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En escalada en roca y escalada en hielo , un terreno de juego es una sección empinada de una ruta que requiere una cuerda entre dos aseguramientos , como parte de un sistema de escalada . Las cuerdas de escalada estándar tienen entre 50 y 80 metros de largo, por lo que un paso es siempre más corto, entre dos salientes convenientes si es posible; las rutas más largas son de varios largos, lo que requiere la reutilización de la cuerda cada vez. En escalada libre, el tono se refiere a la clasificación por escaladores de la dificultad del ascenso en determinadas vías de escalada. [1]

Escalada

En escalada avanzada o montañismo, otra definición de paso no está restringida por la longitud de la cuerda. En terrenos más fáciles o en movimiento rápido, la longitud de un largo se puede extender mediante escalada simultánea , combinando efectivamente varios largos mediante un asegurador de carrera . Los escaladores de velocidad a menudo afirman que completaron una ruta larga con un número reducido de largos, llamando efectivamente un largo cada vez que se utilizó un aseguramiento fijo o se produjo un cambio de líder. Esta definición se utiliza de forma vaga, ya que la longitud de un largo solo está limitada por la naturaleza del terreno y la confianza del grupo de escalada individual.

Espeleología

Parcela en una cueva, Pequeños Cárpatos
Parcela subterránea en la cueva de Haviareň

Los espeleólogos también usan el término `` paso '' para referirse a una sección muy empinada o vertical (llamada caída, pozo o pozo) en una cueva que necesita escaleras o la técnica de una sola cuerda para descender y ascender (una caída que se puede descender). y ascendido sin equipo es un 'ascenso'). Como las longitudes de las cuerdas de espeleología no están estandarizadas, la longitud de un paso suele ser igual a la de la caída. El paso subterráneo más profundo es de 603 m (1.978 pies) en la cueva Vrtiglavica en los Alpes Julianos , Eslovenia .

En algunos casos, los espeleólogos pueden optar por dividir una gota en dos o más lanzamientos distintos. Sin embargo, en la mayoría de los casos se utiliza una sola cuerda o escalera para toda la caída, por lo que en el uso práctico "paso" se ha convertido en sinónimo de los términos "caída", "pozo" o "eje". En Inglaterra, el término "olla" se usa a menudo para referirse a un campo, aunque también puede referirse a toda la cueva, particularmente en las áreas del norte donde predominan las cuevas verticales.

Mientras que un lanzamiento se refiere a una caída que se puede descender, el término Aven se usa para referirse a un lanzamiento cuando se descubre desde abajo. Si no se puede escalar libremente, los avens se pueden ascender por medio de una escalada de pernos, donde un espeleólogo coloca una serie ascendente de pernos en las paredes y asciende gradualmente hasta la cima. A continuación, se puede colocar una cuerda en la parte inferior para permitir que los siguientes espeleólogos pasen el obstáculo. Algunas aves se han abordado levantando cuerdas o escaleras con postes largos ( Maypoling ). Se pueden subir avenidas estrechas empujando contra las paredes opuestas ( Chimneying ).

Ver también

  • Cueva del hoyo
  • Grado (escalada) , un código numérico subjetivo para la dificultad atlética (también conocido como paso en escalada libre, por ejemplo, en Yosemite en el ascenso de la pared casi vertical El Capitán Dawn).

Referencias

  1. Variedad de lanzamientos en 30 escenarios ilustrados superpuestos al exitoso ascenso del Muro del Amanecer, fotografiado en El Capitán en Yosemite.

Enlaces externos