La AMD Professional Gamers League ( PGL ), fundada alrededor de 1997, fue una de las primeras ligas de eSports de juegos de computadora profesionales . El PGL fue dirigido por Total Entertainment Network y patrocinado por AMD . [1] El primer torneo profesional que celebraron fue para StarCraft en septiembre de 1997. [2] La liga se dio a conocer oficialmente en una conferencia de prensa en Candlestick Park en San Francisco el 3 de noviembre de 1997. [3] Fue patrocinada por Microsoft , [ 4] Nvidia , [5] y Levi Strauss & Co. [6] La organización recaudó más de $ 1.2 millones de dólares en fondos de patrocinio. [7]
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Deporte | Command & Conquer: Red Alert Quake StarCraft StarCraft: Brood War |
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Fundado | 1997 |
Propietario (s) | Red de entretenimiento total |
Notario | Nolan Bushnell |
País | Estados Unidos |
Patrocinador (es) | Microdispositivos avanzados Microsoft Nvidia |
Casi 1.400 jugadores participaron en el primer torneo de Quake , que tuvo lugar en línea. [8] Las primeras Finales de la Liga de jugadores profesionales se llevaron a cabo el 30 y el 31 de enero de 1998 en Seattle , Washington , en el súper arcade de Sega GameWorks. Se jugaron dos juegos en esta competencia, Command & Conquer: Red Alert y Quake . Ambos torneos incluyeron un juego 1 contra 1 con David "DeepBlue" Magro ganando el torneo Red Alert y Dennis "Thresh" Fong ganando el torneo Quake . Ambos jugadores ganaron 7.500 dólares y nuevas computadoras AMD. [9]
La temporada 3 albergó el primer Campeonato Mundial de Starcraft donde 128 jugadores de todo el mundo compitieron en línea del 14 de agosto al 6 de septiembre de 1998. Los 8 competidores finales jugaron en vivo en San Francisco, CA. Jay "Gadianton" Severson obtuvo el primer lugar jugando al azar y quedando invicto en la categoría de doble eliminación para ganar $ 8500 y una nueva computadora AMD. [ cita requerida ]
En 2000, Gamers.com adquirió el PGL de Pogo.com, después de que PGL hubiera estado inactivo durante un año. [10]
Ver también
- Guillaume "Grrrr ..." Patry , jugador de StarCraft: Brood War que obtuvo el tercer lugar en 1998, luego se convirtió en el único no coreano en ganar un torneo Starleague de OnGameNet.
- Cyberathlete Professional League - liga similar de deportes electrónicos
Referencias
- ^ Lee, Jonathan D. (23 de julio de 2015). "Thresh: cómo el primer jugador profesional del mundo sigue cambiando los deportes electrónicos" . Revista 1337 . Aller Media . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2015 . Consultado el 3 de noviembre de 2015 .
- ^ "AMD (R) Professional Gamers League (TM) corona a los campeones de la temporada 2" . 1 de junio de 1997 . Consultado el 29 de abril de 2015 .
- ^ Miller, Greg (3 de noviembre de 1997). "Fuera de la galería" . Los Angeles Times . Consultado el 3 de noviembre de 2015 .
- ^ LaPlante, Alice; Seidner, Rich (26 de abril de 1999). Jugando con fines de lucro: cómo el entretenimiento digital está haciendo grandes negocios con el juego de niños (Primera edición). Wiley . pag. 163.
- ^ "Professional Gamers League elige NVIDIA como tecnología oficial de gráficos 3D" . Nvidia . 11 de noviembre de 1998 . Consultado el 3 de noviembre de 2015 .
- ^ Personal de Gamespot (3 de noviembre de 1997). "Sale la liga de jugador en línea" . GameSpot . Consultado el 3 de noviembre de 2015 .
- ^ Brown, Janelle (1 de diciembre de 1997). "Pixel Pros" . Cableado . Consultado el 3 de noviembre de 2015 .
- ^ Miller, Greg (15 de diciembre de 1997). "En los Playoffs" . Los Angeles Times . Consultado el 3 de noviembre de 2015 .
- ^ "AMD (R) Professional Gamers League (TM) anuncia los planes de la temporada 3" . PR News wire . 24 de julio de 1998 . Consultado el 8 de julio de 2015 .
- ^ "Gamers.com adquiere la liga de jugadores profesionales y anuncia una alianza estratégica con la red AltaVista" . Los Ángeles: Business Wire . 11 de mayo de 2000. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 3 de noviembre de 2015 .