Quad God es una película de 2000 realizada por Tritin Films. Se ha creado usando el machinima técnica de registrar fotogramas de vídeo de Id Software 's 1999 acción en primera persona (FPS) videojuego Quake III Arena . [1] Presentado durante el lanzamiento del sitio web machinima.com , [2] el trabajo fue inicialmente controvertido entre los cineastas de machinima porque fue creado y distribuido en un formato de archivo de video convencional, mientras que las películas de machinima anteriores eran archivos de demostración que requerían el juego original. para ver. [1] Sin embargo, el formato más accesible amplió Quad God 's audiencia, [1] y, en unos pocos años, el uso de formatos de video convencionales se volvió casi universal para machinima. [3]
Notas
- ↑ a b c Kelland, Morris y Lloyd 2005 , 30
- ↑ Marino 2004 , 12
- ^ Lowood 2008 , 184
Referencias
- Kelland, Matt; Dave Morris; Dave Lloyd (2005). Machinima: Realización de películas en entornos virtuales 3D . Cambridge : The Ilex Press. ISBN 1-59200-650-7.
- Lowood, Henry (2008). "Tecnología encontrada: jugadores como innovadores en la fabricación de Machinima" (PDF) . En McPherson, Tara (ed.). Juventud digital, innovación y lo inesperado . Serie de la Fundación John D. y Catherine T. MacArthur sobre Medios Digitales y Aprendizaje. Cambridge, Massachusetts : MIT Press . 165–196. doi : 10.1162 / dmal.9780262633598.165 (inactivo 2021-05-06) . Consultado el 27 de enero de 2009 .Mantenimiento de CS1: DOI inactivo a partir de mayo de 2021 ( enlace ) Mantenimiento de CS1: la referencia duplica la predeterminada ( enlace )
- Marino, Paul (2004). Realización de películas basadas en juegos en 3D: El arte de Machinima . Scottsdale, Arizona : Paraglyph Press. ISBN 1-932111-85-9.CS1 maint: ref duplica el valor predeterminado ( enlace )
Otras lecturas
- Personal de Machinima.com (1 de enero de 2000). "Escaparate de Quad God" . Machinima.com . Machinima, Inc . Consultado el 23 de abril de 2009 .