Este artículo necesita citas adicionales para su verificación . ( enero de 2020 ) |
![]() Portada de Justice, Inc. | |
Diseñadores | Aaron Allston , Steve Peterson y Michael Stackpole |
---|---|
Editores | Juegos de héroes |
Publicación | 1984 |
Géneros | Aventuras de la revista pulp |
Sistemas | Hero System |
Justice, Inc. es un juego de rol diseñado para simular las historias de aventuras de las revistas pulp de la década de 1930.
Fue una de las primeras aplicaciones que no eran de superhéroes del sistema de juego basado en puntos que se había desarrollado para el juego de superhéroes Champions . El sistema de puntos generalizada finalmente se publicó como el Sistema de héroe , siguiendo los pasos de Chaosium 's básicos de actuación de papeles del sistema, sino que precede GURPS como un sistema de juego no-género-específica.
Justice, Inc. fue publicado en julio de 1984 por Hero Games y escrito por Aaron Allston , Steve Peterson y Michael Stackpole . El conjunto de dos volúmenes incluía un libro de reglas y un libro de campaña que contenía una discusión sobre el género pulp, el escenario de la campaña "Empire Club", una cronología de los eventos del mundo real de las décadas de 1920 y 1930, y varias aventuras pulp.
Se publicaron dos suplementos:
Ambos fueron escritos por Allston y también incluyeron estadísticas de Chill , Call of Cthulhu y Daredevils .
A diferencia de otros productos de la línea "Hero", Justice, Inc. no se revisó ni se volvió a publicar en las décadas posteriores a su lanzamiento. Sin embargo, Hero Games finalmente publicó un libro de género Pulp Hero que cubre gran parte del mismo terreno a finales de 2005.
Justice, Inc. usó una variación de las reglas basadas en puntos que luego se publicaban en el juego de superhéroes Champions . Puso un mayor énfasis en las habilidades, usó totales de puntos más bajos e introdujo "Talentos" en lugar de "Poderes", simulando las habilidades paranormales (pero no superheroicas) de personajes de género como Shadow y Fu Manchu . Usó la mayoría de las "Desventajas" de los Campeones , pero redujo a la mitad los puntos obtenidos de ellos.
En la edición de diciembre de 1984 de Imagine (número 21), Paul Mason declaró: "Si te gusta el sistema de reglas de Champions y quieres una campaña ambientada en la era de los pulps, Justice Inc será perfecta para ti. De lo contrario, estoy me temo que no puedo recomendarlo por encima de su competencia ". [1]
En la edición de enero-febrero de 1985 de Space Gamer (No. 72), Allen Varney comentó: " Justice Inc. es un trabajo fundamentalmente sólido y ciertamente adaptable a un amplio espectro de melodramáticos de la era pulp. una campaña, ¡este es tu juego! Me doy cuenta de que está muy cerca, pero diría que con esta publicación, Hero Games probablemente tenga la línea de juegos de rol más sólida del mercado ". [2]
En la edición de enero-febrero de 1985 de Different Worlds (número 38), Russell Grant Collins le dio a este juego una calificación promedio de 2.5 estrellas sobre 4, diciendo, "este juego es bastante bueno, aunque está estropeado por algunos errores tipográficos y sufre de insuficiencia ". [3]