Paz corta


Short Peace ( en japonés :ショート・ピース, Hepburn : Shōto Pīsu ) es un proyecto multimedia compuesto por cuatro cortometrajes de anime producidos por Sunrise y Shochiku , y un videojuego desarrollado por Crispy's! y fabricación de saltamontes . [2] [3] [4] [5] Las cuatro películas se estrenaron en los cines japoneses el 20 de julio de 2013 y se proyectaron en América del Norte durante abril de 2014. Sentai Filmworks obtuvo la licencia de las películas para América del Norte. El videojuego se lanzó en enero de 2014 en Japón, abril de 2014 en Europa y septiembre de 2014 en Norteamérica.[6] Los lanzamientos físicos del juego en Japón y Europa incluyen los cuatro cortos animados como bonificación.

La secuencia de apertura muestra a una niña siguiendo a un conejo blanco a través de diferentes mundos mágicos. Fue creado por Koji Morimoto . [7] Le siguen 4 cortometrajes:

Short Peace: Ranko Tsukigime's Longest Day , conocido en Japón como Short Peace: Tsukigime Ranko no Ichiban Nagai Hi , [a] es un juego de plataformas de desplazamiento lateral dirigido por Yohei Kataoka y publicado por Bandai Namco Games para PlayStation 3 . [11] La historia del juego fue escrita por Goichi Suda . El juego sigue a la heroína titular, una colegiala asesina que tiene la tarea de matar a su propio padre. [5]

El juego pone a los jugadores en el papel de la epónima Ranko Tsukigime, mientras corre a través de los niveles intentando escapar de una ola de espíritus que la persiguen. La maniobrabilidad básica de Ranko le permite saltar, flotar sobre espacios largos, deslizarse por debajo de obstáculos y saltar de las paredes. Ranko también tiene un ataque cuerpo a cuerpo que puede destruir enemigos, así como reflejar el fuego enemigo. Al destruir enemigos, el jugador puede desencadenar reacciones en cadena que pueden destruir automáticamente a otros enemigos cercanos. Junto con algunas áreas que requieren que los jugadores derroten a todos los enemigos en un área para progresar, derrotar a los enemigos ayuda a alimentar las municiones para un arma de fuego que se puede usar para hacer retroceder a los espíritus perseguidores en caso de que se acerquen demasiado. [12]

La idea detrás de Short Peace era un proyecto híbrido compuesto por cuatro cortos de anime y un videojuego. El tema general del proyecto es Japón , y cada entrada representa un escenario diferente dentro de la historia del país. Debido a que la era moderna no se había representado en el anime, el equipo decidió representarla usando el videojuego. La decisión de llevar los cuatro animes y el juego al oeste se tomó al principio de la producción. [13]

Combustible ganó el Gran Premio en el 16º Festival de Artes de Medios de Japón [14] y el Premio Ōfuji Noburō en los Premios de Cine Mainichi 2012 . [15]