Puzzle Quest 2 es un videojuego desarrollado por Infinite Interactive para Nintendo DS , Xbox Live Arcade , iOS , Android , Windows Phone 7 , [4] y Microsoft Windows . Fue lanzado el 22 de junio de 2010 por D3 Publisher . Seestaba desarrollandouna versión para PSP , [5] pero fue cancelada debido a errores de sonido. [6] Es la secuela de Puzzle Quest: Challenge of the Warlords y, al igual que su predecesor, combina juegos de rol con estrategia y rompecabezas.elementos. Utiliza un campo de juego competitivo, estilo Bejeweled , " juego de tres combinaciones" para simular el combate y otras actividades comunes a los juegos de rol. [7]
Búsqueda de rompecabezas 2 | |
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Desarrollador (es) | Infinito interactivo |
Editorial (es) | Editor D3 |
Plataforma (s) | Nintendo DS , Xbox 360 ( XBLA ), iOS , Windows Phone , Windows , Android |
Lanzamiento | DS Xbox Live Arcade ordenador personal |
Género (s) | RPG de rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Atributos
Cada personaje tiene cinco atributos básicos. Fuerza (rojo) aumenta la probabilidad de un golpe crítico de un arma y la cantidad de daño adicional que hacen las calaveras iguales. Agilidad (amarillo) aumenta la posibilidad de bloquear un ataque y la cantidad de puntos de bonificación obtenidos al combinar gemas de acción. La inteligencia (azul) aumenta la cantidad de movimientos adicionales que tiene el personaje cuando juega minijuegos y la cantidad máxima de maná que un personaje puede almacenar. La resistencia (verde) aumenta la posibilidad de bloqueo crítico y la cantidad de puntos de vida que tiene un jugador. Y Morale (Purple) aumenta la posibilidad de resistir el hechizo de un oponente y la cantidad de daño que hace un arma. Los diferentes tipos de personajes pueden ganar atributos más rápido que otros. Aumentar un atributo aumentará la utilización de ese color en combate. Por ejemplo, aumentar la Fuerza aumenta la cantidad de maná rojo que un jugador puede retener, comenzar con y recolectar.
Clases
Hay cuatro clases de personajes para elegir al comienzo del juego. Los bárbaros crecen en resistencia y fuerza y se les considera una clase "completa". Los bárbaros pueden usar armas extremas de dos manos. Los hechiceros crecen en Inteligencia y Moral, usan hechizos para todas las situaciones y pueden usar "Tónicos de maná" que permiten al usuario obtener maná adicional para una partida. Los asesinos crecen en agilidad y moral, comienzan el juego con un ataque bajo pero tienen hechizos severos que pueden causar combos de daño letal y pueden utilizar venenos severos. Los templarios crecen en moral y resistencia, tienen altos niveles de defensa y puntos de vida, y pueden usar armaduras y escudos extremos.
Combate
La jugabilidad es similar a la de Challenge of the Warlords . Cada jugador se turna para tratar de hacer coincidir al menos un conjunto de tres gemas para obtener maná o puntos de acción o para hacer daño al enemigo. Si el jugador tiene suficiente maná, puede usar un hechizo en su lugar, o si tiene suficientes puntos de acción, puede usar un elemento que puede consistir en un arma (que daña al enemigo), un escudo (que aumenta la defensa por un tiempo limitado). ), o una poción (que agrega una cantidad a una reserva de maná o una cantidad de puntos de vida). Las fichas han cambiado desde el último juego. Hay gemas rojas, amarillas, azules, verdes y púrpuras, que cuando se recolectan agregan una cierta cantidad a esa reserva de maná específica. Cuando se emparejan los cráneos, dañan al enemigo según el número de cráneos emparejados y cuál es la bonificación de daño del cráneo de ese jugador. Cuando las gemas de acción se combinan (que parecen guanteletes ), se agregan a la reserva de acción de ese jugador para que el jugador pueda usar elementos específicos. Los comodines pueden aparecer con un multiplicador como en el último juego. El oro y la experiencia se obtienen después de la batalla junto con los artículos de botín. Algunos minijuegos tienen diferentes tipos de fichas. Hacer coincidir un conjunto de cuatro le da al jugador un movimiento adicional, mientras que un conjunto de cinco también genera un comodín. Los movimientos ilegales ya no se penalizan. Si no hay movimientos disponibles en el tablero, todas las reservas de maná de cada jugador se pierden y el tablero se reinicia.
Recepción
Puzzle Quest 2 recibió críticas generalmente positivas, obteniendo una puntuación de Metacritic del 81% para el lanzamiento de Xbox 360 [8] y del 74% para el lanzamiento de Nintendo DS. [9] La revisión de IGN elogió la combinación del juego de juego de rompecabezas casual con capas adicionales de profundidad y amplios modos para un jugador y multijugador. [10] En su revisión para Eurogamer , Christian Donlan calificó la mecánica del rompecabezas del juego como "sin sabor" y su entorno de fantasía "soso", pero afirmó que el juego sigue siendo "terriblemente talentoso cuando se trata de apuntar a tus compulsiones". [11] Brad Shoemaker de Giant Bomb identificó el juego como un regreso a la forma de Infinite Interactive después de lo que identificó como pasos en falso en Puzzle Quest: Galactrix y Neopets Puzzle Adventure . [12] La versión para PC recibió críticas positivas de GameSpot, que elogió la jugabilidad adictiva [13] y de 1UP, cuya revisión afirma que el juego "mejora el original en casi todos los aspectos". [14]
Referencias
- ^ "Puzzle Quest 2" . 2009-11-30 . Consultado el 29 de junio de 2010 .
- ^ "Puzzle Quest 2" . 2009-11-30 . Consultado el 29 de junio de 2010 .
- ^ "Puzzle Quest 2" . 2010-08-06 . Consultado el 6 de agosto de 2010 .
- ^ "Un vistazo rápido a algunos de los nuevos juegos WP7 de Namco" . BestWP7Games. 9 de noviembre de 2010. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2010.
- ^ Reilly, Jim (31 de agosto de 2010). "Puzzle Quest 2 llegando a PSP" . IGN .
- ^ Sliwinski, Alexander (21 de julio de 2011). "Puzzle Quest 2 cancelado para PSP" . Engadget .
- ^ "Puzzle Quest 2 anunciado oficialmente" . Objetivo de juego. 2009-11-30.
- ^ http://www.metacritic.com/game/xbox-360/puzzle-quest-2
- ^ http://www.metacritic.com/game/ds/puzzle-quest-2
- ^ Hatfield, Daemon (20 de junio de 2010). "Revisión de Puzzle Quest 2" . IGN . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2012 . Consultado el 12 de septiembre de 2010 .
- ^ Donlan, Christian (30 de junio de 2010). "Revisión de Puzzle Quest 2" . Eurogamer . Consultado el 12 de septiembre de 2010 .
- ^ Shoemaker, Brad (7 de julio de 2010). "Revisión de Puzzle Quest 2" . Bomba gigante . Consultado el 12 de septiembre de 2010 .
- ^ Ramsay, Randolph (23 de agosto de 2010). "Revisión de Puzzle Quest 2 para PC" . GameSpot.com . Consultado el 12 de septiembre de 2010 .
- ^ Brown, Michael (9 de agosto de 2010). "Revisión de Puzzle Quest 2 para PC" . 1 DE VENTAJA. Archivado desde el original el 30 de abril de 2012 . Consultado el 12 de septiembre de 2010 .
enlaces externos
- Página web oficial