Pyramid 2000 es unjuego de ficción interactivo . [1] El juego es una versión alterada de Colossal Cave que aprovecha un escenario egipcio, cambiando la temática de algunas de las ubicaciones, objetos y acertijos. Por ejemplo, el "pajarito" de Adventure es ahora una "estatua de pájaro" y la "almeja" es un "sarcófago".
Pirámide 2000 | |
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Desarrollador (es) | Robert Arnstein |
Editorial (es) | Radio Shack |
Plataforma (s) | TRS-80 Modelo I , Computadora de color TRS-80 |
Lanzamiento | 1979 |
Género (s) | Ficción interactiva |
Modo (s) | Un solo jugador |
Desarrollo
El sistema fue escrito por Robert Arnstein usando una máquina de código p personalizada con 32 instrucciones. A diferencia de la máquina z de Infocom , esta máquina era específica para este juego (por ejemplo, el comando 13 afirmaba que el jugador llevaba la esmeralda y solo la esmeralda). [2]
Recepción
Fue criticado por 80 Micro : "Este juego es otro ejemplo de la incapacidad de Radio Shack para tratar con el consumidor en un mercado de consumidores ... Pyramid sufre de la falta de una base de palabras de comando ... Puede intentar escribir HELP
, pero no esperes ninguno ". [3]
Referencias
- ^ Figmentfly.com
- ^ "Código piramidal" . Arqueología informática . Consultado el 6 de junio de 2017 .
- ^ O'Brian, William (agosto de 1980). "Pirámide" . 80 Microordenador : 21 . Consultado el 27 de agosto de 2017 .