Phoenix [8] es un arcade de disparos fijo lanzado en diciembre de 1980 . [1] [9] Desarrollado en Japón por Hiraoka o TPN, el juego fue lanzado en Japón por Taito en diciembre de 1980. Luego fue lanzado en Europa, y luego en América por Centuri y Amstar Electronics en enero de 1981.
Fénix | |
---|---|
Desarrollador (es) | Hiraoka / TPN [1] |
Editorial (es) | Arcada Atari 2600 Atari, Inc. |
Plataforma (s) | Sala de juegos , Atari 2600 |
Lanzamiento | ArcadaAtari 2600
|
Género (s) | Tirador fijo |
Modo (s) | 1-2 jugadores alternando |
La nave nodriza Phoenix es uno de los primeros jefes de videojuegos que se presenta como un desafío separado. [10] Fue un éxito comercial y de crítica, convirtiéndose en uno de los títulos más exitosos de Centuri.
Como se Juega
El jugador controla una nave espacial que se mueve horizontalmente en la parte inferior de la pantalla, disparando hacia arriba. Los enemigos, por lo general uno de los dos tipos de aves, aparecen en la pantalla sobre el barco del jugador, disparándole y buceando periódicamente hacia él en un intento de estrellarse contra él. La nave está equipada con un escudo que puede usarse para atacar a cualquiera de las criaturas alienígenas que intenten chocar contra ella. El jugador no puede moverse mientras el escudo está activo y debe esperar aproximadamente cinco segundos antes de volver a usarlo.
El jugador comienza con tres o seis vidas, dependiendo de la configuración. Se pierde una vida cada vez que el barco es alcanzado por un enemigo o un proyectil mientras el escudo está abajo.
Cada nivel tiene cinco rondas separadas. El jugador debe completar una ronda para avanzar a la siguiente.
- Rondas 1 y 2 : el jugador debe destruir una formación de pájaros alienígenas. Mientras están en formación, algunos de los pájaros vuelan al estilo kamikaze , en un intento de destruir la nave espacial del jugador chocando contra ella. Golpear a un enemigo parecido a un pájaro que vuela en diagonal otorga una puntuación adicional. Los enemigos parecidos a pájaros son amarillos en la ronda 1 y rosados en la ronda 2. La nave espacial del jugador recibe fuego rápido para la ronda 2, donde las criaturas parecidas a pájaros vuelan de forma algo más impredecible.
- Rondas 3 y 4 : huevos voladores flotan en la pantalla y segundos más tarde eclosionan, revelando pájaros alienígenas más grandes, parecidos a fenicias , que se abalanzan sobre la nave espacial del jugador. La única forma de destruir por completo a una de estas criaturas parecidas a pájaros es golpeándola en el vientre; disparar una de sus alas simplemente destruye esa ala, y si ambas alas se destruyen, se regenerarán. De vez en cuando, las criaturas parecidas a pájaros también pueden volver a la forma de huevo durante un breve período. Las criaturas parecidas a pájaros son azules en la ronda 3 y rosas en la ronda 4.
- Ronda 5 : el jugador se enfrenta a la nave nodriza, que está controlada por una criatura alienígena sentada en su centro. Para completar esta ronda, el jugador debe crear un agujero en el escudo tipo cinta transportadora para obtener un disparo claro hacia el alienígena. Golpear al alienígena con un solo disparo finaliza el nivel y obtiene entre 400 y 8.200 puntos. La nave nodriza dispara misiles a la nave del jugador, se mueve lentamente hacia ella y tiene aves alienígenas (de las rondas 1 y 2) protegiéndola. Derrotar a todas las aves producirá una nueva ola.
El juego continúa con una velocidad cada vez mayor y la imprevisibilidad de la criatura parecida a un pájaro y los vuelos del fénix.
Desarrollo y lanzamiento
Phoenix fue producido por "un desarrollador japonés más pequeño" según Joel Hochberg de Centuri (quien más tarde trabajó para Rare ). [11] En Japón, una empresa llamada TPN concedió la licencia del juego a Taito . [1] Otra empresa con sede en Japón, Hiraoka, [12] [13] otorgó la licencia del juego a Amstar Electronics, [1] con sede en Phoenix, Arizona . [14] Taito lanzó el juego para Japón en diciembre de 1980, [1] y luego fue lanzado en Europa. [1] Centuri adquirió la licencia de arcade estadounidense para el juego tanto de Hiraoka como de Amstar Electronics, [1] y luego Centuri lo lanzó para las Américas en enero de 1981. [6] [7] En América del Norte, Centuri fabricó el gabinete de arcade vertical. mientras que Amstar Electronics fabricó el gabinete de sala de cócteles . [2]
Posteriormente, Atari lanzó un puerto de Phoenix para el Atari 2600 en 1982. [15]
Hardware
Phoenix estaba disponible en gabinetes de juegos y cócteles. La configuración de un interruptor DIP permite mover el juego entre formatos.
La mayoría de los juegos de Phoenix están en un gabinete estándar de madera veteada Centuri, pero existen varios otros gabinetes, debido a que este juego está siendo vendido por varias compañías al mismo tiempo. Éstos utilizan una etiqueta lateral (que cubre la mitad superior de la máquina) y marquesinas de vidrio. El panel de control está compuesto íntegramente por botones; no hay joystick presente en la versión Centuri, a excepción de los modelos internacionales y algunas versiones cóctel. El monitor de esta máquina está montado verticalmente y el marco del monitor está relativamente sin adornos. Phoenix usa un arnés de cableado único, que no se sabe que sea compatible con ningún otro juego.
Circuito en la versión Centuri:
- CPU : 8085 a 5,5 MHz.
- RAM : 4 kB (8 2114 1k x 4 chips.)
- ROM : 16 kB (8 2716 2k x 8 chips.)
- Audio : Chip Matsushita MN6221AA, junto con circuitos discretos.
- Vídeo : circuitos discretos que utilizan 4 EPROM más de 2716 2k x 8, así como 2 PROM bipolares de 256 x 4. [dieciséis]
Música
Hay dos piezas musicales incluidas en el juego:
- Romance de Amor también conocido como Romance español por un compositor desconocido.
- Für Elise de Beethoven .
Ambas canciones están integradas directamente en el Melody IC Matsushita MN6221AA, en lugar de estar programadas en el código del juego como es estándar en los juegos. En algunas versiones piratas del juego, que usaban el tablero namco galaxian, House of the rising sun se juega al comienzo del juego.
Insectos
Cuando el jugador dispara a tres enemigos parecidos a pájaros seguidos muy rápidamente mientras vuelan hacia arriba, la puntuación total se establece en un valor cercano a 204.000 puntos. [17]
Recepción
El juego de arcade fue un éxito comercial en Japón y Europa, antes de su lanzamiento en América. [6] También se convirtió en un éxito comercial en Norteamérica, [2] donde fue uno de los mayores éxitos de Centuri. [11]
Bill Kunkel y Arnie Katz de Electronic Games llamaron a Phoenix "¡quizás el mejor título de invasión jamás producido para el 2600!" con elogios por sus "gráficos fantásticos, acción de juego insuperable y más". [15] Computer and Video Games lo clasificó como el número uno en su lista de los diez mejores juegos de Atari VCS en 1983. [18] El juego recibió un Certificado de Mérito en la categoría de "1984 Mejor Videojuego de Ciencia Ficción / Fantasía" en la quinta edición anual. Premios Arkie . [19] : 42
En una revisión retrospectiva de Brett Alan Weiss ( AllGame ), el juego recibió una calificación de cinco sobre cinco, refiriéndose a él como "uno de los juegos más impresionantes que el género" deslizar y disparar "tiene para ofrecer, superado solo por Galaga en términos de puro disfrute y rejugabilidad "y concluyó que" La acción de disparo finamente equilibrada combinada con gráficos animados coloridos hacen de Phoenix un verdadero clásico entre los tiradores ". [20]
Legado
Relanzamientos
En 2005, Phoenix se lanzó para Xbox , PlayStation 2 , PSP y Microsoft Windows como parte de Taito Legends en los EE. UU. Y Europa, y Taito Memories II Gekan en Japón.
Clones
- Griffon de Videotron en 1980
- Falcon por BGV en 1980
- Vautour de Jeutel en 1980 en Francia
- Condor por Sidam en 1981
- Demon Seed de Trend Software para TRS-80 en 1982
- Pheenix de Megadodo para ZX Spectrum en 1983
- Eagle Empire Alligata para BBC Micro en 1983
- Firebirds de Softek para el ZX Spectrum en 1983
El juego Imagic Demon Attack para el Atari 2600 se parecía mucho a Phoenix, del que Atari poseía los derechos 2600. Atari demandó a Imagic, quien llegó a un acuerdo extrajudicial. [ cita requerida ]
Piratas
- Phoenix por TPN en 1980
- Phoenix por IRECSA, GGI Corp en 1980
Ver también
- Edad de oro de los videojuegos arcade
- Round-Up (videojuego)
Referencias
- ^ a b c d e f g h i Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) [ Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) ] (en Japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. págs. 41–2, 109, 114. ISBN 978-4990251215.
- ^ a b c "Chatter de Chicago" . Caja de efectivo . 28 de febrero de 1981. p. 39.
- ^ "Volantes de videojuegos: Phoenix, Amstar Electronics (Alemania)" . El archivo de folletos de Arcade . Consultado el 7 de abril de 2021 .
- ^ "Volantes de videojuegos: Phoenix, Amtec (Italia)" . El archivo de folletos de Arcade . Consultado el 7 de abril de 2021 .
- ^ "Volantes de videojuegos: Phoenix, Zaccaria (Italia)" . El archivo de folletos de Arcade . Consultado el 7 de abril de 2021 .
- ^ a b c "Centuri, Amstar anuncian pacto de licencia para 'Phoenix ' " . Caja de efectivo . Caja de efectivo Pub. Co. 24 de enero de 1981. p. 46.
- ^ a b "Máquina de monedas - Equipo de fabricantes" . Caja de efectivo . 19 de septiembre de 1981. p. 37.
- ^ Japonés :フ ェ ニ ッ ク ス, Hepburn : Fenikkusu
- ^ Phoenix en la lista asesina de videojuegos
- ↑ Sterbakov, Hugh. (2008-03-05) Los 47 villanos de videojuegos más diabólicos de todos los tiempos . Gamepro . Consultado el 28 de abril de 2008.
- ^ a b Jon (13 de febrero de 2006). "Entrevista por correo electrónico de Joel Hochberg (Centuri Inc, Nintendo, Rare Inc)" . Centuri.net . Consultado el 11 de febrero de 2019 .
- ^ "Centuri, Hiraoka anuncian un acuerdo de licencia para el videojuego 'Round-Up'" . Caja de efectivo . Caja de efectivo Pub. Co. 5 de diciembre de 1981. págs. 39–41.
- ^ "1981: el año en revisión" . Caja de efectivo . Caja de efectivo Pub. Co. 26 de diciembre de 1981. p. 91.
- ↑ Racing the beam: the Atari Video computer system , por Nick Montfort e Ian Bogost, MIT Press, 2009, ISBN 0-262-01257-X , pág. 163
- ^ a b Katz, Arnie; Kunkel, Bill (junio de 1983). "Arcade programable" . Juegos electrónicos . págs. 38–42 . Consultado el 6 de enero de 2015 .
- ^ Manual de servicio de Phoenix , Centuri, Inc., # 364-62-0100 A.
- ^ Hodges, Don (22 de enero de 2018). "Error de puntuación de Phoenix analizado y corregido" . Consultado el 7 de noviembre de 2016 .
- ^ "Top Ten" . Juegos de computadora y video . No. 22. Agosto de 1983. p. 25.
- ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (enero de 1984). "Arcade Alley: los premios Arcade, parte 1". Video . Comunicaciones de Reese. 7 (10): 40–42. ISSN 0147-8907 .
- ^ Weiss, Brett Alan. "Fénix" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 14 de agosto de 2019 .
enlaces externos
- Phoenix en la lista asesina de videojuegos
- Phoenix en la historia de Arcade
- Entrada de Phoenix en Centuri .net Arcade Database
- Phoenix para el Atari 2600 en Atari Mania