YinzCam es una empresa de software estadounidense que crea aplicaciones móviles, plataformas de IPTV y experiencias de realidad aumentada. Se especializa en la creación de aplicaciones para organizaciones deportivas profesionales. [3] A partir de 2018, el software de YinzCam se había descargado más de 55 millones de veces y había sido utilizado por más de 170 propiedades deportivas, incluidos clubes de la NFL, equipos NBA / WNBA, clubes AFL (Australia), clubes La Liga (España), así como en la aplicación de la liga oficial de La Liga y la aplicación G League de la NBA y la aplicación NBA2k. [3] Las aplicaciones generalmente ofrecen estadísticas en tiempo real , multimedia , transmisión de radio , redes sociales . [3] La oferta de tecnología de video en vivoLa repetición instantánea , incluida NFL RedZone , se ofrece dentro de los estadios de la NFL . [1]
Industria | Desarrollo de aplicaciones móviles |
---|---|
Fundador | Priya Narasimhan [1] |
Sede | 6024 Broad Street [2] , , nosotros |
Sitio web | www |
YinzCam fue fundada por Priya Narasimhan , profesora de Ingeniería Eléctrica e Informática en la Universidad Carnegie Mellon en Pittsburgh . [2] Es fanática de los Pittsburgh Penguins y los Pittsburgh Steelers . [2] La empresa es una empresa derivada de la universidad. [4] Narasimhan ha incorporado YinzCam en su curso de Tecnología Deportiva en la Universidad Carnegie Mellon . [5]
Aplicaciones móviles oficiales para deportes profesionales
La primera versión de la aplicación deportiva de YinzCam estuvo disponible en 2008 en porciones limitadas de Civic Arena en 2008. [6] [7] Esa versión del software permitió a los usuarios ver el juego, las repeticiones y las estadísticas del juego en tiempo real. [8] Con la apertura de Consol Energy Center en 2010, YinzCam estuvo disponible en toda la arena. [9] En octubre de 2010, YinzCam lanzó una aplicación oficial para los Pittsburgh Steelers . [10] Siguieron asociaciones con los New England Patriots y los San Francisco 49ers . [10] En marzo de 2012, YinzCam había agregado solicitudes para 3 equipos de la Liga Nacional de Hockey y más de 16 equipos adicionales de la Liga Nacional de Fútbol.
A partir de 2018, YinzCam es el desarrollador de las aplicaciones oficiales de equipos para equipos deportivos profesionales en la National Football League (NFL), la Australian Rules Football League (AFL), La Liga (España), la National Hockey League (NHL), la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA), Asociación Nacional de Baloncesto Femenino (WNBA), Major League Soccer (MLS), así como para equipos de la Canadian Football League (CFL). YinzCam también es el desarrollador de las aplicaciones oficiales de la liga para La Liga, National Rugby League (Australia), NBA G League y AFL Women's League (Australia). YinzCam también desarrolló aplicaciones oficiales para el estadio Gillette Stadium, Barclays Center, United Center, CenturyLink Field y otros estadios.
Realidad aumentada
YinzCam también ha trabajado con equipos deportivos profesionales para lanzar experiencias únicas de realidad aumentada (AR), incluido un juego interactivo virtual pop-a-shot para los fanáticos del baloncesto de los Cleveland Cavaliers y los Toronto Raptors. Los fanáticos podrían jugar entre sí en el tablero de video dentro de estas arenas de baloncesto y también ganar insignias y otros logros por ser el máximo goleador. Los Hawthorn Hawks (AFL) también lanzaron una versión interactiva de este juego para los fanáticos del fútbol, lo que les permite competir contra otros para marcar goles. Otras experiencias deportivas de RA desarrolladas por YinzCam incluyen un Salón de la Fama interactivo para los fanáticos de los Pittsburgh Steelers en el Heinz Field.
iBurgh
En julio de 2009, el concejal de la ciudad de Pittsburgh Bill Peduto , con el apoyo del alcalde de Pittsburgh, Luke Ravenstahl , anunció su intención de que la ciudad de Pittsburgh se convirtiera en la ciudad más amigable con la tecnología en los Estados Unidos. [11] Varias firmas de tecnología de Pittsburgh y personalidades estuvieron presentes en el anuncio, incluida Priya Narasimhan. [11] En agosto de 2009, YinzCam había producido iBurgh, una aplicación para iPhone que permitía a los ciudadanos informar quejas a los departamentos de la ciudad a través de teléfonos inteligentes . [12] La aplicación envía quejas, junto con fotos y datos del Sistema de Posicionamiento Global a los departamentos de la ciudad. [12] [13] Fue la primera aplicación para iPhone que permitió este tipo de denuncias ante las autoridades municipales. [14] [15]
En febrero de 2010, YinzCam desarrolló un programa de seguimiento, CityZenMobile, para permitir la contratación colectiva de las condiciones de la carretera. [16] Fue lanzado en medio de la tormenta de nieve norteamericana del 9 al 10 de febrero de 2010 que dejó gran parte de Pittsburgh intransitable. [17]
Notas
Referencias
- ^ a b "Acerca de YinzCam (R) Inc" . YinzCam.
- ^ a b c "Priya Narasimhan, profesora de la Universidad Carnegie Mellon" . Universidad Carnegie Mellon . Consultado el 12 de enero de 2014 .
- ^ a b c "Tecnología interactiva en el juego" . YinzCam . Consultado el 12 de enero de 2014 .
- ^ "La conexión Pittsburgh-India ha valido la pena para Pittsburgh" . Pittsburgh Post-Gazette . 1 de mayo de 2011 . Consultado el 11 de enero de 2014 .
- ^ Price, Karen (3 de diciembre de 2009). "Los estudiantes unen deportes e inteligencia" . Pittsburgh Tribune-Review . Consultado el 11 de enero de 2014 .
- ^ Leonard Kim (22 de octubre de 2008). "Los juguetes tecnológicos llevan el juego a casa, a los aficionados al juego" . Pittsburgh Tribune-Review . Consultado el 12 de enero de 2014 .
- ^ Leonard, Kim (1 de agosto de 2010). "Virtual Consol está buscando el factor 'sorpresa'" . Pittsburgh Tribune-Review . Consultado el 12 de enero de 2014 .
- ^ Cronin, Mike (28 de febrero de 2010). "Los teléfonos inteligentes se elevan de gadget a herramienta por necesidad" . Pittsburgh Tribune-Review . Consultado el 12 de enero de 2014 .
- ^ Conte, Andrew (8 de octubre de 2010). "Fans impresionados con la tecnología de Consol" . Pittsburgh Tribune-Review . Consultado el 12 de enero de 2014 .
- ^ a b "YinzCam lanza aplicación para Steelers en teléfonos inteligentes" . Pittsburgh Post-Gazette . 7 de octubre de 2010 . Consultado el 12 de enero de 2014 .
- ^ a b McNulty, Timothy (10 de julio de 2009). "Pittsburgh intenta moverse rápidamente para ser amigable con la tecnología" . Pittsburgh Post-Gazette . Consultado el 12 de enero de 2014 .
- ^ a b McNulty, Timothy (17 de agosto de 2009). "Pittsburgh comienza a recibir informes de problemas a través de teléfonos móviles" . Pittsburgh Post-Gazette . Consultado el 12 de enero de 2014 .
- ^ McNulty, Timothy (18 de agosto de 2009). "iBurgh le permite quejarse a la ciudad por teléfono celular" . Pittsburgh Post-Gazette . Consultado el 12 de enero de 2014 .
- ^ "YinzTech" . Pittsburgh Post-Gazette . 20 de diciembre de 2009 . Consultado el 12 de enero de 2014 .
- ^ McNulty, Timothy (2 de enero de 2010). "La aplicación iBurgh ocupa por fin su lugar en los iPhones" . Pittsburgh Post-Gazette . Consultado el 12 de enero de 2014 .
- ^ Cato, Jason (16 de febrero de 2010). "Profesores de CMU, los estudiantes lanzan el sitio urbano CityzenMobile.net" . Pittsburgh Tribune-Review . Consultado el 12 de enero de 2014 .
- ^ "El sitio ofrece información sobre las condiciones de las carreteras locales" . Pittsburgh Post-Gazette . 12 de febrero de 2010 . Consultado el 12 de enero de 2014 .