Plawres Sanshiro (プ ラ レ ス 3 四郎, Puraresu Sanshirō ) es unaserie de manga japonesaescrita e ilustrada por Jirō Gyū. Fue serializado en larevista Akita Shoten Weekly Shōnen Champion del 6 de agosto de 1982 al 3 de mayo de 1985. Unaadaptación de anime se emitió en 1983 en Japón , Hong Kong , Grecia y países árabes . El nombre es un derivado abreviado de "Plastic Model Wrestling Sanshiro". La animación se basa en el manga del mismo nombre, aunque las imágenes de los personajes, en particular los robots PlaWrestler, eran diferentes.
Plawres Sanshiro | |
プ ラ レ ス 3 四郎(Puraresu Sanshirō) | |
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Manga | |
Escrito por | Jirō Gyū |
Publicado por | Akita Shoten |
Revista | Campeón semanal de Shōnen |
Demográfico | Shōnen |
Ejecución original | 6 de agosto de 1982 - 3 de mayo de 1985 |
Volúmenes | 14 |
Serie de televisión de anime | |
Dirigido por | Kunihiko Yuyama |
Producido por | Isao Onuki Yoshirō Kataoka |
Escrito por | Junki Takegami Kenji Terada Keisuke Fujikawa |
Musica por | Yasunori Tsuchida |
Estudio | Asatsu-DK Kaname Production Toho |
Red original | TBS |
Ejecución original | De junio de 5, 1983 - 26 de de febrero de, 1984 |
Episodios | 37 |
Descripción general
La historia trata sobre un niño llamado Sanshiro Sugata y su robot de bolsillo en miniatura PlaWrestler con circuito super LSI llamado Juohmaru. Inicialmente, el programa trataba sobre las batallas de Sanshiro con Juohmaru contra otros PlaWrestlers en torneos de batalla de robots que eran una mezcla híbrida de lucha profesional moderna , Robot Wars de alta tecnología y teatro japonés noh . [ cita requerida ] A medida que avanzaba la serie, su enfoque se trasladó a Sanshiro explorando los posibles usos de la tecnología PlaWrestling en implantes médicos, y su enfrentamiento contra aquellos que deseaban usarla con fines militares.
Caracteres
El grupo de Sanshiro
- Sanshiro Sugata (素 形 3 四郎, Sugata Sanshirō ) Expresado por: Satomi Majima
Sanshiro es el protagonista de la serie y modelador de PlaWres. Su PlaWrestler, Juohmaru (柔 王 丸Jūōmaru ), está hecho a medida. Inicialmente, Sanshiro es un novato ambicioso, y su exceso de confianza y descaro lo lleva a varios errores de los que a veces no sale. A medida que avanza la serie, Sanshiro aprende a pensar de manera más racional y a considerar el beneficio de los demás en lugar de solo el suyo.
- Kyoko Fubuki (吹 雪 今日 子, Fubuki Kyōko ) Expresado por: Arisa Andō
Kyoko es amiga de Sanshiro y posible interés amoroso. Es asistente de instructora de judo en el dojo de la familia Sugata . Ella es enérgica y franca y no duda en regañar a Sanshiro cada vez que comete un error. Kyoko trabaja en el negocio de restaurantes de su familia y puede conducir una motocicleta.
- Shota Yamaguchi (山口 章 太, Yamaguchi Shōta ) Expresado por: Noriko Tsukase
Shota es el mejor amigo de Sanshiro, cuyo trabajo es recopilar información de cualquier tipo, particularmente sobre modeladores rivales. Shota es hiperactivo y se le muestra corriendo con frecuencia con un estilo peculiar de su propia invención. También es coqueto, bocazas y rápido para juzgar las primeras impresiones. Sin embargo, se toma en serio sus deberes.
- Tetsuya Hasegawa (長谷川 哲 也, Hasegawa Tetsuya ) Expresado por: Naoki Ryuta
Tetsuya es el mecánico de Juohmaru, responsable de ajustarlo, mejorarlo y repararlo, especialmente durante el descanso de un minuto entre rondas de batalla. Se demuestra que es muy capaz, un pensador rápido e innovador, aunque a veces se ha ofendido porque Sanshiro lo anula para el mantenimiento de Juohmaru.
- Shinji Murao (村尾 伸 次, Murao Shinji ) Expresado por: Kaneto Shiozawa
Shinji es el programador de Juohmaru. Su código, junto con el control manual de Sanshiro, guía a Juohmaru en el ring de batalla. Al igual que Tetsuya, Shinji es retratado como bueno en su trabajo y un pensador genial en comparación con Sanshiro y Shota.
Familia de Sanshiro
- Kennosuke Sugata (素 形 健 之 介, Sugata Kennosuke ) Expresado por: Hidekatsu Shibata
Abuelo de Sanshiro y maestro de judo del dojo local. En su mayor parte, Kennosuke es crítico de las hazañas de PlaWrestling de Sanshiro, prefiriendo que practique judo y finalmente lo suceda como maestro de dojo. Sin embargo, también se le muestra en secreto viendo muchas de las peleas de Sanshiro y preocupándose por el resultado. Finalmente, el éxito y la determinación de Sanshiro convencen a Kennosuke de que lo deje perseguir sus propios sueños.
- Kaoru Sugata (素 形 薫, Sugata Kaoru ) Expresado por: Akiko Inose
Madre de Sanshiro. Kaoru parece ser algo distante, lo que la convierte en un obstáculo para Kennosuke cuando se habla de Sanshiro. A pesar de su impresión de ingenuidad, ocasionalmente exhibe momentos de profunda intuición en una situación, atribuyéndolos a su "instinto maternal".
- Machiko Sugata (素 形 真知 子, Sugata Machiko ) Expresado por: Chieko Honda
La hermana pequeña de Sanshiro. Machiko es una niña vivaz que apoya a Sanshiro en sus esfuerzos. A pesar de su corta edad, es propensa a hacer comentarios sorprendentemente perspicaces a muchos de sus mayores.
- Kenichiro Sugata (素 形 健 一郎, Sugata Ken'ichirō )
Padre de Sanshiro. Kenichiro murió antes de que comenzara la serie y solo aparece en su fotografía y en la imaginación de Sanshiro. La investigación de Kenichiro creó PlaWrestling. Sus nuevos intentos de utilizarlo en beneficio de la humanidad se encontraron con la resistencia de los traficantes de armas que deseaban utilizarlo como medio de guerra. Kenichiro terminó muerto en un sospechoso accidente. Después de enterarse de esto, Sanshiro decidió usar PlaWrestling para continuar la investigación de su padre, que fue un momento crucial en la serie.
Antagonistas
- Jose garcia
El cerebro detrás de todos los planes dirigidos contra Sanshiro. José García es un traficante de armas despiadado que manipula la escena PlaWrestling en todo el mundo financiando y esencialmente sobornando a sus funcionarios. De esta manera, espera explotar la tecnología PlaWrestling para desarrollar súper soldados robóticos. Es posible que haya orquestado el accidente en el que murió el padre de Sanshiro. De manera algo atípica, García no es derrotado al final de la serie. De hecho, se las arregla para desarrollar y comercializar robots soldados de competencia cuestionable, y Sanshiro cree en permitir que el mundo juzgue por sí mismo si el uso pacífico o agresivo de la tecnología PlaWrestling es más útil.
- Ballesteros
Presidente de la World PlaWresting Association (WPWA) y secuaz de José García. Ballesteros es un hombre engreído que manipula la Asociación, su filial japonesa (JPWA) y la Liga de Modeladores de tipo Lucha para promover los fines de García. Después de que García desarrolla sus soldados robot, pierde interés en PlaWrestling y recorta fondos, lo que lleva a Ballesteros enfurecido a enfrentarse a Sanshiro en el final de la serie. Como García, Ballesteros no sufre consecuencias por sus villanos además de sentirse derrotado y humillado.
- Sheila Misty (シ ー ラ ・ ミ ス テ ィ) Expresado por: Yō Inoue
Shiela, una enigmática y hermosa mujer que conduce una motocicleta, espía a Sanshiro desde el primer episodio y manipula constantemente los eventos y las personas para obligarlo a renunciar a PlaWrestling. Finalmente, se revela que trabaja para José García, quien la ha convencido de que curará las piernas de Mash de su hermano, que quedaron discapacitadas cuando el auto de García chocó contra la motocicleta de Sheila. Después de darse cuenta del engaño de García, Sheila se convierte en aliada de Sanshiro. Ella también tiene una PlaWrestler sin nombre.
- Gendou Kurosaki (黒 崎 玄 剛, Kurosaki Gendō ) Expresado por: Takeshi Watabe
Escandaloso y engreído, Kurosaki es el campeón nacional de PlaWrestling de Japón durante tres años consecutivos. Sin embargo, pierde ante Sanshiro en el primer episodio, en parte debido al daño que sufrió su PlaWrestler, Mad Hurricane, durante la pelea por el campeonato. Este evento convierte a Kurosaki en un feroz rival de Sanshiro, y chocan durante la mayor parte de la serie. Más tarde, Kurosaki se vuelve más comprensivo después de ver los problemas que Sanshiro tiene que superar y termina siendo su aliado. Kurosaki es el modelador de tipo lucha más destacado de la región, siguiendo la filosofía de ganar a cualquier precio.
Otros personajes
- Shinogu Narita (成 田 シ ノ グ, Narita Shinogu ) Expresado por: Tōru Furuya
A diferencia de Kurosaki, Narita es el modelador de tipo aficionado más importante de la región. Los aficionados generalmente ven a PlaWrestling como un concurso de habilidades y colocan el bienestar de sus PlaWrestlers por encima de ganar. Narita es realista, inteligente, serena y tiene el respeto de Sanshiro y su equipo, pero su actitud a veces hace que se tome las cosas demasiado en serio y parezca frío y distante. El PlaWrestler de Narita se llama Ikaros Wing.
- Dr. Calentador
Un colega del padre de Sanshiro, el Dr. Warmer ayudó a desarrollar la tecnología PlaWrestling. Después de decirle a Sanshiro sobre el deseo de su padre de usar PlaWrestling para ayudar a los discapacitados, Sanshiro recopila datos de las batallas de Juohmaru y se los envía. El Dr. Warmer analiza estos datos y finalmente presenta una nueva tecnología que se basa en la inducción de ondas cerebrales para restaurar la movilidad de una persona.
Robots rivales
- Huracán loco
- Ala de Ikarus
- Majin
- Rocoso
- Mosquito
- Bombardero de cereza
- Asesino de hierro
- Hawaii azul
- El Matador
- Stardust
- Ganchanko
- Hiryu
- Bonita rosa
- Big Bang
- Asteroide
- Trampa de muerte
- demonio
- Yoga
- Gran america
- Búfalo occidental
- flecha roja
- JJ
- el Cid
- Máximo loco
- Gran simba
- Siegfried
- Iván
- Júpiter
Personal
Función | Nombres |
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Director en Jefe | Kunihiko Yuyama |
Productor | Isao Onuki , Yoshirō Kataoka |
Planificación | Azuma Kasuga |
Jefe de producción | Akihiro Nagao |
Director del episodio | Eikichi Kojika, Kazuhiro Ochi, Kimiharu Oguma, Kunihiko Yuyama, Masahisa Ishida, Masamune Ochiai, Osamu Sekita, Yasuo Ishikawa |
Composición | Keisuke Fujikawa |
Texto | Junki Takegami , Kenji Terada y Keisuke Fujikawa |
Creador original | Jirô Gyû , Minoru Kamiya |
Música | Yasushi Tsuchida |
Diseño de personaje | Mutsumi Inomata |
Director de arte | Geki Katsumata , Junichi Mizuno |
Director de animacion | Hiromi Muranaka , Hisashi Takai , Kazuhiro Ochi , Masamune Ochiai , Mutsumi Inomata , Shigenori Kageyama , Toshiki Hirano , Toshio Nitta , Yoshiharu Fukushima |
Diseño mecanico | Shohei Kohara , Takahiro Toyomasu |
Edición | Shuichi Kakesu |
Director de sonido | Noriyoshi Matsuura |
Efectos de sonido | Katsumi Itō |
Lanzamiento de DVD
Se encuentran disponibles seis DVD de Plawres Sanshiro que abarcan 37 episodios de 25 minutos cada uno.
Plawres Sanshiro Vol.1 - Episodio 1,2
Plawres Sanshiro Vol.2 - Episodio 3-9
Plawres Sanshiro Vol.3 - Episodio 10-16
Plawres Sanshiro Vol.4 - Episodio 17-23
Plawres Sanshiro Vol.5 - Episodio 24-30
Plawres Sanshiro Vol.6 - Episodio 31-37
Episodios
# | Fecha del aire | Título de los episodios (nombres traducidos del japonés) | Título de los episodios (japonés) |
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1 | 5 de junio de 1983 | Juohmaru, esto es Plawrestling !! | 柔 王 丸 ・ こ れ が プ ラ レ ス だ !! |
2 | 12 de junio de 1983 | ¡Combate a muerte! Kurosaki VS. Sanshiro | デ ス マ ッ チ ・ 黒 崎 VS3 四郎 !! |
3 | 19 de junio de 1983 | El Majin, ataque de poder | ザ ・ 魔神 パ ワ ー ア タ ッ ク !! |
4 | 26 de junio de 1983 | ¡Toma eso! ¡Ataque de bola de fuego! | 受 け て み ろ 火 の 玉 チ ャ レ ン ジ |
5 | 3 de julio de 1983 | ¡Peligro! Sanshiro está en un gran problema | あ ぶ な い! 3 四郎 危機 一 髪 !! |
6 | 10 de julio de 1983 | ¡Finalmente! ¡Luchadora femenina! | つ い に 出 た! 女子 プ ラ レ ス ラ ー !! |
7 | 17 de julio de 1983 | Tekkamen, la canción de cuna asesina de la muerte | 暗殺者 鉄 仮 面!? 死 の 子 守 唄 !! |
8 | 24 de julio de 1983 | ¡¡Derrota al rival !! Narita VS. Sanshiro !! | ラ イ バ ル を 倒 せ !! 成 田 VS3 四郎 !! |
9 | 31 de julio de 1983 | ¡¡La venganza de Mad Hurricane !! ¡¡Ponte de pie, Juohmaru !! | 復讐 の マ ッ ド ハ リ ケ ー ン !! 立 て 柔 王 丸 !! |
10 | 7 de agosto de 1983 | ¡¡Choque!! Patineta niño Challenger de Hawaii !! | ¡¡激 突 !! ス ケ ボ ー キ ッ ド ハ ワ イ か ら の チ ャ レ ン ジ ャ ー !! |
11 | 14 de agosto de 1983 | ¡Derriba a Matador! ¡¡Enfócate, Juohmaru !! | 必殺 の マ タ ド ー ル! 怒 れ 柔 王 丸 !! |
12 | 21 de agosto de 1983 | ¡Matando Stardust! ¡¡Juohmaru apuntado !! | 殺 し の ス タ ー ダ ス ト! 狙 わ れ た 柔 王 丸 !! |
13 | 28 de agosto de 1983 | Plawres Wars! Campeonato de objetivos de Juohmaru !! | プ ラ レ ス ウ ォ ー ズ! チ ャ ン プ を め ざ せ 柔 王 丸 !! |
14 | 4 de septiembre de 1983 | ¡Rivales fatídicos! ¡¡Choque duro, Juohmaru !! | 宿命 の ラ イ バ ル! 激 闘 柔 王 丸 !! |
15 | 11 de septiembre de 1983 | ¡Fuerte oponente! Kung-Fu vs. Juohmaru !! | 強敵 出現! カ ン フ ー VS 柔 王 丸 !! |
dieciséis | 18 de septiembre de 1983 | ¡Duelo en la ciudad de Georama! Juohmaru, 2 vs. 1 !! | 決 闘 ジ オ ラ マ シ テ ィ ー! 柔 王 丸 2 対 1 !! |
17 | 25 de septiembre de 1983 | ¡Hermoso retador! Juohmaru, Danza de la Bestia !! | 華麗 な る チ ャ レ ン ジ ャ ー! 柔 王 丸 獣 の 舞 !! |
18 | 2 de octubre de 1983 | ¡Batalla de carreteras! ¡¡Juohmaru desesperado !! | ハ イ ウ ェ イ バ ト ル! 決死 の 柔 王 丸 !! |
19 | 9 de octubre de 1983 | ¡Un nuevo amanecer! ¡¡Vuelve con vida, Juohmaru !! | 新 た な る 夜 明 け! 甦 れ 柔 王 丸 !! |
20 | 16 de octubre de 1983 | Corazón y máquina !! Juohmaru! ¡El largo camino! | ハ ー ト & マ シ ー ン !! 柔 王 丸! 遥 か な る 道! |
21 | 23 de octubre de 1983 | ¡Trampa del transbordador espacial! ¡¡Vuela al Cosmos, Juohmaru !! | ス ペ ー ス シ ャ ト ル の 罠! 宇宙 に 翔 べ 柔 王 丸 !! |
22 | 30 de octubre de 1983 | ¡Kurosaki, desafío desesperado! ¡¡Sobrevive, Juohmaru !! | 黒 崎 執 念 の 挑 戦! 生 き 残 れ る か 柔 王 丸 !! |
23 | 6 de noviembre de 1983 | ¡Guerra de lucha libre! ¡¡Sé la estrella de Asia, Juohmaru !! | プ ラ レ ス 大 戦 争! ア ジ ア に 輝 け 柔 王 丸 !! |
24 | 13 de noviembre de 1983 | ¡Una torre de ejecución! Juohmaru, lucha con ira !! | 処刑 の 塔! 柔 王 丸 怒 り を こ め て 戦 え !! |
25 | 27 de noviembre de 1983 | ¡El campeón de América! Juohmaru, salida para mañana !! | ア メ リ カ か ら 来 た チ ャ ン プ! 柔 王 丸 明日 へ の 旅 立 ち !! |
26 | 4 de diciembre de 1983 | Juohmaru! ¡¡Una pelea occidental al mediodía !! | 柔 王 丸! 真 昼 の ウ エ ス タ ン フ ァ イ ト !! |
27 | 11 de diciembre de 1983 | Juohmaru! Corre para mañana !! | 柔 王 丸! 明日 に 向 か っ て 走 れ !! |
28 | 18 de diciembre de 1983 | ¡La noche del mal! ¡¡Rompe la oscuridad, Juohmaru !! | 悪 魔 の 夜! 柔 王 丸, 闇 を 裂 け !! |
29 | 25 de diciembre de 1983 | ¡Una etapa de muerte! ¡¡Despierta, Juohmaru !! | 死 の ス テ ー ジ! 目 覚 め よ! 柔 王 丸 !! |
30 | 8 de enero de 1984 | Juohmaru! ¡¡Juramento para mañana !! | 柔 王 丸! 明日 へ の 誓 い !! |
31 | 15 de enero de 1984 | Juohmaru! ¡¡Espíritu de lucha libre resplandeciente !! | 柔 王 丸! 燃 え る プ ラ レ ス 魂 !! |
32 | 22 de enero de 1984 | ¡Avión enemigo terminado! ¡¡Salta sobre Juohmaru !! | 頭上 の 敵機! 跳 べ 柔 王 丸 !! |
33 | 29 de enero de 1984 | ¡Esto es inducción de ondas cerebrales! ¡¡Corre suavemente Juohmaru !! | こ れ が 脳 波 誘導 だ! 走 れ 柔 王 丸 !! |
34 | 5 de febrero de 1984 | Juohmaru! Camino al campeón !! | 柔 王 丸! チ ャ ン プ へ の 道 !! |
35 | 12 de febrero de 1984 | Juohmaru! ¡¡Es el día en que el mundo cambia !! | 柔 王 丸! 世界 が 変 わ る 日 だ !! |
36 | 19 de febrero de 1984 | Juohmaru! ¡¡Lucha eternamente !! | 柔 王 丸! プ ラ レ ス よ 永遠 に !! |
37 | 26 de febrero de 1984 | Juohmaru! ¡Se busca un soldado! ¡¡Ultima vez!! | 柔 王 丸! 希望 の 戦 士 !! |
Mercancías
Los robots de vinilo blando Plawres Sanshiro de 1983 se consideran extremadamente raros. En lugar de vender robots gigantes reducidos al tamaño de un juguete, lo que se vendió y comercializó al público fueron robots de bolsillo de unos 30 cm de altura que afirmaban ser idénticos en tamaño a la versión del programa de televisión. A pesar de tener los robots rivales disponibles para la venta, la tendencia del consumidor en ese momento era comprar los robots protagonistas , por lo que la mayoría de las ventas se limitaron a solo 1 robot.
Al final, puede haber reediciones y relanzamientos de la línea de juguetes, incluidos modelos que requieren ensamblaje. Pero debido a que para empezar había tan pocos robots de vinilo blando Plawres Sanshiro en circulación, el modelo original de los 80 se considera una joya coleccionable excepcional .
Reacción
Plawres Sanshiro llegó en un momento en que la escena del anime asiático de finales de los 70 y los 80 estaba prácticamente dominada por robots gigantes cada año. El espectáculo fue singularmente diferente ya que mezclaba géneros y presentaba un personaje robot líder que no se elevaba sobre edificios, no crecía en tamaño ni portaba armas de fuego. Debido a su sustancia única, contenido y un recuento de episodios relativamente corto de 37, tuvo una vida útil muy limitada en el mercado. Sin embargo, el director Yuyama reutilizaría algunos de los elementos de la serie una década y media después en el éxito mundial de Pokémon .
Referencias
- Información del juguete
enlaces externos
- Plawres Sanshiro en IMDb
- Plawres Sanshiro (anime) enla enciclopedia de Anime News Network