priya narasimhan


Priya Narasimhan es profesora de Ingeniería Eléctrica e Informática en la Universidad Carnegie Mellon en Pittsburgh, Pensilvania . [1] [2] También es directora ejecutiva y fundadora de YinzCam , una empresa de tecnología con sede en los EE. UU. que brinda la experiencia de los aficionados móviles a varios equipos y ligas deportivas profesionales en los Estados Unidos, Canadá, Australia y Nueva Zelanda. [3]

Narasimhan nació en India y vivió en Zambia, en África . [4] Asistió a la Universidad de California, Santa Bárbara , donde completó su doctorado. en Ingeniería Eléctrica e Informática y recibió el Premio Lancaster a la Mejor Disertación Doctoral 2000 [4] por su investigación en el área de desarrollo de mecanismos para proporcionar tolerancia a fallas de manera transparente (es decir, sin modificaciones de código) a las aplicaciones distribuidas existentes. En 2001, se mudó a Pittsburgh para unirse a la Universidad Carnegie Mellon como miembro de la facultad, donde sus intereses académicos incluyen sistemas distribuidos confiables, tolerancia a fallas, sistemas integrados, sistemas móviles y tecnología deportiva. [4]Su tiempo libre lo dedica a ver partidos de fútbol profesional (americano) y hockey sobre hielo. Se convirtió en fanática de los Pittsburgh Penguins cuando se mudó a Pittsburgh en 2001. [3] También es fanática de los Pittsburgh Steelers . [1]

Su doctorado La investigación se comercializó a través de Eternal Systems, Inc., una empresa en la que se desempeñó como directora de tecnología y vicepresidenta de ingeniería para transformar su Ph.D. Investigación de productos para uso comercial. [1] Su investigación condujo al desarrollo de plataformas y soluciones de alta disponibilidad 24x7 para centros de datos, grandes sistemas en línea y sistemas profundamente integrados. [1]

Ha sido miembro de la facultad en el Departamento de Ingeniería Eléctrica e Informática de la Universidad Carnegie Mellon desde 2001. Se ha desempeñado como codirectora del Centro de Investigación de Movilidad CyLab en la Universidad Carnegie Mellon [4] y dirigió el Centro de Ciencia y Tecnología Intel en Embedded Informática en la Universidad Carnegie Mellon. Ha escrito y publicado más de 150 artículos de investigación sobre sistemas distribuidos y tolerancia a fallos , investigación que condujo al desarrollo del estándar industrial CORBA tolerante a fallos. Con su Ph.D. como estudiante de Carnegie Mellon, ha trabajado en investigación en las áreas de diagnóstico de fallas, computación de borde móvil, tolerancia a fallas adaptativa, actualizaciones de software en vivo, análisis estático y aprendizaje automático para resolver problemas de sistemas. [1]

Su interés en las computadoras y la tecnología para los deportes la llevó a desarrollar aplicaciones móviles que brindan estadísticas en tiempo real , multimedia , transmisión de radio , redes sociales y transmisiones de video en vivo [5] a equipos de la NFL, NBA, NHL, NRL, AFL, NBL , CFL y otras ligas deportivas de todo el mundo. También ha trabajado para lanzar una nueva plataforma de datos para ayudar a los equipos deportivos a comprender sus operaciones comerciales y mejorar la experiencia de los fanáticos. Ella trae las lecciones de su experiencia en la industria con YinzCam a su curso de Internet de las Cosas Deportivas en la Universidad Carnegie Mellon ., así como para motivar Ph.D. investigación en el campo de la computación perimetral móvil y el uso de nubes perimetrales para mejorar la experiencia del usuario en entornos de alta densidad como los estadios. [6] También ha trabajado para incorporar sistemas integrados en los deportes a través de su proyecto Football Engineering que tenía como objetivo rastrear la trayectoria en tiempo real de balones de fútbol , ​​jugadores y otros equipos en el campo en el momento del juego. A través del proyecto Trinetra, desarrolló tecnologías móviles para brindar mayor independencia a las personas ciegas en sus actividades diarias, como ir de compras o tomar el transporte público. A través de YinzCam , colaboró ​​con el Ayuntamiento de Pittsburgh para desarrollar y lanzar iBurgh, una aplicación móvil innovadora.para permitir a los ciudadanos reportar quejas a los departamentos de TI de la ciudad a través de teléfonos inteligentes . [4] [7]