De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Imagen de la supuesta pantalla de inicio, adjunta al artículo de coinop.org.

Polybius es una leyenda urbana que surgió a principios de 2000, [1] en relación con un juego de arcade ficticio de los años 80. [2] La leyenda describe el juego como parte de unexperimento de psicología de crowdsourcing dirigido por el gobierno consede en Portland, Oregon , durante 1981. El juego supuestamente produjoefectos psicoactivos y adictivosintensosen el jugador. Se decía que estas pocas máquinas recreativas organizadas públicamente habían sido visitadas periódicamente por hombres de negro con el propósito de extraer datos de las máquinas y analizar estos efectos. Finalmente, todas estasmáquinas recreativas Polybius supuestamente desaparecieron del mercado de las recreativas.

La leyenda urbana ha persistido como un tema de interés para el periodismo de videojuegos y, a través de su continuo interés, ha servido de inspiración para los videojuegos gratuitos y comerciales del mismo nombre. "Polibio" es también el nombre de un historiador griego clásico nacido en Arcadia [1] y conocido por su afirmación de que los historiadores nunca deben informar lo que no pueden verificar mediante entrevistas con testigos. [3]

Leyenda [ editar ]

Un gabinete de Polybius simulado hecho por Rogue Synapse.

La historia habla de un nuevo juego de arcade sin precedentes que apareció en varios suburbios de Portland, Oregon , en 1981, algo raro en ese momento. El juego se describe como demostrando ser popular hasta el punto de la adicción , [2] con líneas que se forman alrededor de las máquinas que a menudo resultan en peleas sobre quién jugaría a continuación. La leyenda describe cómo las máquinas fueron visitadas por hombres de negro , que recopilaron datos desconocidos de las máquinas, [2] supuestamente probando respuestas a los efectos psicoactivos del juego . Los jugadores supuestamente sufrieron una serie de efectos secundarios desagradables, que incluyen amnesia , insomnio , terrores nocturnos yalucinaciones . [4] Aproximadamente un mes después de su supuesto lanzamiento en 1981, se dice que Polybius desapareció sin dejar rastro. [5]

La compañía nombrada en la mayoría de las cuentas del juego es Sinneslöschen . [2] El escritor Brian Dunning describe la palabra como "alemán no del todo idiomático" (una palabra construida fuera de las normas de uso y gramática del idioma alemán) que significa "eliminación de sentido" o "privación sensorial"; [2] si fuera un término alemán de uso real, "Sinneslöschen" se pronunciaría como[zɪnəs'lœ: ʃn̩] . Los significados de la palabra se derivan de las palabras alemanas Sinne , "sentidos" y löschen , "extinguir" o "eliminar", aunque la forma en que se combinan no es el alemán estándar. [2]

Orígenes [ editar ]

Debido a la naturaleza viral y anecdótica de la leyenda, el origen exacto no está claro. Algunos relatos anecdóticos afirman que la leyenda se originó en Usenet en 1994, o antes a través del boca a boca fuera de línea, aunque no existe evidencia registrada para ninguno de los reclamos. El registro confirmado más antiguo de la leyenda es una entrada para el título agregada al recurso del juego de arcade coinop.org el 6 de febrero de 2000; [1] aunque Coinop enumera la página como originada en 1998, parece haber sido predeterminada en ese momento debido a un error en la base de datos causado por una falta de entrada. [1] La entrada menciona el nombre Polybius y una fecha de copyright de 1981, [6] aunque nunca se ha registrado tal copyright. [7]El autor de la entrada afirma en la descripción estar en posesión de una imagen ROM del juego y haber extraído fragmentos de texto de ella, incluido "1981 Sinneslöschen". [6] El resto de la información sobre el juego aparece como "desconocido", [2] y su sección "Acerca del juego" describe los "rumores extraños" que componen la leyenda. [6]

En algún momento antes de septiembre de 2003, Kurt Koller, el propietario de coinop.org (el sitio web que presenta la descripción más antigua conocida del supuesto juego), envió un mensaje a la revista de videojuegos GamePro sobre Polybius . [1] Polybius apareció en la edición de septiembre de 2003 de GamePro , como parte de un artículo sobre videojuegos llamado "Secrets and Lies". [8] Esta es la primera mención impresa conocida del juego, que expone la leyenda a una audiencia masiva. [2] El artículo declaró que la existencia del juego era "inconclusa", [9] ayudando a despertar la curiosidad y difundir la historia.

Tras la aparición en la revista GamePro , varias personas afirmaron tener alguna relación con Polybius . [1] En 2006, un hombre llamado Steven Roach afirmó que había sido uno de sus programadores originales y que su empresa había desarrollado un juego con gráficos muy intensos y de vanguardia. Sin embargo, según Roach, un niño experimentó un ataque epiléptico mientras jugaba, y la compañía retiró los gabinetes presa del pánico. Aunque Roach no ofreció pruebas de sus afirmaciones, su historia agregó detalles sobre el juego, que luego inspiró el juego de Rogue Synapse basado en la leyenda. [1]

Análisis [ editar ]

Solicitud de E-FOIA para Polybius , que regresó sin resultados.

No se ha demostrado que exista el juego original. [2] Snopes.com , un sitio web popular que cataloga leyendas urbanas, concluye que el juego es una versión moderna de los rumores de los años ochenta sobre " hombres de negro ", en este caso, visitando salas de juegos y anotándose los nombres de los máximos anotadores en las salas de juegos. juegos. Esto llevó a la hipótesis de que el gobierno estaba organizando algún tipo de experimento y enviando mensajes subliminales a los jugadores. [10] Las revistas de la época dedicadas a los juegos electrónicos no mencionan a Polybius , y las noticias principales tampoco mencionan este tipo de juegos. [11] Si bien existen varios gabinetes de maquetas y juegos inspirados en el mito, no hay gabinetes o ROM auténticosalguna vez se han localizado vertederos. [1] Ben Silverman de Yahoo! Games comentó: "Desafortunadamente, no hay evidencia de que el juego haya existido alguna vez, y no menos convirtió a sus usuarios en locos balbuceos ... Aún así, Polybius ha disfrutado de un estatus de culto como un retroceso a una era más paranoica tecnológicamente". [4]

Los escépticos y los investigadores tienen diferentes ideas sobre cómo y por qué surgió la historia de Polibio . El productor y autor estadounidense Brian Dunning cree que Polybius es una leyenda urbana que surgió de una mezcla de influencias en la década de 1980. [2] Señala que dos jugadores se enfermaron en Portland el mismo día de 1981, uno colapsó con migraña después de jugar Tempest , [2] y otro sufrió dolor de estómago después de jugar Asteroids durante 28 horas en un intento filmado de romper un récord mundial en la misma sala de juegos. [12] Dunning registra que elLa Oficina Federal de Investigaciones allanó varias salas de videojuegos en el área solo diez días después, donde se sospechaba que los propietarios usaban las máquinas para apostar, y el período previo a la redada involucró a agentes del FBI que monitoreaban los gabinetes de las salas de juegos en busca de signos de manipulación y registraban puntajes altos. . Dunning sugiere que estos dos eventos se combinaron en una leyenda urbana sobre máquinas recreativas controladas por el gobierno que enferman a los jugadores. Él cree que ese mito debe haberse establecido en 1984 y que influyó en la trama de la película The Last Starfighter , en la que un adolescente es reclutado por extraterrestres que lo vigilan jugando un juego de arcade desarrollado de forma encubierta. [2]Dunning considera que "Sinneslöschen" es el tipo de nombre que generaría una persona que no habla alemán si intentara crear una palabra compuesta utilizando un diccionario de inglés a alemán. [2]

El juego Cube Quest , lanzado en las salas de juegos en 1983, es un juego de disparos con imágenes surrealistas que se juega desde un disco láser ; como tal, sus imágenes estaban muy por delante de los juegos típicos de la época, y se visitaba con frecuencia para su mantenimiento (debido a las frecuentes averías de los reproductores de laserdisc en los juegos de arcade) y, a menudo, se retiraba de los arcades después de poco tiempo por la misma razón. Muchos comentaristas creen que los jugadores que afirman recordar haber jugado o visto a Polybius pueden estar recordando Cube Quest . [13]

Sin embargo, algunos escépticos creen que el mito de Polibio tiene un origen mucho más reciente. El cineasta y periodista de videojuegos británico Stuart Brown no encontró ninguna evidencia de la existencia del mito de Polybius hasta el año 2000. Concluyó que Polybius fue un engaño intencional realizado por Kurt Koller, propietario de coinop.org, para atraer tráfico a su sitio web. . El engaño aprovechó la popularidad de las teorías de la conspiración y la naturaleza altamente viral de otros engaños recientes de Internet. En opinión de Brown, las razones del origen de la década de 1980 son simplemente justificaciones retroactivas de la existencia del engaño que sirvieron de inspiración a Koller para elaborar su historia. También teorizó que las personas que recuerdan haber visto algo al respecto en Usenet en 1994 estaban recordando mal los artículos sobre elRompecabezas Publius Enigma relacionado con Pink Floyd . Brown también notó sorprendentes similitudes entre las fuentes utilizadas en la supuesta pantalla de título, proporcionada por la imagen en coinop.org en 2000, y dos videojuegos arcade de Williams Electronics como Bubbles y Robotron: 2084 . Concluyó que el texto de 5 píxeles utilizado para el contador de créditos es similar al de Robotron: 2084 , y la fuente que dice "Sinneslöschen" es casi idéntica a la de Bubbles , con solo la O diferente y la H invertida. Más tarde declaró que este podría ser un fanático imitador de Williams Electronics como Bubbles y Robotron: 2084fueron hechos por ellos y que ambos fueron lanzados un año después de cuando se dice que Polibio apareció por primera vez. [1]

Legado [ editar ]

En la cultura popular [ editar ]

El episodio de 2006 de Los Simpson " Por favor, Homero, no martillees " presenta una sala de juegos con una máquina de juego Polybius . [14]

Polybius para PC (2007) [ editar ]

En 2007, los desarrolladores de software gratuito para PC y los constructores de arcade Rogue Synapse registraron el dominio "sinnesloschen.com" y ofrecieron un juego descargable gratuito titulado Polybius para PC. El diseño del juego se basa en parte en una descripción controvertida de la máquina arcade Polybius publicada en un foro por un individuo llamado Steven Roach que afirmó haber trabajado en el original. [15] Polybius de Rogue Synapse es un juego de disparos en 2D que se parece a Star Castle . [ cita requerida ]

Para completar la ilusión, el propietario de Rogue Synapse, el Dr. Estil Vance, fundó una corporación con sede en Texas que lleva el nombre Sinnesloschen (sin diéresis) en 2007. [16] Le transfirió la marca "Rogue Synapse" [17] y una marca registrada recientemente. sobre "Polibio". [18] El autor no hace ninguna afirmación de que su versión de Polybius sea ​​el original auténtico, indicando claramente en su página que es un "intento de recrear el juego de Polybius como podría haber existido en 1981". [19]

Polybius para PlayStation 4 (2017) [ editar ]

En 2016, Llamasoft anunció un juego llamado Polybius para PlayStation 4 con soporte para PlayStation VR . [20] Polybius se agregó a la tienda de PlayStation el martes 9 de mayo de 2017. [21] En las primeras campañas de marketing, el coautor Jeff Minter afirmó que se le había permitido jugar la máquina arcade Polybius original en un almacén en Basingstoke , Inglaterra. [22] Más tarde reconoció que el juego se inspiró en la leyenda urbana, pero no intenta reproducir su supuesta jugabilidad. [23]

Video "Menor que" [ editar ]

El video de Nine Inch Nails para su sencillo de 2017 " Less Than " presenta imágenes de un videojuego de Polybius en todas partes; los elementos visuales del juego aparecen en el video fueron diseñados por Llamasoft 's Jeff Minter . [24]

Canción "Cabinet Man" [ editar ]

Canción de Lemon Demon basada en las leyendas urbanas de Polibio. Nunca se dice directamente en la canción que es Polybius, sin embargo, un tweet de Neil Cicierega (el único miembro de Lemon Demon) dice que fue una pequeña inspiración. [25]

Ver también [ editar ]

  • Polibio
  • Lista de leyendas urbanas

Referencias [ editar ]

  1. ^ a b c d e f g h i Brown, Stuart (8 de septiembre de 2017). "POLYBIUS - El videojuego que no existe" . YouTube . Consultado el 8 de septiembre de 2017 .
  2. ↑ a b c d e f g h i j k l m Dunning, Brian (14 de mayo de 2013). "Skeptoid # 362: Polybius: Videojuego de la muerte" . Skeptoid . Consultado el 13 de octubre de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  3. ^ Farrington, Scott Thomas (febrero de 2015). "Una historia probable: retórica y la determinación de la verdad en las historias de Polibio" . Histos . 9 (29-66): 40. Polibio comienza su historia propiamente dicha con la 140ª Olimpiada porque los relatos del pasado remoto equivalen a rumores y no permiten juicios seguros (διαλήψεις) y afirmaciones (ἀποφάσεις) con respecto al curso de los acontecimientos ... .puede relatar eventos que vio él mismo, o puede usar el testimonio de testigos presenciales. ([nota 34:] Pol. 4.2.2: ἐξ οὗ συµβαίνει τοῖς µὲν αὐτοὺς ἡµᾶς παραγεγονέναι, τὰ δὲ παρὰ τῶν ἑωρακότων ἀκηκοέναι.)(URL de archivo: texto completo , resumen y cita de la revista )
  4. ↑ a b Silverman, Ben (25 de enero de 2008). "Mitos de los videojuegos: ¿Realidad o ficción? - Característica del videojuego" . Yahoo! Videojuegos. pag. 2. Archivado desde el original el 29 de enero de 2008.
  5. ^ "Entrada de Polibio en coinop.org" . 28 de septiembre de 2014.
  6. ^ a b c coinop.org (6 de febrero de 2000). "Polybius en la red Clickto" . Haga clic para. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2000 . Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  7. ^ Elektro, Dan (septiembre de 2003). "Secretos y mentiras". GamePro (revista): 41.
  8. ^ Elektro, Dan. "Característica Secretos y mentiras (página 2)" . GamePro.com. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2008 . Consultado el 2 de diciembre de 2008 .
  9. ^ "Páginas de referencia de leyendas urbanas: resumen de engaños" . Snopes.com . 29 de noviembre de 2007.
  10. ^ Bien, Owen S. (17 de junio de 2017). "¿Polibio era real?" . Polígono . Consultado el 5 de noviembre de 2017 .
  11. ^ "Panza descarrila al campeón de asteroides" . The Register-Guard . 29 de noviembre de 1981 . Consultado el 13 de octubre de 2014 , a través de la búsqueda en el archivo de Google News.
  12. ^ Kellogg, Patrick. "Polybius de Patrick Kellogg" . Consultado el 21 de agosto de 2018 .
  13. ^ Maxwell Yezpitelok; M. Asher Cantrell (30 de abril de 2011). "8 leyendas urbanas de videojuegos espeluznantes (que resultan ser verdad)" . Cracked.com . Consultado el 6 de septiembre de 2011 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  14. ^ "Clasificación de juegos graves: Polybius (1981)" . Consultado el 14 de mayo de 2017 .
  15. ^ "Búsqueda de entidad imponible" . Contralor.Texas.Gov . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  16. ^ "ROGUE SYNAPSE Marca registrada de VANCE, ESTIL - Número de registro 3052170 - Número de serie 76564186" . Marcas comerciales de Justia . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  17. ^ "Buscar en la base de datos de marcas registradas" . Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  18. ^ "¿Cuál es su placer señor" . SINNESLOSCHEN . Consultado el 1 de junio de 2017 .
  19. ^ Machkovech, Sam (8 de octubre de 2016). "Un videojuego llamado Polybius está saliendo. ¿Te matará?" . Ars Technica . Consultado el 1 de junio de 2017 .
  20. ^ "Polybius en PS4" . PlayStation Store oficial de EE . UU . 9 de mayo de 2017 . Consultado el 10 de mayo de 2017 .
  21. ^ Minter, Jeff (7 de octubre de 2016). "Muestra la psicodelia lúdica de Polibio" . PlayStation.Blog.Europe . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  22. ^ "Polibio: primeros días" . El buey gruñón . Llamasoft . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  23. ^ Matulef, Jeffrey (13 de julio de 2017). "El nuevo video musical de Nine Inch Nails presenta a Polybius" . Eurogamer . Consultado el 10 de agosto de 2020 .
  24. ^ Cicierega, Neil (25 de marzo de 2016). "@StateOfBedlam está ligeramente inspirado en leyendas urbanas sobre un juego llamado Polybius" . Twitter . Consultado el 26 de abril de 2021 .

Enlaces externos [ editar ]

  • La entrada del juego en coinop.org
  • Polybius en la Killer List of Videogames , incluye fotografía del gabinete
  • Las 7 leyendas más grandes de los videojuegos
  • Página de inicio de Polybius
  • Artículo sobre el juego en Atlas Obscura