Una defensa pasiva no funciona).
- 4. Tb8 !
Dado que ahora el rey de las negras no puede moverse a e3, es seguro mover la torre al otro extremo del tablero (la séptima u octava fila del defensor). Tenga en cuenta que 4.Tb4 + ( ?? ) pierde inmediatamente a 4 ... Rf3 cuando las negras harán jaque mate o forzarán el intercambio de torres seguido de ... Rf2 y la promoción del peón.
- 4 ... Rf3
- 5. Tf8 + Re4
- 6. Te8 +
El rey negro no puede esconderse de los jaques sin entregar el peón; ni puede acercarse a la torre:
- 6 ... Rf4
- 7. Tf8 + Re5
7 ... Rg5 también es respondida por 8.Te8.
- 8. Te8 +
Las negras se ven obligadas a jugar ... Rd4 o ... Rf4, sin progresar. La torre del defensor debe estar en su séptima u octava fila para emplear la defensa Philidor. (Las posiciones se pueden dibujar con la torre en otras posiciones, usando diferentes defensas).
Para resumir la defensa: el defensor debe mantener su rey frente al peón contrario y mantener su torre en la tercera fila hasta que el peón avance a esa fila, luego ir al otro extremo del tablero (la séptima u octava fila) y revisa al rey por detrás. Si el atacante intenta llevar su rey a su sexto rango moviendo su torre a ese rango primero para bloquear los jaques, el defensor simplemente intercambia torres y tiene un final de rey y peón contra rey empatado .
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Philidor realmente estudió un puesto que lleva al tipo de puesto de arriba. En la posición del diagrama, si es el turno de las negras para moverse, se mueve
- 1 ... Tb4
y luego su torre alcanzará su tercer rango, y la posición es básicamente la misma que en el diagrama anterior, con los colores invertidos, por ejemplo, 2. Re6 Tb6 + 3. Rf5 Tc6 establece la configuración defensiva estándar.
Si las blancas van a moverse, ganan con un juego preciso al
- 1. Re6 Rf8
2.Ra8 # fue amenazado. Mover al rey al "lado corto" del peón es relativamente mejor que al otro lado.
- 2. Ta8 + Rg7
- 3. Rd6 Rd4 +
- 4. Re7 Rb4
- 5. e6
etc., y gana ( Nunn 1999 : 281–82). Tenga en cuenta que las negras llegan a tablas después de 1.Rd6 ? Te4 !, por ejemplo 2.Re6 Rf8 3.Ta8 + Rg7 4.Rd6 Rf7 y las blancas no pueden abrirse paso.
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La defensa de Philidor también se puede utilizar si el peón está menos avanzado. En ese caso, la torre defensora puede ocupar su cuarto rango en lugar de su tercer rango y el rey defensor debe estar al menos en su segundo rango. Cuando el peón alcanza el rango de la torre defensora, la torre se mueve a su octavo rango para hacer check al rey oponente desde atrás (asumiendo que la torre oponente no está en ese rango) ( Howell 1997 : 42), ( Rogers 2010 : 41) .
Philidor pensó que la única forma de dibujar era mantener la torre defensora en su tercera fila hasta que el peón alcanzara esa fila y luego atacar por la espalda. En 1897, Max AKS Karstedt (1868-1945) demostró que esto no es estrictamente cierto y Johann Berger (1845-1933) amplió eso. Hay otras formas de dibujar; sin embargo, las defensas alternativas son más complicadas ( Rabinovich 2012 : 362–67).
Reina contra torre
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Philidor estudió muchas posiciones finales. Otro que estudió en 1777 (y también se llama la posición de Philidor ) involucra una reina contra una torre (ver el diagrama).
Si las negras van a moverse en esta posición, rápidamente pierden su torre por una bifurcación (o se les da jaque mate). Por ejemplo,
- 1 ... Rb1
- 2. Dd8 + Ka7
- 3. Dd4 + Ka8
- 4. Dh8 + Ka7
- 5. Dh7 +
bifurcando así la torre en b1.
Si, por otro lado, las blancas deben moverse en esta posición, le gustaría estar en esta posición excepto con las negras para moverse. Esto se puede lograr mediante triangulación :
- 1. De5 + Ka8
- 2. Qa1 + Kb8
- 3. Qa5
y ahora ha vuelto a la misma posición, pero las negras tienen que moverse (y están en zugzwang ) ( Nunn 2002 : 50–51), ( Müller & Pajeken 2008 : 178). Nunn describe que con las piezas en el centro del tablero, la dama debería forzar a la torre hacia la posición de Philidor . Nunn describe las diversas posiciones de retirada de la torre, las defensas de "cuarto, tercero, segundo" rango, y luego la "posición de Philidor". Por lo general, es fácil para las blancas forzar a las negras a ocupar la posición de Philidor ( Nunn 2002 : 51). Con las negras jugando en la posición de Philidor, la torre se puede ganar en unos pocos movimientos ( Nunn 2002 : 50).
Torre y alfil contra torre
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Otra posición famosa estudiada y nombrada en honor a Philidor es el final de una torre y un alfil contra una torre (diagrama). Las blancas ganan porque su rey ha alcanzado el sexto rango y el rey de las negras está mal colocado (frente al rey blanco) ( Howell 1997 : 148–50). Si surge este tipo de posición, suele ser por una defensa inferior. Sin embargo, es complicado ganar ( Nunn 2007 : 163).
Ver también
- Final de ajedrez
- Base de la mesa del final
- Posición de Lucena : una posición ganadora, en contraste con la posición de Philidor para torre y peón contra torre
- Final de torre y peón versus final de torre
Referencias
- ↑ ( de la Villa 2008 : 125)
- de la Villa, Jesús (2008), 100 Endgames You Must Know , New in Chess , ISBN 978-90-5691-244-4
- Howell, James (1997), Essential Chess Endings: La guía del jugador del torneo , Batsford , ISBN 0-7134-8189-7
- Müller, Karsten ; Pajeken, Wolfgang (2008), Cómo jugar finales de ajedrez , Publicaciones de Gambito , ISBN 978-1-904600-86-2
- Nunn, John (1999), Secrets of Rook Endings , Gambit Publications, ISBN 1-901983-18-8
- Nunn, John (2002), Secrets of Pawnless Endings (2a ed.), Gambit Publications, ISBN 1-901983-65-X
- Nunn, John (2007), Secrets of Practical Chess (2a ed.), Gambit Publications , ISBN 978-1-904600-70-1
- Rabinovich, Ilya (2012) [1927,1938], The Russian Endgame Handbook , Mongoose, ISBN 978-1-936277-41-4
- Rogers, Ian (enero de 2010), "The Lazy Person's Guide to Endgames", Chess Life , 2010 (1): 37–41
Otras lecturas
- Dvoretsky, Mark (2006), Dvoretsky's Endgame Manual (2a ed.), Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3
- Emms, John (2008), La guía de supervivencia para los finales de las torres , Gambito, ISBN 978-1-904600-94-7
- Bien, Rubén ; Benko, Pal (2003) [1941], finales básicos de ajedrez , McKay, ISBN 0-8129-3493-8
- Flear, Glenn (2007), Practical Endgame Play: más allá de lo básico: la guía definitiva de los finales que realmente importan , Everyman Chess, págs. 28-29, ISBN 978-1-85744-555-8
- Korchnoi, Victor (2002), finales prácticos de la torre , Olms, ISBN 3-283-00401-3
- Minev, Nikolay (2004), A Practical Guide to Rook Endgames , Russell Enterprises, ISBN 1-888690-22-4
- Müller, Karsten ; Lamprecht, Frank (2001), Finales fundamentales de ajedrez , Publicaciones de Gambito, ISBN 1-901983-53-6
- Ward, Chris (2004), Comenzando: Rook Endgames , Everyman Chess, ISBN 1-85744-374-8
enlaces externos
- Simulación interactiva de finales de la posición de Philidor
- Video explicando la posición de Philidor