Pinball


Pinball es una máquina de entretenimiento arcade en la que una bola se desplaza por el interior de la máquina, golpeando varias luces, parachoques, rampas y otros objetivos según su diseño. El objetivo del juego es sumar tantos puntos como sea posible golpeando estos objetivos y haciendo varios tiros con aletas antes de que la pelota se pierda, ya sea a través de canalones a los lados de la máquina o a través del espacio de "drenaje" central inferior, generalmente entre las aletas. . La mayoría de las máquinas de pinball usan una bola por turno (excepto durante las fases especiales de bolas múltiples), y el juego termina cuando se pierden las bolas del último turno.

Los orígenes del pinball están entrelazados con la historia de muchos otros juegos. Los juegos que se jugaban al aire libre haciendo rodar bolas o piedras en un campo de hierba, como bochas o bolos , eventualmente evolucionaron a varios juegos de billar de tierra locales que se jugaban golpeando las bolas con palos e impulsándolas hacia objetivos, a menudo alrededor de obstáculos. El croquet , el golf y el pall-mall derivaron eventualmente de las variantes del billar terrestre. [ cita requerida ]

La evolución de los juegos al aire libre condujo finalmente a versiones para interiores que se podían jugar en una mesa, como el billar , o en el suelo de un pub, como la bolera y el tejo . Las versiones de mesa de estos juegos se convirtieron en los antepasados ​​del pinball moderno.

En Francia, durante el largo reinado de Luis XIV de 1643-1715 , las mesas de billar se estrecharon, con alfileres de madera o bolos en un extremo de la mesa, y los jugadores lanzaban bolas con un palo o taco desde el otro extremo, en un juego inspirado tanto jugando a los bolos como al billar. Los alfileres tardaron demasiado en restablecerse cuando se derribaron, por lo que finalmente se fijaron a la mesa y los agujeros en la cama de la mesa se convirtieron en los objetivos. Los jugadores podían hacer rebotar bolas en los pines para lograr los hoyos puntuables más desafiantes. Una versión estandarizada del juego finalmente se conoció como bagatelle .

En algún momento entre las décadas de 1750 y 1770, la variante bagatelle Billard japonais , o billar japonés en inglés, se inventó en Europa occidental, a pesar de su nombre. Usó alfileres de metal delgados y reemplazó el taco en el extremo de la mesa del jugador con un resorte en espiral y un émbolo. El jugador disparó bolas por el campo de juego inclinado hacia los objetivos de puntuación utilizando este émbolo, un dispositivo que se sigue usando en el pinball hasta el día de hoy, y el juego también era directamente ancestral del pachinko . [ cita requerida ]

En 1869, el inventor británico Montague Redgrave se instaló en los Estados Unidos y fabricó mesas de bagatelle en Cincinnati , Ohio . En 1871, a Redgrave se le otorgó la patente de EE. UU. # 115,357 por sus "Mejoras en Bagatelle", [1] otro nombre para el lanzador de resorte que se introdujo por primera vez en Billard japonais . El juego también se redujo de tamaño para caber encima de una barra o mostrador. Las bolas se convirtieron en canicas y los portillos se convirtieron en pequeños alfileres de metal. La popularización de Redgrave del lanzador de primavera y las innovaciones en el diseño de juegos son reconocidas como el nacimiento del pinball en su forma moderna.


Terminator 2: Judgment Day , 1991 pinball machine diseñado por Steve Ritchie
Juego de bolas múltiples en una máquina de pinball White Water
Billard japonais , Sur de Alemania / Alsacia ca. 1750–70. Ya tiene un mecanismo de resorte para impulsar la bola, 100 años antes de la patente de Montague Redgrave.
Uno de los primeros juegos de pinball sin aletas, alrededor de 1932
Una máquina de pinball electromecánica de paredes transparentes creada por el Pacific Pinball Museum para mostrar cómo es el interior de las máquinas de pinball
Una fila de máquinas de pinball en el Pinball Hall of Fame en Las Vegas, Nevada.
El jugador utiliza las aletas para redirigir la pelota.
Los tirachinas tienen almohadillas de goma que detectan el impacto de la pelota y la empujan automáticamente a gran velocidad.
Los objetivos estacionarios detectan el impacto de la pelota y, por lo general, aumentan la puntuación del jugador.
Los vuelcos detectan cuando la pelota pasa por encima de ellos
Una rampa de alambre por la que puede viajar la bola.
Pantalla de matriz de puntos
La parte inferior de un campo de juego de la década de 1990, que muestra una variedad de componentes mecánicos y eléctricos.
Una máquina de pinball Terminator 2 restaurada con todas las piezas de metal chapadas en cromo