Puyo Puyo Fever 2 (ぷ よ ぷ よ フ ィ ー バ ー チ ュ ー! , Puyopuyo Fībā Chū! ) Es un videojuego desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega . El juego fue lanzado como una secuela del título anterior, Puyo Pop Fever . La jugabilidad permanece relativamente sin cambios, pero se introducen varios modos nuevos. El juego presenta nueve tramas diferentes, cada una perteneciente a sus tres protagonistas. Puyo Puyo Fever 2 se lanzó exclusivamente en Japón para PlayStation 2 y PlayStation Portable en noviembre de 2005, y más tarde para Nintendo DS el mes siguiente.
Puyo Puyo Fever 2 | |
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Desarrollador (es) | Equipo Sonic |
Editorial (es) | Sega |
Director (es) | Miho Hyakutake |
Productor (es) | Takashi Yuda |
Compositor (es) | Hideki Abe |
Serie | Puyo Puyo |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , PlayStation portátil , Nintendo DS |
Lanzamiento | PlayStation 2 , PlayStation portátil
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Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
A diferencia de Puyo Pop Fever , que usa un menú simple, Puyo Puyo Fever 2 usa un sistema de mapas para permitir que el jugador navegue por los menús del juego. El sistema de mapas también se reutiliza en los nueve campos para mostrar el supuesto camino del personaje del jugador. Hay varios edificios disponibles alrededor del área del mapa, conocidos como Primp Town, que era el escenario del juego anterior. Estos edificios incluyen una torre para modos infinitos, una tienda para comprar artículos, un ayuntamiento para cambiar opciones y guardar, un museo para ver medios desbloqueados y un área de juegos para juegos multijugador. También puede explorar estas áreas y hablar con los personajes respectivos, donde pueden distribuir elementos. Los elementos se pueden utilizar en cada curso.
El juego cuenta con nueve campos, tres veces más que el título anterior. Los recorridos en el juego funcionan de la misma manera que los del juego anterior, con la adición de la pantalla de mapa antes mencionada para mostrar la ruta del jugador hasta el momento. Cada parte de la historia implica un segmento de diálogo seguido de una batalla de Puyo, con la excepción de la secuencia final de cada curso. La mecánica de juego permanece prácticamente sin cambios; sin embargo, el sistema de elementos antes mencionado permite al jugador realizar varias funciones diferentes. Los artículos comunes se pueden canjear por puntos en la tienda de Oshare Bones.
El juego también incluye un sistema de guardado que no se utiliza en ningún otro juego hasta la fecha. Permite tres archivos guardados simultáneos y permite a los jugadores guardar al comienzo de cualquier batalla de Puyo en el modo historia, por lo que un jugador no tiene que terminar un curso completo a la vez, sino que puede detenerse a la mitad.
Multijugador
Como en todos los juegos de Puyo Puyo , este juego permite el modo multijugador y puede admitir de 2 a 8 jugadores en la versión DS del juego; otras versiones solo pueden admitir hasta 4 jugadores. En este modo, los jugadores pueden jugar como cualquier personaje disponible.
Modos infinitos
Hay cinco modos infinitos en el juego. Tres de los infinitos modos estaban disponibles anteriormente en Puyo Pop Fever : Endless Fever, Endless Task y Endless Original. También se introducen dos nuevos modos sin fin: Endless Battle y Endless Chu Panic. Este último es el único modo en el que aparece Chu Puyo; [1] Chu Puyo realiza la misma función que el ojama ordinario (basura, molestia) puyo, ya que ocupan espacio en la mazmorra del jugador y no se pueden despejar a menos que se despeje un puyo normal cerca de ellos. Los Chu Puyo tienen forma de corazón y son de color rosa; chu es la onomatopeya japonesa para besar .
Gráfico
La trama de Fever 2 es mucho más frecuente que en la Fever original . El jugador puede elegir uno de los tres protagonistas: Amitie y Raffina regresan como las protagonistas femeninas de Fever , y el protagonista masculino es el nuevo personaje Sig, un compañero de estudios en la Primp Magic School cuyo ojo izquierdo y brazo misteriosamente se enrojecieron poco antes de los eventos de la historia tiene lugar. La historia comienza cuando un mago visitante y estudiante de la escuela de magia vecina llamado Lemres le da un libro de magia conocido como el Registro de Sellado a un estudiante de Primp Magic llamado Klug (que era un personaje secundario menor en Fever ) con la esperanza de que ' Ayudaré a que sea un mejor mago. Sin embargo, resulta que el Registro de Sellado contiene un demonio dentro de él, que era el dueño anterior del libro, pero fue sellado en una broma equivocada hace cientos de años (un grupo de personas le compró el Registro a un vendedor ambulante y le hizo una broma al demonio amante de los libros dejándolo como regalo para que lo lea).
El demonio posee a Klug, debido a que abrió el libro muy cerca de tres artefactos que Lemres estaba trayendo a Accord para su custodia: el Star Lantern, el Sun Bookmark y la Piedra de la Luna. Más tarde se reveló que solo la parte "malvada" del demonio fue sellada, y que la mitad "neutral" del demonio permaneció sin sellar, convirtiéndose en el antepasado de Sig (la personalidad extremadamente plácida de Sig parece ser el resultado de esto, ya que su antepasado fue descrito en términos similares). Nadie se da cuenta del extraño nuevo temperamento o apariencia de Klug debido a su comportamiento sabelotodo que lo aliena de sus compañeros de clase, y el demonio se vuelve a sellar por completo accidente: Sig y Raffina le quitan el Star Lantern y la Piedra de la Luna por motivos totalmente personales. razones (Sig toma el Star Lantern para convertir a su "maestro", el Príncipe Salde de nuevo en un pez para eludir a su criado Otomo, mientras que Raffina toma la Piedra de la Luna porque Lemres le dijo que tiene propiedades para mejorar la belleza) con Amitie sin darse cuenta salvando el alma de Klug recuperando el Sun Bookmark. Luego golpea a Lemres, sin saber que él es el "invitado especial" que Accord le pidió a Amitie que le trajera. En un intento por arreglar esto, Accord le da a Sig una nota y una foto de Lemres para dársela a Amitie. Sig encuentra a Lemres en los desiertos alrededor de Primp Town antes que Amitie, pero no lee la nota sobre él hasta que ya ha vencido a Lemres en una batalla de Puyo. Sig luego cura a Lemres, pero accidentalmente lo deja allí atrapado en el desierto. Una vez que Amitie descubre que Lemres es el invitado especial, se disculpa y lo ayuda a llegar a Accord. Lemres, adolorido, dice que ella no necesita preocuparse por eso, debido a su inclinación por ofrecer dulces casualmente a todos los que conoce. Sig libera al príncipe Salde en el océano, solo para que una ballena se lo coma entero.
Referencias
- ^ "ぷ よ ぷ よ フ ィ ー バ ー Web oficial" . Puyofever.sega.jp . Consultado el 2 de septiembre de 2017 .