La capacidad de cálculo considerable de la PlayStation 3 's celulares microprocesadores ha aumentado el interés en el uso múltiple, PS3 en red para diversas tareas que requieren asequible computación de alto rendimiento. [1]
Clústeres de PS3
El Centro Nacional de Aplicaciones de Supercomputación ya había construido un clúster basado en PlayStation 2. [2] Terra Soft Solutions tiene una versión de Yellow Dog Linux para PlayStation 3, [3] y vende PS3 con Linux preinstalado, [4] en unidades individuales y clústeres de 8 y 32 nodos. [5] Además, RapidMind está impulsando su paquete de programación de transmisiones para PS3. [6]
El 3 de enero de 2007, el Dr. Frank Mueller, profesor asociado de Ciencias de la Computación en la Universidad Estatal de Carolina del Norte , agrupó 8 PS3. Mueller comentó que los 256 MB de RAM del sistema son una limitación para esta aplicación en particular, y está considerando intentar actualizar más RAM. El software incluye: Fedora Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v2.5, GNU Compiler Collection y CellSDK 1.1. [7] [8] [9]
En el verano de 2007, Gaurav Khanna , profesor del Departamento de Física de la Universidad de Massachusetts en Dartmouth, construyó de forma independiente un clúster basado en el paso de mensajes utilizando 8 PS3 con Fedora Linux. Este grupo se creó con el apoyo de Sony Computer Entertainment y fue el primer grupo de este tipo que generó resultados científicos publicados. Apodado como "PS3 Gravity Grid", este grupo de PS3 realiza simulaciones astrofísicas de grandes agujeros negros supermasivos que capturan objetos compactos más pequeños. [10] Khanna afirma que el rendimiento del clúster supera al de un clúster Linux tradicional basado en núcleos Intel Xeon de más de 100 en sus simulaciones. La PS3 Gravity Grid atrajo la atención de los medios durante 2007, [11] [12] 2008, [13] [14] 2009 [15] [16] [17] y 2010. [18] [19] Khanna también creó un sitio web de bricolaje [20] sobre cómo construir dichos clusters, accesibles al público en general.
En noviembre de 2010, el Laboratorio de Investigación de la Fuerza Aérea creó una poderosa supercomputadora , apodada "Condor Cluster", al conectar 1.760 PS3 de Sony que incluyen 168 unidades de procesamiento gráfico separadas y 84 servidores de coordinación en una matriz paralela capaz de realizar 500 billones de operaciones de punto flotante por segundo (500 TFLOPS). [21] Tal como se construyó, el Condor Cluster era el 33º superordenador más grande del mundo y se utilizaría para analizar imágenes de satélite de alta definición. [22]
PS3 individual
Incluso se puede usar una sola PS3 para acelerar significativamente algunos cálculos. Marc Stevens, Arjen K. Lenstra y Benne de Weger han demostrado el uso de una sola PS3 para realizar una fuerza bruta MD5 en unas pocas horas. Dicen: "Esencialmente, una sola PlayStation 3 funciona como un grupo de 30 PC al precio de una sola" (en noviembre de 2007). [23]
Investigación médica
El 22 de marzo de 2007, SCE y la Universidad de Stanford expandieron el proyecto Folding @ home a PS3. [24] Junto con miles de PC ya conectados a través de Internet, los propietarios de PS3 pueden prestar la potencia informática de sus sistemas de juego al estudio del plegamiento inadecuado de proteínas y enfermedades asociadas, como Alzheimer, Parkinson, Huntington, fibrosis quística y varias formas de cáncer. El software se incluyó como parte de la actualización de firmware 1.6 (22 de marzo de 2007) y se puede configurar para que se ejecute de forma manual o automática cuando la PS3 está inactiva a través de la barra Cross Media . La información procesada luego se envía de vuelta a los servidores centrales del proyecto a través de Internet. La potencia de procesamiento de los usuarios de PS3 está contribuyendo enormemente al proyecto Folding @ home, y las PS3 ocupan el tercer lugar después de las GPU de NVIDIA y AMD en términos de teraflops aportados. [25] En marzo de 2011, más de un millón de propietarios de PS3 han permitido que el software Folding @ home se ejecute en sus sistemas, con más de 27.000 activos actualmente, para un total de 8.1 petaFLOPS. En comparación, el superordenador más potente del mundo en noviembre de 2010, el Tianhe-IA tiene un rendimiento máximo de 2,56 petaFLOPS, o 2.566 teraFLOPS. [26] El último informe indicó que Folding @ Home ha superado la marca de 5 petaFLOP nativos, de los cuales 767 teraFLOPS son suministrados por clientes de PlayStation 3.
El Laboratorio de Bioquímica y Biofísica Computacional de Barcelona ha puesto en marcha un proyecto de informática distribuida denominado PS3GRID. Se espera que este proyecto se ejecute dieciséis veces más rápido que un proyecto equivalente en una PC estándar. Como la mayoría de los proyectos de computación distribuida, está diseñado para ejecutarse solo cuando la computadora está inactiva.
eHiTS Lightning es el primer software de detección virtual y acoplamiento molecular para PS3. [27] Fue lanzado por SimBioSys . [28] según lo informado por Bio-IT World en julio de 2008. [29] Esta aplicación se ejecuta hasta 30 veces más rápido en una sola PS3 que en una sola CPU PC normal, y también se ejecuta en clústeres de PS3, logrando la detección de compuestos químicos enormes bibliotecas en cuestión de horas o días en lugar de semanas, que solía ser la expectativa estándar.
El declive del clúster de PS3
El 28 de marzo de 2010, Sony anunció que deshabilitaría la capacidad de ejecutar otros sistemas operativos con la actualización v3.21 debido a preocupaciones de seguridad sobre OtherOS . [30] Esta actualización no afectaría a ningún clúster de supercomputación existente, debido al hecho de que no están conectados a PSN y no se verían obligados a actualizar. Sin embargo, haría que reemplazar las consolas individuales que componen los clústeres sea muy difícil, si no imposible, ya que cualquier modelo más nuevo con la v3.21 o superior no sería compatible con la instalación de Linux directamente. [31] Esto provocó el final del uso común de la PS3 para la computación en clúster, aunque hay proyectos como "El Cóndor" que todavía se estaban creando con unidades de PS3 más antiguas y que se conectaron después del lanzamiento de la actualización del 1 de abril de 2010. [32] Es posible que una solución alternativa sea reemplazar el TSOP dañado en consolas más antiguas (es decir, PS3 fat) con fallas de hardware no fatales como sombreadores defectuosos o YLOD combinados con un retrabajo de rayos X y BGA de los chips de memoria afectados. Esto sería aceptable para algunas aplicaciones ya que, en principio, sería hardware personalizado según la DMCA y no estaría clasificado como ingeniería inversa. Las modificaciones adicionales incluirían actualizar el perfil térmico (es decir, ventilador más grande / más voltaje) y reemplazar TSOP por completo con un zócalo para que cualquier tarjeta SD de 256 MB sobrante se pueda instalar en su lugar, como ya lo han hecho algunos piratas informáticos con fines de desarrollo.
Ver también
- Computación de propósito general en unidades de procesamiento de gráficos
Referencias
- ^ "Construcción de supercomputadora con Playstation 3" . Console Watcher.com. 2006-08-28. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2007 . Consultado el 28 de agosto de 2006 .
- ^ "Computación científica en Sony PlayStation 2" . NCSA. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2004.
- ^ "Terra Soft proporcionará Linux para PLAYSTATION 3" . Terra Soft.
- ^ "Linux preinstalado en PS3" . Terra Soft. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2007.
- ^ "Clústeres de Linux" . Terra Soft. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2007 . Consultado el 5 de junio de 2007 .
- ^ "RapidMind y Terra Soft se asocian para dar rienda suelta a PlayStation 3 para Linux" . RapidMind. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2007.
- ^ "Ingeniero crea primer clúster de computación académica de Playstation 3" . PhysOrg.com.
- ^ "Ingeniero del estado de Carolina del Norte crea el primer grupo informático académico de Playstation 3" . Facultad de Ingeniería, Universidad Estatal de Carolina del Norte.
- ^ "Sony PS3 Cluster (IBM Cell BE)" . Frank Mueller, profesor asociado, Facultad de Ingeniería, Universidad Estatal de Carolina del Norte.
- ^ "PS3 Gravity Grid" . Gaurav Khanna, profesor asociado, Facultad de Ingeniería, Universidad de Massachusetts Dartmouth.
- ^ "Astrofísico reemplaza superordenador con ocho PlayStation 3" . Cableado . 2007-10-17.
- ^ "El clúster de PS3 crea una supercomputadora casera y más barata" .
- ^ Highfield, Roger (17 de febrero de 2008). "Por qué los científicos aman las consolas de juegos" . The Daily Telegraph . Londres.
- ^ Peckham, Matt (23 de diciembre de 2008). "Nada escapa al tirón de una PlayStation 3, ni siquiera un agujero negro" . The Washington Post .
- ^ "Las consolas Playstation 3 abordan las vibraciones del agujero negro" .
- ^ "Playstation 3: ¿Una supercomputadora con descuento?" .
- ^ "La supercomputadora se vuelve personal" .
- ^ "La supercomputadora con tecnología PlayStation" . BBC News . 2010-09-04.
- ^ Farrell, John (12 de noviembre de 2010). "Agujeros negros y bucles cuánticos: más que un juego" . Forbes .
- ^ "ps3cluster.umassd.edu" . Gaurav Khanna, profesor asociado, Facultad de Ingeniería, Universidad de Massachusetts Dartmouth.
- ^ "AFRL para realizar el corte de cinta para la supercomputadora Condor" . www.wpafb.af.mil . El sitio web oficial de la Base de la Fuerza Aérea Wright-Patterson. 17 de noviembre de 2010. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2010 . Consultado el 15 de diciembre de 2010 .
- ^ Koff, Stephen (30 de noviembre de 2010). "El Departamento de Defensa analiza la nueva supercomputadora Sony PlayStation" . blog.cleveland.com . Consultado el 28 de marzo de 2011 .
- ^ "Nostradamus" . Win.tue.nl . Consultado el 19 de septiembre de 2012 .
- ^ "Folding @ home" . Sony Computer Entertainment. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2007 . Consultado el 18 de marzo de 2007 .
- ^ "Folding @ Home - Estadísticas de clientes por SO" . Universidad Stanford.
- ^ Electronista (16 de noviembre de 2009). "Listado TOP500 para Tianhe1A" . top500.org . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2010 . Consultado el 9 de abril de 2010 .
- ^ "La tecnología Cell / BE abre nuevas fronteras en el modelado molecular" . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2012.eHiTS Rayo
- ^ "eHiTS Lightning de SimBioSys, Inc" . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2012.SimBioSys, Inc
- ^ "Bio-IT World, julio de 2008" .Bio-IT World, julio de 2008
- ^ "Actualización del firmware de PS3 (v3.21) - Blog de PlayStation" . Blog.us.playstation.com . Consultado el 19 de septiembre de 2012 .
- ^ McElroy, Justin (12 de mayo de 2010). "Air Force decepcionado por la eliminación de otros sistemas operativos de PS3" . Joystiq . Consultado el 19 de septiembre de 2012 .
- ^ Dave Tobin, The Post-Standard. "La supercomputadora de Rome Lab se compone de 1.700 consolas de juegos PlayStation 3 listas para usar" . syracuse.com . Consultado el 19 de septiembre de 2012 .
enlaces externos
- eHiTS Rayo
- PS3GRID
- Laboratorio de Bioquímica y Biofísica Computacional