Portal es el nombre que reciben los tresconjuntos de niveles de inicio de Magic: The Gathering . El Portal originalfue lanzado el 1 de mayo de 1997, seguido de Portal Second Age el 24 de junio de 1998 y Portal Three Kingdoms el 6 de julio de 1999. [1] [2] Elconjunto de Portal se inspiró en la mitología china; Tres reinos en particular por la novela histórica china del siglo XIV Romance de los tres reinos de Luo Guanzhong . [3] [4]
Portal portal |
1 de mayo de 1997 [1] |
entre 221 y 228 tarjetas, según el idioma |
POR |
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Portal | Portal Segunda Edad | Portal Tres Reinos |
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← 5ta Edición | Vientoligero → |
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Portal Segunda Edadpentágono |
23 de junio de 1998 |
165 cartas |
ninguno |
ninguno |
Ninguno |
PO2 |
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Portal | Portal Segunda Edad | Portal Tres Reinos |
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Portal Tres ReinosCarácter chino para el número 3 |
6 de julio de 1999 |
180 cartas |
Equitación |
Ciclo del "zodíaco" |
Henry Stern (director) |
Ninguno |
PTK |
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Portal | Portal Segunda Edad | Portal Tres Reinos |
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Portal fue el primer gran intento de Wizards of the Coast en un conjunto que los nuevos jugadores pudieran entrar en el juego y comprender. Antes de los principales cambios en las reglas introducidos por la sexta edición , las reglas de Magic eran más complicadas; hoy, se simplifican con la adición de la pila. Los tres conjuntos de Portal intentaron mitigar la complejidad.
En octubre de 2005[actualizar], todas las cartas Portal , Portal Second Age y Portal Three Kingdoms son legales en los torneos Vintage y Legacy .
No se introdujeron nuevas mecánicas con Portal, pero se hicieron varias "simplificaciones" al juego a través de cosas que quedaron fuera del set. Los instantáneos no existían dentro del conjunto (en cambio, cada hechizo de "un solo disparo" era un conjuro; sin embargo, algunos conjuros se podían jugar en momentos particulares poco comunes para los conjuros pero normales por instantes; la mayoría de estas cartas han recibido erratas desde entonces que las convierten ). Todo el texto de las reglas estaba en negrita. Todo el texto de sabor y el texto de recordatorio (en cursiva) no estaban en negrita. Para separar el texto de las reglas y el texto de estilo, las tarjetas utilizaron una línea con un ligero abultamiento en la parte superior e inferior; esto hace que la línea parezca un diamante muy alargado. En lugar de usar las palabras "bloque", "cementerio" y "biblioteca", Portal usó las palabras "interceptar", "pila de descarte" y "mazo". Las cartas de portal no tenían tipos de criatura.
Second Age tampoco tenía instantáneos, aunque varios Hechiceros en el conjunto han recibido erratas de Wizards of the Coast cambiando retroactivamente su tipo de carta a instantáneos. También se trasladó el estilo diferente para el texto de las reglas. Las cartas de Portal Second Age prescindieron del texto "Invocar" para los hechizos de criaturas, y fueron las primeras en denominarlas " Tipo de criatura " que se adoptó con la 6ª Edición . En Second Age , "bloquear" permaneció como estaba, reemplazando "interceptar" de Portal. De manera similar, "cementerio" reemplazó a "pila de descarte" y "biblioteca" reemplazó a "mazo".
Portal Three Kingdoms es el único nivel inicial establecido para introducir una nueva habilidad de palabra clave en el juego: "Equitación", una habilidad de evasión que funciona como volar en la que las criaturas con equitación solo pueden ser bloqueadas por criaturas con equitación. Las criaturas con habilidad para montar a caballo también pueden bloquear criaturas sin habilidad para montar, pero no pueden ser bloqueadas por criaturas con habilidad para volar, del mismo modo que las criaturas con habilidad para montar no pueden bloquear a las criaturas voladoras. Como tal, estas criaturas son efectivamente "imbloqueables" por casi todas las demás criaturas. Hubo controversia cuando el set se convirtió en un torneo legal, ya que algunos jugadores pensaron que las cartas con la habilidad de equitación deberían ser erratas para tener volar. Wizards of the Coast inicialmente consideró hacer este cambio, pero decidió no hacerlo, afirmando que las criaturas con habilidad para montar a caballo son raras y no lo suficientemente agresivas como para tener un impacto en los formatos antiguos. La equitación se ha convertido en una habilidad oscura debido a la producción limitada y el lanzamiento geográfico del conjunto, y Wizards ha declarado que será poco probable que la equitación vuelva a aparecer en nuevas cartas en el futuro. Con el lanzamiento de Time Spiral , Wizards devolvió una gran cantidad de habilidades y mecánicas de palabras clave anteriores a la octava edición; la equitación no estaba entre los mecánicos que regresaron. El set Masters Edition III de Magic the Gathering Online incluía una serie de cartas del set Portal Three Kingdoms , incluidas algunas con equitación.
Las cartas notables en los conjuntos de Portal incluyen Imperial Seal , Ravages of War , Rolling Earthquake